DNFdnf女弹药加点如何加点

DNF弹药专家18级怎么加点_百度知道
DNF弹药专家18级怎么加点
有673点SP.....我是新手 刚玩。。
提问者采纳
*1.后跳+1出强制(不加算你牛!) 2.跃翔(配合空中射击很不错!不过可以考虑不加) 3.远古记忆(对于魔攻不高的我们来说是个鸡肋) 4.物理爆击(我们的战斗皮甲是加物理暴击率的,带上这个技能点满后能加10%的物理暴击率,相当不错) 接下来是神枪手通用: 1.回旋踢+1(可以考虑+5出起身回旋。不推荐) 2.瞬踢+1(可以考虑+5出强制。同样,不推荐) 3.踏射+1(很不错的技能,用于追加伤害) 4.空中射击+1(配合前面所说的跃翔) 5.格林机枪+1(为的是出BBQ。不推荐+5出强制。垃圾技能) 6.BBQ+1(配合连招。不推荐+5出强制) 7.膝撞+5(为了出BBQ) 注:5.6.7.三个技能完全可以不加,这样会省出大量的SP *8.G-15手雷+5(出感电和冰冻雷) *9.银弹+5(出冰冻和爆炎) 弹药特有: *1.冰冻弹+满(下面我会说原因,也可以考虑只+1) *2.爆炎弹+满(同上) *3.感电手雷+满(同上) *4.冰冻手雷+满(同上) *5.交叉射击+满(同上) *6.爆炎杀(好像是这个名字)+满(必加,大招!) *7.穿甲弹+满(好东西!)*8.硬直弹+满(好东西!)*9.弹匣扩充+满(不加算你牛!)我开始解释我的加点的原因。 可能会有的技能没有说到,但是只要是神枪手通用的没有说到统统不加。 为什么要把感电和冰冻手雷以及爆炎和冰冻弹加满呢?既然前面已经+5银弹,不加就体现不出来弹药的优越性。本来我们就是靠着子弹来称霸,但是你的子弹加那么少,怎么玩?许多网上的人的加点都是+5或者+12.还不如就+1要么就+满! 也许你会感到SP很紧张,其实你错了。60级一下来,总共能得到3500SP以上(带上SP任务)。不信你可以做一下验证:游戏里面SP的获得是根据等级来算的。比如.1级的时候获得30SP,2级的时候获得31,3级32.....以此类推,所以你根本不需要担心你的SP。
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大家都是玩弹药的,这是我玩的时候在网上找的,可能有一点帮助吧对于刚接触到dnf的新人来说,刷图的速度会影响到他对游戏的信心,但是后期pk也是游戏的重头戏,所以特意放出一种比较平均的弹药加点方式,以刷图为主也照顾到了pk,也许适合新手,不过加点的方式多种多样没有最强的加点只有最适合的加点,所以此种加点方法只可作为参考,真正属于你的加点是需要你在游戏中通过自己的体验而体会出的。对于各个技能的解释:这种加法主要走双雷双弹套路光弹:光弹是光雷的前置相比于冰火弹,到了后期发展空间不大,所以只加够5级够前置就行了。手雷:光雷和冰雷的前置加1级足够了。穿透弹,硬直弹,弹夹扩张:这3个技能属于被动技能,分别增加子弹的穿透力,对敌人造成的硬直时间,和增加属性弹的数量,对于提升子弹的威力有着不错的效果,所以建议加满。冰弹:冰属性的子弹有一定几率把敌人冻住,同火弹想比属于单体攻击模式的子弹,冻住敌人使其不能近身,可以给自己的生命提供很大保障哦。火弹:火属性的子弹,带有溅射效果,熬到了火弹(30级),刷图一下子感觉爽多了,尤其配合上光雷。。。恐怖的输出。光雷:光属性的手雷可以使敌人感电,感电的效果就是增加一次光属性伤害,攻击一次差不多等于攻击两次。冰雷:冰属性的手雷,可以使敌人冻住,效果和冰弹一样,冰雷的伤害很可观。地狱炎弹:无论是pk还是刷图都是很有用的技能,是弹药的招牌技能,尤其对手在火圈中会减速,这就给了弹药很大的发挥空间。m137-机关枪:bbq(烧烤)前置技能。膝踢:同上。bbq:刷图时可以利用其无敌时间躲避敌人,而这个技能发动时具有霸体效果和可接连招的丰富性都使bbq在pk中有一席之地。机器人:主要是pk骚扰时用到,刷图基本不用。风车和瞬踢:都是pk时会用到的技能,刷图基本不用,不过瞬踢可以将对手踢开,刷图时可以利用其踢开近身的敌人来保护自己后跳+取消:必学技能,主要躲避的技能之一
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大家都是玩弹药的,这是我玩的时候在网上找的,可能有一点帮助吧对于刚接触到dnf的新人来说,刷图的速度会影响到他对游戏的信心,但是后期pk也是游戏的重头戏,所以特意放出一种比较平均的弹药加点方式,以刷图为主也照顾到了pk,也许适合新手,不过加点的方式多种多样没有最强的加点只有最适合的加点,所以此种加点方法只可作为参考
建议你到25再转
否则开始你不好升级
膝撞5,格林1,回旋5或不加,瞬踢5出强制(很有用),BBQ5出强制,毛雷1,银弹5,冰弹满,火弹满,冰、火手雷满,硬质弹、穿甲弹满,交叉射击1,后跳出强制,魔法暴击+(看SP点而定)弹药技能很少,你在练级中可以体会到,很单调我感觉!刷图:XXXXXXX+瞬踢+XXXXXXX遇到天帷的狮子,他会放晕眩,让你找不到方向,这个你要XXXXX+瞬踢+XXX+BBQ+踏射+跑远点再来先就那么多了,如果以后还有什么不理解的,可以问我!
我给你发个图吧&你一点一点的照这添
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出门在外也不愁DNF中弹药专家该如何加点?
DNF中弹药专家该如何加点?
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首先,后跳,出强制  为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。  远古记忆(满)  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。  必学类:  踏射1  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。  空弹1(自带)  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。  银弹5(前置)  为什么:这个没有问什么...  机枪1(前置)  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。  膝撞5(前置)  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。  BBQ1或5+强制  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。  机器人1  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...  回旋踢(TMS)1  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。  瞬踢5出强制  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。  手雷类:  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。  光雷满或适当(看自己的SP数了)  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)  冰雷尽量按等级多加  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。  子弹与射击类:  冰弹5或者满  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。  火弹按等级多加  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。  交叉射击1或者5  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。  硬直弹1(自带)  
技能 推荐加点 说明
1、膝撞/20sp:【5级】BBQ的前置条件
2、浮空弹/25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级,空中射击必加!通用:火弹加空中射击
4、踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用
1、银弹/25sp:【-级】
2、毛雷/25sp:【5级】
3、穿甲弹/20sp:【看你本身SP】
4、硬直弹/20sp:【看你本身SP】
5、冰冻弹/30sp:【5级】冰雷前置技能条件。
6、弹夹扩充/30sp:【加满】
7、爆炎弹/30sp:【加满】招牌技能。没必要说了。
8、感电手雷/30sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道
9、交叉射击/30sp:【5级】
10、冰冻手雷/30sp:【加满】招牌技能。
11、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速
12、弹药主宰/30sp:【加满】
13、觉醒技玫瑰/50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,他是为了PK。。
1、BBQ/25sp:【1级】
通用技能:
1、后跳/30sp:【出强制】
2、远古记忆/25sp:【看本身SP】
3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】
4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也1、膝撞/20sp:【5级】BBQ的前置条件
2、浮空弹/25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级,空中射击必加!通用:火弹加空中射击
4、踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用
1、银弹/25sp:【-级】
2、毛雷/25sp:【5级】
3、穿甲弹/20sp:【看你本身SP】
4、硬直弹/20sp:【看你本身SP】
5、冰冻弹/30sp:【5级】冰雷前置技能条件。
6、弹夹扩充/30sp:【加满】
7、爆炎弹/30sp:【加满】招牌技能。没必要说了。
8、感电手雷/30sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道
9、交叉射击/30sp:【5级】
10、冰冻手雷/30sp:【加满】招牌技能。
11、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速
12、弹药主宰/30sp:【加满】
13、觉醒技玫瑰/50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,他是为了PK。。
1、BBQ/25sp:【1级】
通用技能:
1、后跳/30sp:【出强制】
2、远古记忆/25sp:【看本身SP】
3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】
4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能
我是上海2区 58的大将军, 已经洗过3次点,得出的结论,绝对不是虚构,'刷图和PK都不会弱的,完美的加点.以下:膝撞5 格林1 都是BBQ 前置技能,所以BBQ加1 连招用的后跳就学1级.最好出强制   回旋踢就加1级银弹加5级,必须加5 前置技能 冰弹先考虑加到5 等后期有多余SP再加,加到8 就行了重点开始了,注意看清楚 感电雷必须加满 弹药就靠他吃饭了.怪物中了感电之后,你绝对有能力秒他,BOSS也能秒他 切记必须满 接下来是冰雷,也是必须满,可以冻住怪 和BOSS ,PK最实用的,在死之前,用一下就可以保命 穿甲弹直满 弹匣扩充满   硬值弹你只需要加3级,加多了没效果的,切记地狱烈炎必须加满,范围杀怪物的,减慢速度的,后期需要.非常有用 觉醒技能加点.黑玫瑰就加1 加多浪费,弹药主宰全加满,加射数,切记
交叉学5级就行 最后就是加塞丽亚里面的技能,魔法爆击加多的话就废了,我就上当了,加1就行了,最后考虑加远古记忆,不加你就白玩弹药了,必须加满 刷图必用   这些是我总结的结论,有不对马上找我.非常累 心得的体会,复制我内容的人没好结果     谢  谢  采  纳   
那些说的理论长篇的根本就是废话职业加点很简单,只要你懂得一个原理:你转的什么类型职业,就狂加那个职业的技能,其余+一点就好了。
我50J弹药就是这么练的。
只用学职业技能和BBQ
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地下城与勇士领域专家DNF的弹药专家如何加点刷图最强?
DNF的弹药专家如何加点刷图最强?
其实很简单 散弹枪出强 火弹 冰弹 感电 冰雷 狙击 穿甲 主宰 弹夹 必满 建议拿个高强手弩 性价比很高的技能还有空射 踏射(不用出强)起身蹲伏 如果有剩余SP加 空射
错了 剩余SP加远古
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的!
还有些技能没说到样
其他回答 (3)
感电点搞 爆炎点高
感电雷+火弹+远古记忆+法爆
怎么加就剩一点,不浪费,
10的暴击,
加上穿皮的暴击10几,皮的暴击装又不贵
就20几了,暴击的几率很大,
再加上感光,哈哈,就爽了
爆炎,冰弹,换着用,
感光再冰手雷,定定的打,暴击啊感光啊输出高
BBQ必要的,一的踏射,必要的
空中连射,很管用,速度快,老霸体的怪就不怕拉
其他技能都不是很好,(对刷图的说)
想点其他技能,就从主动觉醒里拿SP点,
毕竟CD长,被动的技能好
这就是为了输出!
希望可以帮到你!
花了时间帮你弄的咯!希望可以采纳,谢谢!
等待您来回答
地下城与勇士领域专家dnf女弹药如何加点?
  导语:本文为你介绍女弹药加点分享
  问:女弹药技能点该如何分配?
  答:职业:战争女神
  等级:70
  总SP:7064
  已用SP:6450
  剩余SP:614
  任务获得:900
  总TP:23
  剩余TP:2
  -------【射术】---------------------
  后撩踢,等级:1
  强制-后撩踢,等级:1
  浮空弹,等级:1
  强制-浮空弹,等级:1(可以在一轮射击中多打一颗子弹)
  刺踢,等级:1
  空中射击,等级:10(配合远古记忆秒绿怪、杀boss,满是为了多射几颗子弹)
  钉刺射,等级:1
  -------【机械】---------------------
  RX-78追击者,等级:1
  -------【战术】---------------------
  硬直弹,等级:1(可以满上)
  弹药支援,等级:1
  G-14手雷,等级:5(伤害成长不高,配合空中投掷逃命用的)
  兵器强化,等级:9(主要是加强银弹与光子爆弹)
  银弹,等级:30(攻击排第二的子弹,母蛋满比男蛋满划算,配合被动觉醒时会感电且感电可以叠加)
  穿甲弹,等级:10
  闪击地雷,等级:26(重要的控场技能,攻击力也不低,一般抗冰冻和感电高的抗眩晕都不高)
  冰冻弹,等级:26(攻击第一高的子弹,在高攻速下冰冻几率很高,配合空中射击、空投冰雷基本上可以一直冰冻,特别是技能2改时要增加ex冰弹,冰冻几率大大加强)
  散弹枪,等级:1(聚怪,推怪时使用)
  弹夹扩充,等级:5
  G-35L感电手雷,等级:23(感电可以叠加,配合空中射击,空投秒人)
  G-18C冰冻手雷,等级:18(冰冻几率极高)
  光子爆弹,等级:16(攻击很高的招式,带眩晕,配合地雷使用达到控场效果)
  EMP暴风,等级:12(可以秒人觉醒,重点在特殊感电,如果没有感电上威力将大打折扣,感电发生在装置放出光圈的时候)
  强化-弹夹扩充,等级:3
  M-61地雷,等级:3(配合闪击地雷双雷控场,攻击力也还可以)
  爆炎弹,等级:3(攻击力很低,主要用来蹭感电,先用雷感电后,再用爆炎下血飞快)
  C4远程炸弹,等级:5(亮点在于减速,不要一上完就爆)
  C4飞速炸弹,等级:1(同上,威力还可以)
  -------【重火器】---------------------
  M-137格林机枪,等级:1
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  跃翔,等级:3(3级刚好与远古记忆空中射击的持续时间相同,使用时注意体型不大的怪不要使用会出现打不到怪的情况,对一些体积较大,攻击判定较高的怪使用,如无头骑士不加跃翔空射时会被打到)
  远古记忆,等级:10(配合空射,觉醒,在智力偏高的时候可秒boss,注意上冰弹控场)
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10(本加点主要还是走魔攻路线)
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  剩余sp589可以点一些自己喜欢的技能
  没学bbq、主要是本人不支持弹药与怪靠的太近,破霸体用钉刺射已近足够了
  没学尼尔狙击,不常用一级的不给力,加满了又不划算,这招我就刷塔时用过,喜欢的可以放弃其他技能,但控场技能不建议放弃
  推荐神器:堕落之血加冰冻眩晕lv,拉罗之戒物理攻击有3%几率加15%的智力
  一般对付分散的小怪直接冰弹xxx就ok了
  带霸体的先在脚下放地雷然后xxx靠近后还没死就后跳投雷
  数量多时先散弹聚怪然后用光子爆弹,地雷加xxx
  个别绿名怪用远古记忆+空中射击+冰弹+空中投掷冰雷、感电、感电+xxx基本可以秒杀
  boss是用光子爆弹+双地雷+远古记忆+空中射击+觉醒+空中投掷冰雷、感电、感电+xxx就算没秒杀其生命值也会下降到个位数,个别血牛和网络卡的时候除外巴士DNF即将放出鬼泣等职业二次觉醒资料
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(文章作者:ocean)
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