dnf金身pk加点连招及加点

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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
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盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
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当前位置:&&&&&&&& 正文
日期:日 10:19&&来源:
&& 作者:妖孽
  因为家里是网通,但是玩电信,所以基本都是单刷,而且我觉得,DNF这个游戏主要吸引人的地方就在于PK,如果你不PK,你干脆就别玩!
  好,废话不多说,下面是技能加点
  职业:
  等级:60
  总SP:4151
  -------【启示】---------------------
  纯白之刃,等级:5(前置)
  纯白,强制,不加(下面解释)
  神的恩赐,等级:1(转职送)
  武器祝福,等级:20(必须的,不解释)
  信念光环,等级:1(觉醒送,不加)
  净化,等级:6(我觉得还是比较有用的,刷图中招的时候能用到,看个人喜好)
  勇气恩赐,等级:15(必满)
  光之复仇,等级:10(很多人说只点一点,因为PK打不中,但是这个技能不只是挨揍的时候才出来的啊,当你连别人的时候也是有15%的几率出现闪电啊,这个几率难道还不够高,当然我因为SP的问题只点了前置)
  灵魂牺牲,等级:10(前置,而且,因为不是辅助流,所以很多辅助技能没加,不过有了这个,当别人说你的时候,你大不了一死了之,还能给别人恢复一次)
  天启之珠,等级:1(觉醒技能,你不加还叫金身?不加你还觉醒毛啊)
  胜利之矛,等级:10(前置,连招也好用)
  圣光球,等级:5(前置,PK可以做骚扰用)
  正义审判,等级:1(别告诉我你不加,PK场上,被别人大范围无色干掉,你只能看着,是件很郁闷的事情)
  圣光守护,等级:10(必须的,不学你还玩毛金身啊?)
  缓慢愈合,等级:10(快速前置)
  快速愈合,等级:18(虽然不是辅助,可是这个招牌技能还是要满的,不然就去玩驱魔好了)
  圣光沁盾,等级:15(冷却很短,是个PK场上猥琐人的好技能,而且单刷的时候可以拢怪)
  忏悔之锤,等级:11(20秒的CD,毕竟PK单刷穿重甲啊!碰到速度快的对手,时不时来一锤,哈哈,开心,根据个人喜好,可以只加1点)
  -------【神击】---------------------
  虎袭,等级:20(连招中唯一的收手技,满上)
  直拳冲击,等级:1(转职就有,但是唯一的用途就是连招时拉近距离)
  强制-虎袭,等级:1(必须的)
  勾拳追击,等级:7(连招用,个人感觉+7就够用了,根据个人喜好定)
  -------【驱魔】---------------------
  空斩打,等级:10(浮空,有高度才有一切)
  强制-空斩打,等级:1
  落凤锤,等级:1
  -------【恶魔】---------------------
  恶魔之手,等级:1
  化魔,等级:1(无聊点着玩的)
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  圣骑士板甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  因为不属于辅助流,所以肯定不能穿板甲,穿上后减攻速,太恶心了
  PK我一般是空斩+前冲X+勾拳追击+空斩+胜利之矛+直拳(拉近距离,这个得小跑一下再放,不然下面连不上)+XXX+空斩+前冲X+勾拳,循环,快抵到墙的时候接虎袭,然后沁盾,然后撤退,不怎么用到纯白之刃,所以没点强制,平推的话还是必须点上的。
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&&&&&&nbsp&&&nbsp圣骑士
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?主线任务:   
      
?dnf转职任务: 
?dnf觉醒任务:
?dnf获得经验书任务
【1-9级】:
【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
?dnf获得SP书任务
【10-19级】:  
【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
    最后的决斗
【50-59级】:
?dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
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  对不起大家,自己老推荐各种加点,自己也老变卦。。。这个么。。。探索中么,难免反反复复,正常。。。
  经过最近比赛以及和不少人的讨论,下面这套加点是自己定型的了,短时间不会有变化了。
  先放加点:
  技能模拟器加点情况:
  职业:【圣骑士】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4145
  剩余 SP:6
  任务获得SP:670
  已借 SP:0
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  ********* 【启示】*********
  武器祝福,等级20
  纯白之刃,等级17
  神的恩赐,等级1
  缓慢愈合,等级20
  天使祝福,等级3
  勇气恩赐,等级15
  守护恩赐,等级1
  守护徽章,等级20
  胜利之矛,等级5
  光之复仇,等级18
  圣光守护,等级10
  强制 - 纯白之刃,等级1
  圣光沁盾,等级5
  圣光球,等级1
  忏悔之锤,等级1
  ********* 【神击】*********
  虎袭,等级1
  直拳冲击,等级1
  强制 - 虎袭,等级1
  勾拳追击,等级20
  ********* 【驱魔】*********
  空斩打,等级10
  强制 - 空斩打,等级1
  落凤锤,等级1
  ********* 【邪术】*********
  恶魔之手,等级1
  ********* 【通用】*********
  重甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  圣骑士板甲专精,等级1
  不屈意志,等级10
  跃翔,等级2
  受身蹲伏,等级1
  这是我所能想到的最综合的加点了。。。
  负责任的讲。。。这是综合了近乎所有加点可能性后,自认为相对最为完美的一套点。。。
  有功有守。可进可退。适合比赛打擂台用。
  仍可做得微调:
  单挑面对纯物理职业,可以把光复加到虎袭或直拳上,顺便补满纯白。擂台不推荐,光复神技能
  加BUFF比较有把握的同学也可以把不屈的点省下来点到天使上或者1级审判。(弱点是少了拿盾拼命的机会)
  对光球破保护完全不感兴趣的同学可以把跑勾和武器祝福的点省到天使上或者加一级审判。
  大致就如此了。。。
  下面说装备。最后会详细说明选这套点的原因
  装备选择(不考虑远古)
  装备:
  首选50CC板。没有的推荐0岩肩膀,CC板3件(注意是板),腰带看个人,命中(皮),移动(轻),力量(轻),回避(重)都可以。
  再次是重甲。这个就随意了。我承认咱一直是个重甲金身。。。但经过仔细权衡后还是承认CC板的NB。
  另外因为板甲血较少。可以准备一套血装用来切。不推荐50粉布充血装,防御太低,加得那几百血纯假像。。。打魔法职业另说。。。
  比赛时亦可CC上打满160HP。。。
  选板不选重的原因:重实现的连招板打多都能实现(包括光球连等等,攻速到20就够用了)。但CC板的智力带来的伤害加成,重甲永远达不到。
  不得不承认,实战中,10攻速貌似不如这些智力加成来得更实惠。用虎袭强制去弥补这攻速上的差距吧。
  首饰:
  平时玩,在有老虎的情况下:牛手(挨打切杀戮),牛项链(其实主要是要1命中),戒指灵犀或贤者。
  比赛:泰拉一套(缺点是释放太低。优点是很均衡,命中、MISS、攻速、移动都有)或者牛手、王星(比赛金身速度太慢,多一移动是一移动)、贤者(因为无天空,因此这8释放很重要)。杀戮必备1个。用来切。
  平民玩家:墨竹、达芙妮、贤者。
  首饰必备血装一套。金表赤道还是玫瑰藤就看你财力了。
  武器:
  牛武器,50粉镰各一。出状态后切换。均附火卡。
  如无牛武器,独一个50粉也不错,因为首选50CC板,导致缺攻速的情况下饮血镰的攻速很美。
  平民玩家:50紫色火镰。末日。一个打人硬直略高,一个攻击略高。。。均可。酒神玩具不考虑
  金身A6各技能分析:
  武器祝福:
  当前各PK金身主流加点等级:5、10、15、20。
  武器祝福要的仅仅是命中,高了的话命中美。喜欢浮空连一级光球破保护连的同学武器祝福必满。
  选20是因为为了保持光球破保护这套连招的稳定性保证。
  纯白之刃:
  当前各PK金身主流加点等级:5、10-15、20。
  5是为了前置和强制。
  10-15是为了能定住人。
  20是为了强大的起手和定人效果。
  纯白当前其实判定不强了。但高了绝对没坏处。抓人很猛。配合CC板伤害也不低。而且相比普通攻击纯白更易引出光之复仇的闪电,平推+光复+高智=很猛!!!
  其实能满是最好的,但是SP有限,其余的技能相比更重要,剩余的SP就都点到纯白上了,堆到了17级。CC板+1=18,虽不完美,大体够用。
  缓慢愈合:
  当前各PK金身主流加点等级:20
  原因:加得多,SP消耗少,还不会被驱散。。。没理由不满。
  天使祝福:
  当前各PK金身主流加点等级:3、20
  3是为了前置。
  20是为了再多100多智力来获取高伤。
  这个BUFF我原来一直以为是个PK鸡肋技能,但最近比赛遇到的一个同仁让我对这个技能刮目相看,50CC+天使+光复+纯白。。。伤害客观。
  如果放弃光球破保护,可以把跑勾中省下的SP加到这里来。也不错。
  但个人觉得光球破保护也很美,而且意义也很重要。于是忍心割爱了。。。
  勇气恩赐:
  加智,加力。。。不满纯扯淡。
  守护恩赐:
  当前各PK金身主流加点等级:1、8、满
  因为更为强大的守护徽章的存在。前置即可。
  也有满的,所谓纯守护骑士。个人不推荐,再SP如此吃紧的情况下要集中力量办大事。
  守护徽章:
  当前各PK金身主流加点等级:满
  神技不解释。
  因为他的存在,才导致金身在+7条件下有了明显的优势。
  如果你是高强则显然更要满了。
  快速愈合:
  当前各PK金身主流加点等级:无、满
  其实是个好技能。但是相比慢速就逊色了。。。
  1V1点满也可以考虑。。。
  擂台则没有必要。
  胜利之矛:
  当前各PK金身主流加点等级:5、10
  锤子前置或审判前置。高了无用。连招技能,但最爱出MISS,不知是个人错觉还是系统原因。
  光之复仇:
  当前各PK金身主流加点等级:1、满
  1是为了小牵制
  满是为了大牵制和输出。
  这个技能有一段时间我也以为是鸡肋。现在不这么认为了。
  1级持续时间是短。满了18秒,时装再加一级19.4秒就不短了。配合CC板的高智,那个伤害也吓人。
  谁都不是神。再高高手,谁也保证不了一下不被电。被电就断招就硬直。
  断招,前置,高伤输出。。。妈的神技啊。。。
  推荐坚持1级的朋友不妨洗满试试。谁试谁知道。
  不过打散打之类的时候确实就相对略显一点点鸡肋了。
  综合考虑还是选满。
  圣光守护:
  当前各PK金身主流加点等级:1、6-8,满
  1是为了加个状态。
  6-8是为了能顶住个乱射
  满是因为满最NB。。。
  别骗自己所谓无敌对高手没用、抓人主要靠走位了。。。那散打们都满霸体干蛋。。。
  虐菜无敌确实无所谓。打高手必满。
  无敌满了就是NB。。。性价比高。
  圣光沁盾:
  当前各PK金身主流加点等级:5、满
  5是前置。
  满是为了输出。
  其实盾输出很高。
  但仔细数一数盾一把能打到人的次数。以及5和满的伤害差距,以及SP
  忍痛割爱了。
  圣光球:
  当前各PK金身主流加点等级:1
  我点过满光球。骗人的,伤害和1差得很少,一把球又能炸到几次人呢?1足矣。HF70级满光球很爽,GF没必要。要个晕人足够了。
  忏悔之锤:
  当前各PK金身主流加点等级:1、满。
  类似于同盾。但命中率要比盾高。不过1级伤害和满级其实差不太多。。。CC板下1级锤子伤害也不小。
  忍痛割爱。
  荣誉祝福:
  当前各PK金身主流加点等级:无或复活前置。
  除极个别追求1锤子秒人的金身外,大多PK金身都舍弃该技能了。
  生命源泉:
  当前各PK金身主流加点等级:无、1、满
  其实这技能不错。主要问题:前置SP消耗太大。性价比低。放弃。
  正义审判:当前各PK金身主流加点等级:无、1
  审判其实还是有用的。无论是堵角还是拖CD。。。但性价比还是小。。。SP。。。
  注意:使用审判几乎必发动牛武器效果
  虎袭:
  当前各PK金身主流加点等级:1、满
  满虎的伤害很高,按说收招技能满了其实很好很好,而且说实话每把都会用到很多次的虎袭。
  但是经过对比,大多时候,面对高手,高纯白和满复仇要比满虎袭更实用。
  直拳:
  当前各PK金身主流加点等级:1、满
  情况同虎袭。
  跑勾:
  当前各PK金身主流加点等级:1、5、10、20。
  5是为了能勾起全部职业。
  10是为了勾得更顺手。
  20是为了光球连。还不知道连发的同学可以起找视频,不少金身都录过。
  点到20,付出这么多SP追求一个破保护一套秒,个人觉得是值得的。打枪手、LOLI、格斗职业的时候,光球连很实用,这是比赛证明了的。
  另两类职业则略看运气。
  没有输出爆发的加点在当前版本永远不会是强者。
  满光复高纯白下的平推和满跑勾下的光球破保护连招。其实是为了保证一个金身抓住人后的高爆发。
  (满跑勾,满直拳,满虎袭一套秒杀漫游等职业也很爽- -。。。不过为了SP,舍了虎袭和直拳换了个纯白和光复。。。经过各种测试,个人觉得这个是值得的。)
  不屈:
  当前各PK金身主流加点等级:无、满
  满不屈顶无敌很稳。满不屈给盾也很犀利。
  我个人觉得不屈还是蛮重要的,当前版本,金身被打断一个状态都会觉得很别扭。。
  何况,说实话,打高手散打、白手、漫游之类的时候,我觉得没不屈真顶不出无敌来。
  高跳:
  为什么选择2?
  因为1级时间太短了。。。2级就犀利多了。
  打元素之类的,开场加完BUFF一个高跳过去,贴身追逐战就开始了。。。
  THE END
  这套加点虽然只是个人推荐。不过自己确实洗过很多次点了。。A5以来GF得有7、8次了。。。PK服的160000点卷也已经花去了近100000。。。实战比赛也打了很多场。50CC重,50CC板都试过,也为坚持重甲还是选择板甲挣扎过。最后还是觉得50CC板好,即使在比赛条件各种速度都很慢的情况下,个人依然觉得是50CC板好。。。(当然,这也是今天才做得决定。。。- -)
  不过还是那句老话:加点永远没有正确与错误之分,只有是不是最适合自己。希望能给大家提供一点思路。。。
  PS&PS:
  俺是从A1玩过来的金身(虽然现在水平也很一般)。。。向每一个从未退出过PK场的金身们致敬,别的职业永远不会理解A2-A4对金身来讲那是个怎样的时代。。。永远不会理解玩弱势冷门职业(金身现在其实依旧是)却一直各种洗点、各种费劲心思挖掘,而从未放弃过的选手们对自己的职业和这个游戏的热爱。。。
  PS&PS&PS:
  刚过去的周末月赛,俺们队团队夺冠了。虽然最后的决赛中自己多少有点打酱油和补刀的作用(尴尬)。。。- -。。。另一个参加比赛的也是玩金身的哥们个人赛亚军。。。
  虽说是扯淡,但我想每个DNF玩家应该都有属于自己和自己职业的荣誉感吧。。。算了,确实是扯淡
  祝福所有金身玩家都玩得开心吧。。。
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