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小小忍者四代火影最强技能搭配攻略
  hi,各位小忍们,今天要来和大家分享四代火影的外套技能的搭配,还在苦恼该如何搭配技能吗?
  没干系,今天咱们就来详细的剖析四代火影吧,不多废话了马上开始。
  一、小小忍者四代火影技能搭配:
  小小忍者四代火影适合高伤流:
  推荐技能:螺旋丸、烈风、怪力、瞬步、粘土、祈祷 (选择性使用:落雷、天之、尸鬼、五行、色诱、风沙阵)
  夜虚技能:怪力、烈风、傀儡、奈落、复活、风沙阵 (选择性使用:粘土、土流)
  老虎技能:怪力、烈风、风沙阵、暗杀、炸弹、尸鬼 (选择性使用:替身、粘土、土流)
  装备属性:暴击、破防、攻击、体力
  答疑:
  1、螺旋丸会反伤、但是加上外套等附加之后伤害值高&所以在装备上尽量提高些体力上限百分比。
  2、色诱跟怪力可以互换、两者效果都是差不多的&如果有重压的番薯怪、可以考虑用色诱、不用怪力。
  3、装备堆暴击破防、为了伤害最大化、堆体力属性是为了防止螺旋丸的反伤效果&而且撑血保证能抗高速流的攻击。
  4、宝石推荐红宝石优先、因为鸣人的力量成长是很突出的。
  5、推荐玉米、玉米的连击伤害、相信很多人都体会过了&
  6、天之主要考虑是对方五行或者尸鬼的情况下&而且残血的时候提高伤害也是很不错的一个选择。
  二、小小忍者四代火影外套技能搭配
  宝石推荐:红宝石、黄宝石
  推荐套装:副本加属性套装
  推荐宠物:玉米、番薯、饭团、秃鹰、蝙蝠(点此查看所有宠物自资料)
  小小忍者四代火影外套适合选择国家:风国【风之村】。
  三、小小忍者四代火影外套属性介绍:
  1、风遁大师:风系技能效果提高15%
  2、力量附加22(+1.40)13点力量增加1%攻击和1点格挡
  敏捷附加30(+1.20)10点敏捷增加1%速度和1点敏捷
  耐力附加22(+1.20)13点耐力增加1%体力和1%查克拉
  3、合成价值:42。
  4、需求等级:1级。
  5、武器选择:拳套。
  小小忍者四代火影外套获得方式:
  蓝外套合成、橙外套洗练、外套转换、市场交易。
蝉童网络 All Rights Reserved.小小忍者怎么配合技能?_百度知道
小小忍者怎么配合技能?
这要看你的等级……一般打英灵、虚夜、老虎等都有不同的技能招可以用啊、、40级出点头技能就满了,还是挺好升级的哈……Lz你玩哪儿的小小忍者?我淘米的、
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火系技能,增加技能施放率、日落的五行技能暴击、酒的额外伤害、热血的增加技能释放几率,看似组合起来很强,其实实战能力实属平常。 火球:伤害尚可,要配合酒才能发挥出其最大功力。 火仙凤之花:不要配合酒使用,燃烧伤害会变的超低。这也就意味着不要和火球一起使用。 热血:增加技能释放率,但是自己会受到敌人掉血量1/4的反伤,但是与火仙凤之花配合却还不错,经常会出现连续触发。 日落:不推荐,看似很好但是几率实在太低,一场战斗,一个技能格只能多掉别人一次五行攻击的血量,有价值吗? 火系技能和雷系伤害差不多,但是没有雷系的控制,劣势实在太明显。水系。现在版本中最鸡肋的流派,在官方论坛中有玩家做过调查,水之村当之无愧地成为了最冷门的村落…… 雾隐:需要拖时间的一个技能,时间拖的越长,几率就越大。本技能效果十分给力,出了相当于敌人把脸伸过来给你打一巴掌——不但敌人攻击失效还要反挨你一下打!……具体触发几率不明。配合土流大河、结晶之刃、大瀑布拖时间之后拼RP?这个随便YY一下大家不要当真哈。 大瀑布:发动条件比较苛刻。几率43%比较高。 结晶之刃:拖延时间的技能,控制时间很长,但是不能对对方造成伤害。适合搭配阴愈伤灭(回复)、雾隐(随时间增加几率),不适合搭配飞雷神(只打自己)、复活(时间越长几率越小)、引爆黏土(没伤害了怎么爆发~)。 祈祷:增加防御力,有用吗?没用吗?有用吗?没用吗?…………V0.3.3改动:9秒内自身无敌状态,使得本技能的使用率大增。土流大河:PK打怪都是神技。每场战斗必出,出了之后基本就是连续三次出手。V0.3.3改动:15秒的时间改为12秒,不是原来的第一回合100%发动了。但是依然是很有价值的技能。 引爆粘土:神技,11秒后爆炸。这11秒之内玩家的技能就相当于双倍伤害。配合瞬步、土流大河(土流大河减少的是地方速度,不知道为啥和粘土炸弹搭配的时候连战斗时间都延长了?求解。请高手回帖。)一个连招下来敌人就残啦。被克技能:土流大河、尸鬼封印。 土牢:减查克拉技能,减防效果也不明显,略过吧。 土流壁:高血反伤流神技,19%触发,但总感觉实际触发要高一些。60%反伤,就相当于对方没打你,自己还掉了点血,并且用这个流派的人一般血高,掉40%伤害的血老痒痒啊。几乎各区的前几名都有一位用我爱罗外套的高手,典型的反伤流,V5。瞬步:可以理解为连续攻击两次。第一次攻击力只有65%,触发几率较高。但是造成的负面效果比如尸鬼、五行封印等并没有打折。因此,瞬步是很实用的技能。 风沙阵:反击技能,防守反击流必备技能。高伤害高几率。 烈风掌:和落雷是同类技能,伤害稍微高一些但是没有眩晕效果。新版雷系被阉割后此技能使用率大增! 螺旋丸:自虐技。大概1/3的伤害会返给自己。你敢配上热血一起使用吗…… 雷系技能一向是最热门的,高伤害、几率高、每场战斗麻痹14秒。大部分人的主力技能。 落雷:35%几率,很高的几率了。属于任何攻击技能都会附带的伤害。V0.3.3改动:几率降低到24%。 静电结界:受雷系伤害只掉2/3的血。另外,吸收18%自己血上限的伤害。 千鸟:17%的几率,但实际……应该高于这个数值,纯属个人感觉❤。佐助必备技能,佐助比别人的千鸟要多1/3的伤害。V0.3.3改动:伤害由192%削弱到170。但是佐助使用依然强力。 飞雷神:囧技!随机攻击敌我双方。乌云先出现在对方头上。据大量玩家反映,攻击对方的几率还是高一些,另外是按百分比掉血,对付血牛神技。 建议雷系和土系。
你是什么外套,不告诉我们怎么回答,PK就瞬杀:土流,瞬步,黏土,裂风(落雷),怪力(冰晶)天之
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《小小忍者》老虎机单刷技能搭配技巧
作者:秩名 来源:未知 发表时间: 11:04
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团购特权卡小小忍者英灵殿技能搭配_百度知道
小小忍者英灵殿技能搭配
提问者采纳
RP技能无敌,我用的是粘土,炸弹,千鸟,瞬步,是鬼,怪力
还是看人品和装备
提问者评价
我的搭配和的差不多 不过我会把千鸟换成创造再生
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出门在外也不愁小小忍者我爱罗技能_百度知道
小小忍者我爱罗技能
是土国的,46级技能全满,我爱罗+8,怎么搭配技能最好,适合PK刷图兼用
只要靠这个技能把伤害先拉上去,而且土流大河和引导粘土还全是战前辅助,最后再引爆一下,发动几率18%  土国技能  土流大河-战前辅助技能,游戏里有砸命中的,不过尸鬼的BUG会很快修复,所以咱们就靠格挡和土流壁的双重保险来保证存活率。  技能特色。每次战斗只能发动一次,危险不是很大,所以这套技能不用死拼运气,别的反击技能效果都不是很有效,所以时刻补充体力很重要。可没几个砸穿透的,只有这个土流壁既降低自身伤害。在土流瞬步连锁下:  装备以格挡为主。效果很圈戮斑喝职估带埔强大,这个就很明白告诉玩家如何选择流派,降低敌人50防御,因为自身速度慢,增加自身体力,利用恰当是很变态的,土国玩的就是格挡,这里的11秒和土流的计算公式是一样的,给敌人造成更大的伤害,不过貌似现在没几个人用,效果为吸收敌人3%查克拉上限,中了麻痹也是不计算时间的,还有一个就是大瀑布之术也是相对有克制性的技能,国家流派只是参考,其次选择耐力属性。  组合弱点,这游戏不可能一套技能无敌天下。  技能特色,很有可能第1回合被尸鬼封死。  土流壁就是确保自身安全的最大保障,力量和耐力成长都比较好。敌人在土流大河状态下自身发动瞬步是很可怕的。  宝宝选择,只要他打你。不能跟替身同时发动,还能对地方造成很大伤害,而且用土流壁不可能用闪躲,对格挡有很大实惠,发动几率36%效果为11秒内敌方收到的伤害翻倍,这个就很霸道的,土国没用主攻技能。  土国流派-高攻格挡流  技能组合,土国力量成长比较高。  宝宝选择。  土流+引爆+瞬步的组合也是瞬间叠加伤害最有效的组合,全是辅助效果,那一定要灵活运用副系技能,所以连锁都有些硬伤,只要控制住对方的行动时间,所以控制技能不是很关键。  引爆+炸弹的威力就不用我说了。  土流壁-反击技能,因为被动技能不全。  土流壁风沙阵的组合就是封住对方攻击,破防效果50点基本换算一下等于增加自身3%攻击,咱们风国谈论过,所以会分期研讨。  土国流派—格挡耐力流  技能组合,基本随意2个技能都可以发挥不错的连锁效果,他就要承担超高的风险:虚夜宫的必备技能:虚夜宫的必备技能,可以说次效果可以持续满场,给予叠加伤害有利的前置条件。都是按对方的行动时间算,有此技能可以连动3回合,发动连锁比较容易,就是发动几率不高,土国外套很少,每次战斗之能发动一次。  装备选择,会让对方短时间崩溃:战后辅助技能和战斗辅助不是一个类型,大家都知道虚的攻击后期超高,敌人发动格挡和瞬步会抵消缓速状态:瞬间叠加伤害的首选技能,40级前国家分流不是很明显,硬伤不大,尸鬼封一下土流壁还是可以顶一下的,因为玩家的技能组合都在变化。  引爆粘土-站前辅助技能。  这套技能连锁很完美,基本都会选择我爱罗。  技能特色。很特殊的辅助效果,所以砸属性也相对简单,所以不要看只有15秒,所以格挡还是很有优势的:  格挡为主。  组合弱点,阴愈灭伤和暗杀都被尸鬼克制。防守组合的推荐技能,还有就是装备属性数值分散不能突出特色,就是说技能不冲突:  土流大河+引爆粘土+土牢+土流壁+瞬步+炸弹  瞬步+炸弹+土牢是主要的伤害支持,也就是说只计算对方行动时间。硬伤很少,配合土流使用效果卓著,而且风沙不能反击,发动几率19%反击对方伤害的60%,但硬伤很大,但自身格挡值超高的话就可以弥补一下。游戏中最好用的反击技能,小编给出的技能组合都是最稳定的组合,过段时间会详细解说副系技能的应用技巧:  龙宝宝或者是寿司怪,这个触发机制也是独一无二的:  土流大河+粘土引爆+瞬步+暗杀+土流壁+风沙阵  瞬步+土流大河+暗杀是补充体力的最快捷径,副系技能的连锁比较复杂,土牢的高几率发动可以叠加伤害滴,免得支持不到最后:  土国玩家天生速度低下。  土牢-战后辅助技能。  技能特色,所以树妖宝宝和番薯妖的特殊技能就大有用处了,只能收对战等他国家有一定优势,要结合实际情况做出相应调整。  引爆粘土可以换成阴愈灭伤,因为瞬步的第1次攻击不计算到15秒内。  装备选择,这套技能靠的就是反击吸血,但对于土国来说不是问题:土流壁不能封住的技能只有火球和炸弹,发动几率32%效果为15秒内降低敌人速度50%,增加自身瞬步+炸弹的几率,连续破防是很恐怖的,大家要是想把技能组合玩的精辟:  土国少控制技能。  至此五个国家全部分析完毕
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