神武天宫加点怎样加点最JP

梦幻西游玩天宫怎么样怎么加点_百度知道
梦幻西游玩天宫怎么样怎么加点
本人想带日鬼。不知道天宫怎么练合适请大家指教下,复制的就算了、4力1N加点怎么样
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一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝。 敏捷:1,错乱,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,因为他减灵力,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来,所以我认为要弘扬主题不去加力. 主要目的,百万神兵也能在非封系门派和剧情.3把他加给敏起不乐载,有人说天雷不是吗。 体质:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,过环中享受乐趣了,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差.8的体2,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做。 终结,伤害可就不能和大堂比了。 魔法,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,天神护法,和龙宫的龙腾,这样才不会削弱天宫的特色不是.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好.7的耐和0,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了.7的耐?我说是也是不是也不是?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能. 加点后比例为体质,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1,人要知足不要追求封系门派的效果?怎么加点呢:全面发挥天宫的长处,不然只会不伦不类:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体:36%耐力,至少我很满足.5的敏 注释,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗。 4.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,爽了吧:(以10级为阶段的第一级加5点的敏?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,那为什么不加力呢:54%敏捷10% 总论,后9级加3耐2体),我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0。 2。所以我给了这个比例这么加了点,很多人加错了点数还是要回到总体,所以我给了0:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,但前边有那么多封系门派,知己知彼”所以要加血。 3. 加点思想:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,再说加了耐力那有不加血的道理? 力量。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色:宏观的掌握角色的成长: 我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,这样有很多弊端,抓鬼,容易加错.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0,龙卷雨击结合真是决了,宁心。 耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点,我们有什么生存余地呢,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论加点方法是
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新区还是老区啊
想怎么练啊 人民币还是不人民币玩家 到底想练到多少级?要是想随便玩玩
日日鬼的话
加点就不重要了
你也不能当输出 但确实天公的门派技能加伤害加的不少 如果一直想好好练的话就加5魔把
飞升后5魔的天公极度变态 但你要想好 从级低到级高这段时间 任务没人带 打双没人带 指能抓鬼
一个星期那么点双什么都不够做的
要是RMB玩家的话哪就随便了
人参果就是为你准备的
希望可以帮助你
上百度查查暴躁外皮 一个千速天宫洗成5魔天宫到底有多变态
不, 带鬼要五力!力天宫,要的就是伤害,所以加5力,TG门派有加血的技能,所以你是不会比DT还怕死吧?
日鬼基本上,前两次P,(都P中了) 就直接上去秒! 这个就是日鬼的JP天宫!这是我手动打上来的!
带新人就力
有耐心玩的就全魔PK一般封为主
3力2敏也可以尝试
封完天雷力TG活动受欢迎
PK做好没人组的准备
除非你有破血之类的输出装
一般没有天宫带人抓鬼的..如果你想带人抓鬼只有LG和DT比较热门,如果想带的话飞升天宫比较好.如果你要带人抓鬼建议你飞升后魔天宫.魔天宫很BT``如果你是力天宫很难和LG或者DT抢生意
回答新区还是老区啊
想怎么练啊 人民币还是不人民币玩家 到底想练到多少级?要是想随便玩玩
日日鬼的话
加点就不重要了
你也不能当输出 但确实天公的门派技能加伤害加的不少 如果一直想好好练的话就加5魔把
飞升后5魔的天公极度变态 但你要想好 从级低到级高这段时间 任务没人带 打双没人带 指能抓鬼
一个星期那么点双什么都不够做的
要是RMB玩家的话哪就随便了
人参果就是为你准备的
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上百度查查暴躁外皮 一个千速天宫洗成5魔天宫到底有多变态 即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分
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你想走什么路线 力TG? 3力1血1耐魔TG? 5M血盾TG?
40J前1血2耐2M 40后改成2血2耐1M R鬼的后面两种都很好 看你飞不飞升了
飞升的话 走魔TG
要是飞过了 就全魔
要是登记在100左右
全力都可以
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梦幻西游,109力天宫怎么玩赚钱快和升级快
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可以带小号捉鬼,一轮一人5W。 带过60以下剧情,看情况收钱,30分钟就20W 。 得了80的环又是20多W
只要你肯花大把的时间,每天坚持捉鬼,师门,押镖,一星期500W很容易,就是太累了。。。
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出门在外也不愁梦幻TG现在怎么加点最JP?_百度知道
梦幻TG现在怎么加点最JP?
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但前期练得太痛苦。法宝建议佩带雷兽和袋子。
中庸TG,由于TG有加血的技能,但加血量还是很可观的,也就是说不管对方的等级和你的技能是多少,估计服战没人带风水恢复灵吧,主封几乎就是一张纸,魔TG是很不错的:单P的话主要是要多带高隐BB,服战中,尤其是对对方的法系,当然技能低的时候封中的回合会少一些强大的天宫——只要你找准自己的位置
我玩的TG,速度应该在500+,一直到满级后到现在还是职业队长。诚然,后来改成70%(也就是封的平均命中),只是大多数人没找到TG的位置而已,中庸TG是个真正的多面手,现在为了追求速度,但前提是你的防御没了,TG确实不怎么样,抓鬼时第5个鬼以后对主鬼的命中还是低得惨不忍睹,两个9级袋子是必不可少的了,BB携带按DT,但这次资料片加强了封系,那就应该加三耐,自己还可以秒,宝石的话按极品DT打,这样一算来,尤其是服战,看你喜好如何打宝石而定,还能封:我就是练的这个,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵:
以上说的都是PK。另外对于魔TG和力TG而言,建议全魔,即使你的百万神兵技能比较低也能听到这样的赞美,剩下的全加血,BB携带,不全魔的话可以稍微加一些敏,要达到辉煌,一般人不太看重这个,TG也应该感到欣慰。TG还有比例法术—五雷轰顶,是TG制胜的法宝技能,但不知道什么原因,剧情,根据我的经验,不建议加耐,虽然玩得垃圾,你会发现你的经验并不比暴力系长得慢。BB携带同上,可保护人,好准的封啊、FC,并不是这个门派不行,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,血耐TG和DF一样,这个法术在前期(100级以前)的命中还可以:建议全力,带保护性的法宝,你不能双封嘛,我认为这个门派非常强,也可以带两个保护性的法宝,宝石的话按极品LG打,喜欢高灵的话打舍利也行。
TG有个很重要的门派特色,估计除了杀环外你没有任何优势,仔细研究带队技巧,也比不上其他封系,改为魔TG,后期的命中大为下降,也就是说至少应该加一敏,8500+的血量,应该可以达到2200的防御,又可以用天雷斩降灵。)
魔TG和力TG只适合于服战和英雄大会之类的极品PK,打出来的伤害比DT高很多,法宝佩带飞剑,相反:特技施放者,不带试剑石。速度必须比对方暴力系快,他的命中都是70%,加力的人灵也非常高哦,很可观啊。
赚钱能力。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系:这是当主封了,灵在850+;
力TG,风吹吹就能倒,飞后洗点,很多队伍都不要TG。下面我以一个老TG的角度来谈谈TG。可封,BB携带按LG,天雷斩是个非常有趣的技能,在练功场景,但如果对方是暴力队伍的话敏TG就不怎么样了,虽然技能效果被改低了,多带高品醉生和十香。这是个固定命中、环怪你不得不告别了,你会经常听到你的顾客说,900+左右的灵,口碑非常好的职业队长,15%法术躲避,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,BB携带按PS,装备好一点的话,装备稍微好一点,力天宫应该非常不错?
比起暴力门派,要付出比暴力系更多的艰辛,什么都能做,人降的灵是不可以恢复的,但群P还是很不错的,带上全身特技,但在被封这点上这相当提高了7级半的法抗啊,血应该有6000+防御应该在2000+。(百万神兵原来的命中是90%(也就是所有封的最高命中),毕竟TG只能单封。速度方面,标准的肉盾。只要好好组队伍,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了。
TG有很多条路可以走,这样自己安全点,法宝建议佩带雷兽,至少应该比对方暴力系快,主要是控制对方的封,但那是由于我对游戏没怎么投入,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,后来我就只好做职业队长了,打不动的门派可以秒,因此有时候技能比较低的时候也能封住级高的怪,那么在任务活动中呢,发挥的作用就不怎么样了,前期可以选择练力TG,即使你的技能超过人物等级10级,宝石的话建议衣服上打光芒,单P绝对不行,是特技施放者,封系和辅助系是没有地位的,甚至远远比不上HS和PT,战斗中到后来防御比DT还低;
敏TG,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,毕竟力TG的防御几乎可以忽略的,仙的防御成长高嘛,当少于一回合的时候就只能封住当前回合了,可秒,你对方的高速封就专门来笑我吧,那么你就做个杀环专家吧,群P按DF。天雷斩增加30%的伤害
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还是建议传统加法:2耐2体1敏
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出门在外也不愁天宫怎么加点最好呢?
补充说明:天宫怎么++点最好  有谁告诉我
(侍讲学士)
由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐攻速防血。 0。5T 2L 1,5F[防] 1速
对您的评价:
谢谢你的支持
加4耐1血.都是这样加.到
1体3耐1敏加点
3耐以上加 ``不JP``来找我!
我认为加体质和耐力啦 他是靠命中的 五雷的几率和敏捷有关系 可以加2T2耐1敏捷啦
想练极品天宫.3耐以上加
最少要3点耐 其他两点 毕竟TG不是专业的封系 加0.5的敏比非封系门派快就行了 剩下的1.5加体 不过1敏1体也可以 TG加力没用
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梦幻西游天宫想停69-89比武怎么加点?
69之前建议5力加,因为这个时候是卡69
69-89之间是4力1敏加
89-109如果你发现速度慢了,可以3.5力1.5敏加
109-129建议5力,这个时候大家级别都上去了,你速度根不能和封系门派比,没必要要那么高的敏捷了,带2个风袋还可以给你加50敏捷,我说的是满层的,装备和武器再附加敏捷的话,你的速度已经很可观了
其他回答 (6)
1.5血2.5耐1敏(辅助),1血1耐3敏(速度)
那要看你想玩什么样的TG。现在就封系TG加点方式就很多。1体2耐2敏。 2体2耐1敏。3敏1体1耐。
因为TG有加血技能 再加上现在流行加速度NR FC都是流行3敏4敏加。你没必要去跟他们抢主封的位置。
利用TG加血仙族耐成长高的优势,1体2耐2敏或2体2耐1敏加点都可以。
五力或者三力都可以,只是五力的生存太低了,建议拿一点去加体质或者耐力,60-70(简易)伤害过400的就很JP了,天雷的伤害加成貌似是临时加百分之30的攻击左右,建议带逆鳞,比较天雷秒3,漫天套也可以。另外拿高法蝴蝶和蛟龙
力劈天兵或SE 至于速度可以用兔子卡和鞋子顶下 而且防御LZ大可放心 仙族本来耐力成长就高所以带个180以上的衣服就OK。到109之后4魔1M加那样155用雷霆万钧是就爽了
你做第一封就2敏以上加点,如2.5敏1体1.5耐,做第2封就1敏2体2耐
楼主您好,如果您是为了比武不是为了仅仅的任务娱乐,建议您2T2N1敏加点,这种加点以高体高耐为主,且敏高于物理系门派(骷髅除外),比武来说对于不是人民币玩家,加点效果非常卓越,如果您是以人民币打基础,那完全可以1T1N3敏加点,谢谢。
建议楼主&2敏2耐1体。
因为TG的门派有特色,也就是技能加上限气血。
所以1血就能保证血量的足够了。
2敏的话可以比一般封系快。
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