我是国服icc buff玩家,玩的痛苦SS,无BUFF法伤2763,命中…

高手指点一下,我SS的命中170了,暴击17.75%,急速154,都是无BUFF的_百度知道
高手指点一下,我SS的命中170了,暴击17.75%,急速154,都是无BUFF的
那命中也就降低了,可是暴击太少我自己感觉命中过得去了,如果要换成暴击或者急速,急速也太低
提问者采纳
你先跟团混。 然后再来选择装备的属性问题,估计还是环保,必须打,因为从你暴击17%就可以看出来。 每个星期的卡拉赞和3天一次的祖阿曼,等ZAM毕业就差不多可以下BT了: 你现在装备估计太差资深玩家告诉你
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命中170就够了。做为一个法系职业没有命中你的输出就当没有如果你要彪DPS的话,你的急速就太低了,再急速,接下来就是首推爆击,DPS榜上前10就始终见不到你的名字
buff的相关知识
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出门在外也不愁[翻译,不断更新]---&& DOT与你,WLK深痛苦SS的Raid指南&&---更新,加入中文版DPS计算器 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2370][f188]
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声明:老外的东西不一定是对的.大家要抱着批判的态度来看,包括翻译的时候.转载[color=red]请注明英文作者的出处[/color].谢谢,这是对原作者的尊重.
本文引用自[url]/f80/t37900-dots_you_affliction_warlock_thread/[/url]
除了感谢原文作者以外,非常感谢楼下一期翻译的深渊的兄弟们,无私的奉献了自己的时间给大家,尤其是装备的翻译还要找链接
于是特别感谢感謝[color=darkblue][size=150%][b]hao123,gungnir_k以及月影寂幽[/b][/size][/color],他们共同完成了第一部分的工作,尤其是 hao123 同学挑战了最困难的部分,我们为他们致敬!!
我也会每隔一段时间去更新翻译以及一些相关的东西.
[color=firebrick]我想说的是,这不是一篇完美的痛苦SS输出指南,但是他很全面很基础,绝大多数玩家跳过冗繁的分析过程直接看结果就可以,但是我仍然把数学部分翻译出来,很简单,我相信有和我一样的数据控和理论控.[/color]
我随手翻译的痛苦SS DPS计算器,大家查查错.
[url=/d/Vux%20DPS%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%99%A8%2012-11.xls/12ccd406a5a5d3d448a3c700d20000]Vux DPS计算器 12-11.xls[/url]
===全文,共分两个部分:Part I和Part II===
[size=200%][u]Part I:[/u][/size]
[size=200%][u]摘要[/u][/size]
这篇帖子主要研究痛苦术的一些理论,我会经常更新,让他包含:
装备宝石附魔
操作方式的tips
对于一个80级raid(主要25p)的痛苦术
[size=200%][u]总体信息:[/u][/size]
痛苦术的伤害基于很高的DPCT但不能反复平推的法术
这些法术的共同特点是他们是dot,至少带dot效果
他用以前的&普通&术师伤害法术--暗影剑只作为所谓的&填充物&法术,施放于上面所说的那些法术中间.
痛苦术是一个mana利用效率极低的职业里mana利用效率最高的一种天赋
痛苦术在他的技能循环里有大量的自我治疗法术,因此比其他天赋的术师需要更少的治疗.他还比其他天赋的WL更少的使用生命分流,因为他的分流更有效率,而且还有另外一个得到mana的法术--黑暗契约.
一个痛苦术在战斗中要可以占上高达6个debuff位置.因为debuff机制改变,这些现在不成问题了.debuff不会再被其他的debuff顶掉了.但是blz的ui没法显示所有debuff,所以你的可能会看不到.但是他们还是在那里,所以看你的计时器就好了.
[size=200%][u]关键部分:[/u][/size]
你最关心的应该是伤害,要大量.虽然生存在raid中很重要,但这更看你的行动(跑位是否风骚)而非装备.影响输出的属性是:
[b]命中等级.法术能量.急速等级.暴击等级.精神(通过邪甲),智力 [/b]
对于一个nax起步的wl的装备,这些属性提高的dps比率是
10 命中等级 = 14.07 dps
10 法术能量 = 13.12 dps
10 急速等级 = 5.48 dps
10 暴击等级 = 3.75 dps
10 精神 = 4.33 dps
10 智力 = 1.14 dps
(看数学部分说明)
注意这些比率在满t7.25时候会发生重大变化.以后我会将那些比率补上
具体数字并不是最重要的,只是一个趋势.sp是一个非常有价值的属性,近乎和命中持平.急速和暴击只有sp的一半不到.精神却惊人的是一个很牛b的属性.智力和往常一样比其他的差一些,没坏处只是也没好处而已.
对于命中等级的一个补充:一个miss不但会让你损失大量伤害,更会打断你的循环.强烈推荐堆爆命中上限(60和70时也是这样)
[size=200%][u]常用天赋:[/u][/size]
鬼影/毁灭 51/0/15+5
如果加命中天赋和黑暗契约,就是一个适应性很强的起步天赋
如果只加1点命中,没契约,出MC,dps高也需要更好的装备
命中满的WL就选不要加命中天赋的变种
鬼影/恶魔庇护 51/13/5+2
[size=200%][u]关键天赋:[/u][/size]
不管你怎么加,下面这些点一定别错过
[b]痛苦[/b]
强化痛苦诅咒
只要你不想也不必用其他的诅咒,这个总归有用.
强化生命分流
目前生命分流比黑暗契约好很多,因此你会一直用,为什么不强化
强化腐蚀 5/5 /腐蚀增效 3/3
这2个天赋都给你那个100%时间都挂着的腐蚀很大的提升
暗影之拥 5/5
几乎60%的伤害来自dot,这个天赋值得加
增加腐蚀,痛苦伤害,而且是无常前置
让腐蚀和无常可以暴
持久痛苦 5/5
点满:在你不断上鬼影的时候不用补腐蚀了
法伤加成部分有些误导人.如他所说,这个天赋对无常有25%额外法伤加成,腐蚀30%,虹吸50%(5%每跳).这个伤害量是很大的,这个天赋必点
要是你们团没鸟D你不得不挂元素,这个天赋对所有caster有用
要是你不上元素,你还是得到了3%额外伤害,虽然对3点天赋来说不算很多,不过也不错了.
你的几乎所有(&90%)伤害是暗影伤害,这也就是接近15%的伤害提升.注意厄运是不能享受暗影掌握的加成的,虽然这是一个暗影法术
[b]毁灭[/b]
让你的填充物法术和献计施放的快很多
虽然只能给献计带来提升,但是能提升很大,推荐加1~2点
让你的填充法术和献计更好的享受暴击加成
而且可以让你看到更大的数字,虽然这不重要
还不错的天赋
要是你用吸取灵魂作为结束的技能(貌似你应该这样作),这是唯一直接提升的天赋
其实没什么用,因为毁灭系法术也是你循环的1部分
只要你还缺命中他们就是很好的天赋.当你装备命中堆暴了,基本就没什么用了.
我个人很喜欢他.这个天赋当然能提高你的dps,但没你想的那么高(看数学部分)
约1/3的战斗有12%伤害加成,也就是3点天赋4%左右的全局伤害加成.不是必点,但还不错.
黑暗契约/强化生命分流
目前,生命分流即使没有天赋支持,每下也比黑暗契约得到的mana多,因此在你的hp并不危险的时候更推荐使用生命分流.但是很多人喜欢在危险时候还有一个黑暗契约.
这个天赋的主要问题是他的收益递减.第一个天赋点能提供超过3%的有效急速,第2点1%急速而最后一点只有0.5%.所以强烈推荐加1点,2点也可以,3点有些浪费,因为还有更值得投入的天赋.
要是你上的是比如元素之类,这个天赋不怎么样.而要是上痛苦,这点天赋也许值得点.
他让诅咒的gcd变成1s.因为达到了上限,你的诅咒不再受急速增益,但是,当然,非常快了.
强化吸取灵魂
因为暂时不存在ot问题,这个天赋也不再是必点了.
强化恶魔猎犬
精神高点对raid没坏处.宠物的蓝也更多了.但是你的raid和宠物没他也没关系.
让你的虚弱诅咒成为游戏中最牛b的-ap debuff.但是难道你不想上厄运或者痛苦?
强化暗影剑
这个天赋被削弱的很多了.这不再是一个团队debuff而是一个个人buff,而且你不会再狂推暗影剑了,这个天赋还值得加么?
[b]宠物: [/b]
[quote]
痛苦术宠物一般选择带狗.他自身能提供可观的伤害,还能作为黑暗契约的&法力电池&使用.此外他还给团队加一个提高智力和精神的buff.他有很高的魔法抗性来保证生存.如果碰到某些他还是很容易死的话,推荐带相位变换的小鬼(记得点掉相位加buff) [/quote]
[size=200%][u]法术信息:[/u][/size]
在普通的木桩站中,会用到以下法术:
鬼影(本身dps很差,但他的debuff很重要)
暗影剑(当别的技能都不需要放的时候推暗影剑)
吸取灵魂(和暗影剑一样,目标25%血以下使用)
腐蚀(最重要的dot)
痛苦无常(dot)
献计(虽然不是暗影伤害,dpct还是比暗影剑高很多)
生命虹吸(最废的dot,但是比填充法术的dpct高.有治疗也不坏)
生命分流/黑暗契约(前者得到更多mana,后者不损失hp)
厄运诅咒(游戏中dpct最高的法术),或者
痛苦诅咒(游戏中最强的dot),或者
虚弱诅咒,元素诅咒,语言诅咒(看raid情况而定)
[size=200%][u]宝石/装备/附魔:[/u][/size]
这仅仅是一个粗略的指引,算不上很详尽。它是以下一个版本的属性值和模型为基础的。所以它几乎肯定不会与你的属性,天赋,RAID状态相匹配。该指引引入了许多错误的估算,为了使进一步的计算更加简便。如果你想要一个详尽的数值那么你就必须要做表格式的数据分析。该指引远远谈不上表格分析般的准确,而且也不会去尝试达到这样一个精细程度。它是静态的,作用不是很大。它的主要意图是弄明白为什么有的属性比其他的要好,为什么一些天赋要优于其他,为什么一些法术和法术循环要优于其他,同时也会给出为什么一些装备很COOL而其他则不。它的目的不是在于给出一个完美的DPS策略和可以无脑使用的装备列表,所以仅仅把它当做是一个指引,当你想要知道你的角色的详尽数值的时候,进行表格分析;在此推荐Leuliers,大概是最好的此类插件。
DPS值表示:假定插槽都是空的,你处于团队满BUFF情况下,你的属性数值和模型中的差不多(英雄本或者SW毕业初次到NAXX的NAXX起始级装备和数值),战斗对象是PW或者其他,如果你穿上了这件装备,那么你就会增加相应的DPS.装备已经按照等级分类,我将会只讨论物品等级大于等于200的装备。
我将在下面加入高端装备,然后你就会轻易地看出当属性翻倍之后的提升。
我只罗列出了蓝色品质的宝石,首先,如果你在紫装里面插上了绿色宝石,那么你会被鄙视死,其次,如果说命中宝石的提升大于法伤宝石,那么绿色宝石和蓝色宝石也是同理。
[size=200%][u]宝石:[/u][/size]
[b]多彩:[/b]
振奋的大地围城钻石:32.8DPS+减2%仇恨
余烬的天焰钻石:32.8DPS+2%智力
不倦的天焰钻石:32.8DPS+移动速度提升
锋锐的大地围城钻石:32.8DPS+10%抵抗昏迷
混沌的天焰钻石:7.88DPS+3%暴击伤害
耀眼的大地围城钻石:7.88DPS+2%法力值
毁灭的天焰钻石:7.88DPS+1%法术反射
谜般的天焰钻石:7.88DPS+10%定身缓速时间减少
小贴士:作为DPS向的多彩宝石,余烬的天焰钻石最好因为2%的智力同时也少量增加你的致命一击率,而且它的要求很容易达成,但是这仅仅是个人喜好。我个人推荐振奋的大地围城钻石,无论如何高仇恨都不是一件好事。如果你选择了不倦的天焰钻石,请记得提速效果是不会叠加的,所以不要附魔野猪之速或者其他的加速类附魔。混沌的天焰钻石的暴击伤害提升仍然很令人感兴趣,尽管你再也不能无脑暗影箭~~~经过我的计算3%致命伤害只能带来10DPS左右的提升,而且在战斗最后的25%阶段你对该收益的损失也会更加明显。
[b]红色宝石:[/b]
符文的血色红宝石24.93DPS 19SP
[b]蓝色宝石:[/b]
闪亮的青空蓝宝石 6.93DPS 16精神
[b]黄色宝石:[/b]
坚硬的秋辉石 22.51DPS 16命中
迅速的秋辉石 8.77DPS 16急速
光滑的秋辉石 6.00DPS 16致命
明亮的秋辉石 1.82DPS 16智力
[b]紫色宝石:[/b]
纯净的暮光蛋白石 15.27DPS SP+精神
发光的暮光蛋白石SP耐力=皇家的暮光蛋白石SP回蓝=神秘的皇家蛋白石SP法术穿透=11.81DPS
[b]绿色宝石:[/b]
闪耀的森之翡翠 11.52DPS 8命中8精神
柔光的森之翡翠8命3秒5蓝=紧实的森之翡翠8名10法术穿透=鲜艳的森之翡翠8命12耐9.03DPS
错综的森之翡翠 8急速10法术穿透5.62DPS
迷雾的森之翡翠 8致命8精神5.52DPS
先知的森之翡翠 8智3秒5蓝3.32DPS
充能的森之翡翠 8急速3秒5蓝=坚强的森之翡翠8急速12耐=破碎的森之翡翠8急速10法术穿透=3.13DPS
锯齿的森之翡翠8致命12耐=辐光的森之翡翠8致命10法术穿透=3.03DPS
紊乱的森之翡翠 8急速3秒5蓝=2.48DPS
恒久的森之翡翠 8智12耐=璀璨的森之翡翠8智3秒5蓝=0.83DPS
[b]橘色宝石:[/b]
朦胧的君王黄宝石9SP8命=23.06DPS
鲁莽的君王黄宝石9SP8急速=16.19DPS
高效的君王黄宝石 9SP8致命=14.81DPS
夜光的君王黄宝石 9SP8智=12.72DPS
持久的君王黄宝石 9SP8韧=11.81DPS
精准的君王黄宝石 8熟练8命中=蚀刻的君王黄宝石8力8命中(作者在扯淡)=闪烁的君王黄宝石8敏8命中(无语)=质朴的君王黄宝石16AP8命中(。。。)=9.03DPS
灵巧的君王黄宝石8敏8急速=炽烈的君王黄宝石8力8急速=邪恶的君王黄宝石16AP8致命=3.13DPS
铭刻的君王黄宝石8力8致命=致命的君王黄宝石8敏8致命=3.03DPS
(脑残才会插这些)
[b][size=150%][u]宝石总结[/u][/size][/b]
对于多彩宝石来讲,选择25SP及任意附属效果
如果你没有命中溢出
[quote]
红槽 符文的血色红宝石
蓝槽 纯净的暮光蛋白石
黄槽 朦胧的君王黄宝石
如果你命中已经溢出 [/quote]
那么
[quote]
红槽 符文的血色红宝石
蓝槽 纯净的暮光蛋白石
黄槽 鲁莽的君王黄宝石
如果你不在意插槽奖励,那么全都使用符文的血色红宝石 [/quote]
[size=200%][u]装备:[/u][/size]
空的插槽应该被匹配上最好的可用宝石,宝石选择见上。
套装奖励并未计算在内,然而我建议最好穿4件。
注意这一条!大部分排在前列的物品都带有很高的命中等级,当你命中溢出的时候它们的作用就变得不明显起来,如何组合装备以使其能差不多完全符合命中等级的要求就看你自己的了。
[b]头部:[/b]
法琳娜的疯狂 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39732 25NAXX 法琳娜276DPS
理性兜帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=40562 ]25 蓝龙 276DPS
倾心风帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=43995 ]出处未知254 dps
空虚兜帽[url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40287[/url]25NAXX格罗布鲁斯250DPS
勇猛的瘟疫之心头饰[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40421 ]25老克249DPS
戈提克的罩帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40339 ]25NAXX戈提克231DPS
英雄的瘟疫之心头饰[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39496 ]10人老克227DPS
恐怖龙翼兜帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39409 ]10人萨菲隆213DPS
闪电兜帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39295 ]10人塔迪乌斯213DPS
致命鬥士魔織風帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=41992 ]S5 212DPS
外观液化护目镜[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=42553 ]工程 207DPS
遗忘暗影兜帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37684 ]H斯塔索姆 199DPS
狂乱魔法皇冠[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37294 ]H魔环 195DPS
憎恨鬥士魔織風帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=41991 ]S5 194DPS
欣喜兜帽[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40247 ]25NAXX洛欧塞布
[b]项链:[/b]
龙眠强能项链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44661 ]25蓝龙任务 183DPS
上古巨龙锁链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44658 ]10人蓝龙任务 166DPS
潜伏能量之链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39472 ]10人NAXX小怪 149DPS
雷霆风暴护符[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40064 ]25NAXX 146DPS
致命鬥士權勢墜飾[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42030 ]S5 143DPS
环形金链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40680 ]牌子兑换 132DPS
奥术流动之环[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40427 ]10人黑龙130DPS
塔达拉姆的项链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37595 ]H古王国 129DPS
致命鬥士權勢墜飾(原文为此,疑为笔误)
宇宙之光[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40374 ]25冰龙126DPS
光芒大厅项链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40486 ]10蓝龙125DPS
红龙军团颈链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44657 ]10人蓝龙任务119DPS
生命迷雾护符[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39392 ]10人NAXX 115DPS
致命鬥士屈從墜飾[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42031 ]S5 111DPS
泰坦鋼法術震擊項鍊[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42647 ]珠宝BOE 109DPS
爱慕之链[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40071 ]25NAXX 109DPS
骨链符咒[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39282 ]10人NAXX108DPS
飞翔符咒[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=43992 ]10人黑龙108DPS
无尽的怜悯[ http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40378 ]25冰龙 107DPS
[b]肩膀:
[/b]
疲惫先知衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40351 ]25NAXX格罗布鲁斯 207DPS
堕落者衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40286 ]25NAXX4DK 204DPS
勇猛的瘟疫之心肩垫[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40424 ]
25NAXX,勇气牌子 199DPS
英雄的瘟疫之心肩垫[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39499 ]10NAXX 188DPS
蝗虫衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39719 ]25NAXX蜘蛛1 183DPS
放射衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40555 ]25蓝龙180DPS
致命鬥士魔織襯肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42010 ]s5 147DPS
符文法师衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37196 ]H俄塞,BOE 143DPS
瘴气衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39284 ]10NAXX格罗布鲁斯142DPS
同情披肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40289 ]25NAXX格罗布鲁斯141DPS
黑暗符文衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37673 ]H石厅BOE 136DPS
憎恨鬥士魔織襯肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42009 ]S5 131DPS
开拓思绪衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39310 ]10NAXX DK1 131DPS
裁决衬肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37655 ]H石厅 119DPS
蠻荒鬥士魔織襯肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42008 ]S5 117DPS
欺瞒护肩[ http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37691 ]H斯坦 114DPS
其他装备见1楼
未完待续...
[size=200%][u]铭文的选择:[/u][/size]
铭文部分的计算是基于第二个帖子中的模型的,在那里或者铭文讨论版块可以找到更多的铭文细节
生命虹吸铭文 46.22DPS
痛苦诅咒铭文 41.27DPS
痛苦动荡铭文 19.41DPS
暗影箭铭文 11.42DPS
仍然缺少:恶魔猎犬
铭文与腐蚀术铭文。
但是两个都应该效果比前三个差。其他铭文对痛苦天赋基本无爱
[size=200%][u]游戏Q&A:[/u][/size]
[b]命中多少最佳?[/b]
[quote]
可以参考官方讨论区 简而言之你需要17%的命中。
80级时26命中等级为1%命中,那就意味着442命中等级。但是你可以通过痛苦天赋中的镇压和毁灭天赋中的灾变来获得3%该系的命中,唯一一个既不属于痛苦也不属于毁灭的重要技能就是灵魂碎裂。
25人RAID时BOSS身上很大可能会挂着+3%命中的DEBUFF,那么你只要加出11%(289命中等级)如果你恰好是一个联盟而且队伍里有一个德莱尼那么你可以享受他们的种族天赋而节省了10%的命中等级(263命中等级).你可以通过食物来提升命中等级.
你不会想打BOSS时出现未命中的,那有可能会是一个10000的暗影箭!所以尽快的达到10%/11%(263/289命中等级)。
但是在RAID中很可能出现手忙脚乱的情况----死人,德莱尼也有可能。当忙于躲开地上的黑水之类的时候人们可能忘记刷新精灵火,小队也可能被分隔开,但是无论什么情况你也不希望打不中BOSS,所以把命中加到14%(368命中等级)是个不错的改进方案。
当命中到达14%之后,剩下的就看你个人喜好了,如果你恰巧还有更多的命中装,那么你可以考虑把命中天赋解放出来投入其他的DPS天赋或者是接着堆更高的法伤。 个人认为最好的选择就是关注一下近几个CD之内哪件装备能够升级换代并且用合适的宝石来调整一下该装备的适合度。[/quote]
[b]我们能一个人负责所有小怪么?(bear the meter,一种游戏,一个人负责加油站所有的加油项目)[/b]
[quote]
大部分正常情况下,不能。。。但是我们仍然有种子,在多目标的情况下仍然很黄很暴力(&6目标)你甚至可以用火焰之雨,当然不是在开玩笑,在范围内2-5个目标的情况下伤害十分可观。
如果目标更少,那么看准一个扔满DOt切下一个目标继续扔,如果团队清小怪速度很快那么就从第二目标开始上DOt.
最后:放松,只要你能有效输出BOSS没人会在乎小怪,而且我们的确能够有效输出BOSS. [/quote]
[size=200%][u]Fallenmen 提供的输出循环 :[/u][/size]
下面开始我们开始讨论输出循环,以及如何用痛苦天赋进行RAID,这一部分也包括教你如何进行WWS分析以及DOT运作时间的计算。
如果你能提前施法的话,那么SB起手紧接鬼影。很多人常常问为什么要这样做,而且有很多人误以为在DOt之后再施放鬼影会更加有效。我们这样考虑:鬼影必须在战斗中100%保持。因为DOT只要鬼影DEBUFF在就享受加成,(DOT之前之后施放没有任何区别),所以DOT的加成仅仅取决于鬼影DEBUFF是否在BOSS身上。所以为什么你要先释放几个DOT,然后让这些DOT的前几跳享受不到鬼影的DEBUFF加成呢?
如果你全程保持鬼影DEBUFF,那么让所有的DOT都享受到鬼影不是更好?
暗影之拥也是同理,所以用SB触发第一层鬼影触发第二层。
所以你的初始输出循环如下
SB&鬼影&痛苦无常&献祭&痛苦诅咒&腐蚀&生命虹吸接下来你就进入了所谓的“查缺补漏”阶段。如果团里没有鹌鹑或者邪DK的话,你就要用元素诅咒代替痛苦诅咒。
如果你不能提前施法,那么就用顺发型法术比如痛苦诅咒腐蚀生命虹吸,然后迅速跑位,这样可以帮助你迅速展开DPS
从这时起,你的目标就是尽可能有效,及时的补好DOt这里我强力推荐 [color=red]Asheyla's DoTimer[/color].这是一款强力的DOT计时器,可以提醒你何时刷新DOT.我们的目标就是在DOT最后一跳发作之后立即重上DOT,因为DOt需要施法时间,所以我们要做的就是比DOT最后一跳发作时间稍微晚一点的时候开始进行刷新DOT的操作。比如你的痛苦无偿是1.5秒施法时间,那么你就要在还有1.4秒最后一跳的时候开始唱施法条。但是现实的来说,这样显然难以实现,原因就是你不可能站在那里一动不动等着最后这1.4秒的时间点到来,做点别的会更好,无论是唱一个SB出去还是用一次黑暗契约或者生命分流。尽管这可能会使你刷新DOT显得略微“迟缓”。
大体上来说你不应该卡DOT.这就是说你不应该在上一个DOT的最后几跳还没发作的时候刷新DOt,因为点了恒久痛苦之后腐蚀术会被鬼影自动刷新(译者:按刷不刷新腐蚀都是固有频率几秒一跳,就相当于全程腐蚀不停顿的跳),所以你不用担心腐蚀术。
然后就是为什么我们要一起施放痛苦动荡和献祭;他们的持续时间都是15秒,因此每次成功的刷新该二DOt都应该是痛苦无常紧接献祭。简单来讲你可以把他们看成一个DOT,施法时间为3秒。
最后因为鬼影的持续时间为12秒,你起手在鬼影之后立刻痛苦无常然后献祭,那么按照鬼影的机制你唱好献祭后GCD冷却之后鬼影也刚刚冷却,在接下来这次刷新鬼影的过程中,迅速刷新鬼影就允许你将循环重置到鬼影-无常-献祭上来,打个比方,当你的无常还有2.9秒结束的时候你施放鬼影,那么正好剩下1.4秒无常结束,当然你马上接一个无常刷新之,肯定接着马上献祭刷新。
还有一点,不要因为你要去施放别的法术而中断你的现有法术,你应该尝试着去适应并尽可能的接受这种输出方式。
[b]Fallenmen提供的WWS和DOT运行时间。[/b]
既然我们已经了解了DOT的顺序和循环,那么剩下的适应和练习大家就要自己实行了,自己比较自己的结果。
在开始阶段,我简单介绍一下WWS-wow web stats ,是一款在线DPS分析软件。 它会读取你储存在游戏中的战斗记录,然后让你在一个非常详尽有力的表格中见到这些数据。
按照如下的方法建立一个WWS:
[quote]
1 运行WOW之前,到C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\Logs目录下,如果你发现&wowcombatlog.txt&,删除它!
2 然后游戏中当你想要记录任何想记录的游戏数据时,打开聊天窗口输入/combatlog,该命令会使你的WOW开始记录战斗记录。
3 在你完成了想要记录的一切技能之后,到WOW WEB STATS网站去。
4 点击Start WWS Client 贴士,你可能要花费很少时间来注册一个免费账户。
5 点击Add Combat Log 然后浏览你的
C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\Logs,加入wowcombatlog.txt
6 点击Host Report,你就会看到你战斗记录的WWS分析! [/quote]
下面的样板参考了我的一次WWS分析,
但是也可应用你任何的战斗记录。
首先我们来分析DOt运行时间,开始我们要以秒为单位来界定BOSS战的时长,在WWS报告的顶端你会看到战斗的数据,时间,以及以分钟/秒来计算的战斗时长。
在我的样本里,战斗时长为2分39秒,就是159秒。
接下来我们要定义什么是DOT的100%运行时间。该项定义是用战斗总时长比上DOT发作间隔来决定的,例如无常,腐蚀,生命虹吸,献祭都是3秒发作一次,
,所以假设该次战斗DOt发作了53次,那么该DOt的运行时间就是100%。想看你的DOT发作次数那么就去找写着DOT的法术栏。
以我为例,
但是要记住100%运行时间是不现实的,即便是由于战斗压力导致的DPS输出全部来自跑位时的DOT施放。
对于痛苦诅咒来说,2秒发作一次,那么运行次数就是159/2=79次,我有68次发作,还不赖,为了定义运行时间我们就需要将实际发作次数比上100%发作次数,对于痛苦诅咒来说就是68/79=
86%,就是该DOt的运行时间。
类似木桩战的战斗中90%的运行时间是一个可实行的目标.
[b]练习提示[/b]
[quote]
如果你不是十分适应运行时间的话,那么暂时将循环简化成只丢一个DOt,先舍弃虹吸和痛苦诅咒,然后再练习,适应这个循环而且将它玩转,然后加入厄运诅咒!练习练习继续练习!然后加入生命虹吸,最后将厄运替换成痛苦诅咒继续练习![/quote]
[b]我的急速是否堆过头了? [/b]
[quote]
如此之多的痛苦术士反复询问这个问题的原因如下:你的大多数暗影法术(SB吸取灵魂除外)都有1.5秒的读条时间或者顺发, 随之而来的是1.5秒的GCD,急速可以同时减少两者,但事实上存在这样一个瓶颈使得技能和GCD都不能低于1秒。(事实上技能可以低于一秒,但是释放后必须等待一个1短暂的GCD,变相延长技能到1秒)这就意味着当急速到达该瓶颈之后你的大多数法术都不能丛急速中获益。[/quote]
[b]那么第一个问题就是,我能到达该瓶颈么??[/b]
80级的时候施法公式如下
施法时间=原始施法时间/(1+百分比形式的急速等级)。所以要将1.5秒的GCD降到1秒我们需要50%的急速,即便你从RAID中获得了10%的急速加成,你还是会需要
1311急速来达成这一目标,不进行疯狂的急速堆积是达到不了这个程度的,然而,当能大量增加你急速等级的技能存在时,比如嗜血英勇,
当它们触发时,你只需要327.9急速等级就能够达到这一瓶颈。这时显得相当EASY.
但是战斗的大部分时间是没有英勇嗜血存在的,但是仍然有可能到达瓶颈几秒,比如带了一个急速饰品,根除触发,或者喝了加速药水,但是这也只是瞬时的,大部分时间你的施法都是长于1秒,所以急速属性很不错,你并不应该刻意去堆急速因为法伤带来更大的DPS提升。而且另一个重要的原因就是急速对于DOt的伤害没有任何的提升!它只能节省你补DOt的时间,或者能帮助你提升你的DOT运行时间,但是他不能改变DOT的持续时间,急速的真正意义就在于使你DOT之间插空释放的法术增多,尽管急速瓶颈之后你的两个插空释放的法术的绝对间隔没有改变(GCD1秒下限)但是这些法术的确释放的更快了(因为不是1.5秒施法魔法)
所以当你急速到达瓶颈之后这个细节仍然是一个值得考虑的DPS提升途径。
[color=darkred]长话短说,急速瓶颈的确影响急速带来的DPS增加值,但是影响微乎其微,急速很好,但是命中和法伤更好--我们之前也谈论到了这一点[/color]。[/quote]
数学部分的小问答
痛苦还是厄运?痛苦。
25%血之后吸取灵魂斩杀?是的。
加入献祭?是的
DPS计算的完全正确么?不
装备列表的比较完全正确么?不,该比较是基于DPS计算(公式)的
[size=200%][u]Part II:数学计算部分[/u][/size]
这篇文章用来阐述对于一个普通的raid 中 DPS/DPSc的构成和贡献价值,假设是一个入门级装备.例如高品质的蓝装/英雄紫装,naxx10人装备,naxx25人装备等.以及正常的raid情况(木桩Boss.单一目标,以及所有的有用的raid buff)
[font=simhei][b][size=120%]DPCT[/size]:[/b][/font]
[quote]
DPCT是一个衡量你每一次施法所能造成的总伤害(damage per cast time).例如,如果你施放一个暗影箭,并且你的暗影箭平均伤害是1000,施法时间是2.5s,这个DPCT就是,也就是400 DPCT.如果你释放一个DOT并且也造成1000的伤害(不关心造成伤害所需要的时间).并且DOT是顺发法术,那么这个DOT的DPCT就是,也就是约等于667DPCT(要考虑到你的公共冷却时间)
那么,这对于痛苦术士意味着什么呢?简单来说,暗影箭是一个你的”补充”法术.你释放他的原因是你的所有DOTs都在作用,没有一个需要你刷新的.你用暗影箭来填上这之间(刷新DOT)的空隙.这就是说,任何一个DOT都拥有超过你”补充”法术(暗影箭)的DPCT,更高的DPCT意味着更应当被首先选择.因为会带来更高的DPS.举例来说,如果腐蚀术可以叠加且伤害单独计算,那么你就会永远只用腐蚀术,因为他的DPCT最高.
[font=simhei][b][size=120%]基础数据[/size]:[/b][/font]
无buff:
~1400 法术能量
一个合理的raid配置能给你:
[font=simhei][b][size=120%]Raid buff[/size]:[/b][/font]:
+3%伤害(骑士,猎人)
+91mp5(智慧祝福)
+5%暴击(XD,元素图腾)
+5%法术急速(图腾)
+3%命中(悲惨,Imp FF?)
+3%伤害(骑士)
+144法术伤害.(元素SM的话是280)
(+1%命中不考虑.只针对联盟….)
唯一有趣的是BoK(+10%精神)以及精神的buff(地狱犬+64精神)
[font=simhei][b][size=120%]自身buff[/size]:[/b][/font]:
恶魔甲:+180法伤,+30%精神-我估计这会提供大概300的法伤.
药剂:+125法伤
食物:+36法伤
专业技能:有的专业技能会给78的法伤.
法术石:+1.25%急速作用于DOT.
[font=simhei][b][size=120%]Debuff[/size]:[/b][/font]: :
+3%暴击伤害(问题:是否不作用于DOT暴击?)
基本上你的数值会在:
18% 法术急速
大约2000法术能量
[font=simhei][b][size=120%]天赋[/size]:[/b][/font]
绝大多数天赋配点都会覆盖这些天赋.
+10%腐蚀伤害
+3%命中对于痛苦系法术
-0.5s诅咒的公共CD
+36%额外的腐蚀的法术强度
+5%周期法术伤害
+15%暗影伤害
+5%腐蚀和痛苦的伤害
+3%总的法术强度.
腐蚀和痛苦压抑有暴击.
腐蚀每跳有10%几率增加20%的急速12s.30s内置cd
12%伤害提高,当目标血量低于35%时.
+5%额外的腐蚀,痛苦压抑,SL的法伤
-0.5s暗影箭和献祭的施法时间.
暗影箭暴击提供4%更多伤害长12s
+3%暗影箭和献祭的命中
毁灭暴击伤害为200%
-------------------------------------------------------------------------------
[quote]
下面,让我们一起计算技能的DPS/DPSC
木桩boss(参考帕奇维克)
大体的经验方法:
总伤害=特定系数 * (基础伤害+((法数能量系数)*法术伤害))*命中率*(1+暴击率)
注意,系数取决于天赋(例如传染和暗影之拥),是可调的. [/quote]
[quote]
绝对系数:
+0.15(暗影大师)
+0.10(强化腐蚀)
+0.05(传染)
1.2恶鬼缠身
1.1(暗影拥抱x2)
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.01(法术石)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚-74)
(1+0.12*0.35)(死亡拥抱)
法术强度系数:
1.2基础加成系数
+0.36(腐蚀术增幅)
+0.3(持久痛苦)
+0.13(装备+raid)
+0.03(痛苦压抑)
+4.18%(根除)
+1.83%(法术石)
伤害=(1+0.15(暗影大师+0.10(强化腐蚀)+0.05(传染))*1.2(恶鬼缠身))*1.1(暗影拥抱)*1.13(元素诅咒)*1.01(法术石)*1.03(诅咒)*1.03(神圣惩戒)*(1+0.12*0.35) (死亡之拥)*(1740(基础伤害) + ((1.2(基础系数)+0.36(腐蚀增幅)+0.30(持久痛苦.))*(2000(法术强度))))*0.99(命中e)*(1+0.15(暴击率)) =
(1+0.15+0.1+0.05)*1.2*1.13*1.01*1.03*1.03*(1+0.12*0.35)*( 1740 + ((1.2+0.36+0.30)*(2000)))*0.99*(1+0.15) = 11503.98
施法时间: 1.5s*(1/(1+急速)) = 1.5*(1/(1+0.15+0.3)) = 1.24s
伤害/施法时间比值 = 9280.64 DPCT
[quote]
绝对系数:
+0.15(暗影大师)
+0.10(强化腐蚀)
1.2恶鬼缠身
1.1(暗影拥抱x2)
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.01(法术石)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚-74)
(1+0.12*0.35)(死亡之拥)
法术强度系数:
1.20基础系数
+0.13(装备+raid)
+0.03(痛苦压抑)
痛苦诅咒没有暴击.
诅咒增幅后施法时间为1秒
伤害=(1+0.15(暗影大师+0.10(强化腐蚀)+1.2(恶鬼缠身))*1.1(暗影拥抱)*1.13(元素诅咒)*1.01(法术石)*1.03(诅咒)*1.03(神圣惩戒)*(1+0.12*0.35) (死亡之拥)*(1740(基础伤害) + (1.2(基础系数))*(命中) =(1.0+0.15+0.10)*1.2*1.13*1.10*1.01*1.03*1.03*(1+0.12*0.35)*( 1740 + ((1.20)* = 8532.21
施法时间:1s
伤害/施法时间比=8532.21 DPCT
[quote]
绝对系数:
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.01(法术石)
1.03(诅咒)
厄运诅咒不享受暗影大师加成,也不享受死亡之拥加成
法术强度系数:
2.0基础系数
+0.13(装备+raid)
+0.03(痛苦压抑)
厄运诅咒没有暴击.
伤害=1.13+1.03*1.03*( 7300 + (2.00** = 11994.32
施法时间1秒.
伤害/施法时间比=11994.32 DPCT
绝对系数:
+0.15(暗影大师)
1.2恶鬼缠身
1.1(暗影拥抱x2)
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.01(法术石)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚-74)
(1+0.12*0.35)(死亡之拥)
法术强度系数:
1.20基础系数
+0.25(持久痛苦)
+0.13(装备+raid)
+0.03(痛苦压抑)
+4.18%(根除)
+1.83%(法术石)
伤害(1+0.15)*1.1*1.2*1.13*1.01*1.03*1.03*(1+0.12*0.35)*( 1150 + ((1.20+0.25)**(1+0.15) = 6512.30
施法时间= 1.5*(1/1+0.15+0.3) = 1.24s
伤害/施法时间比:6867.16 DPCT.
[quote]
绝对系数
+0.15(暗影大师)
1.2恶鬼缠身
1.1(暗影拥抱x2)
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.01(法术石)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚-74)
(1+0.12*0.35)(死亡之拥)
法术强度系数:
1.00基础系数
+0.50(持久痛苦)
法术强度系数:
1.20基础系数
+0.25(持久痛苦)
+0.13(装备+raid)
+0.03(痛苦压抑)
吸取生命没有暴击
+4.18%(根除)
+1.83%(法术石)
伤害= (1+0.15)*1.1*1.2*1.13*1.01*1.03*1.03*( 810 + ((1.00+0.50)*= 7223.94
施法时间= 1.5*(1/1+0.15+0.3) = 1.24s
伤害/施法时间比= 5827.79 DPCT
[quote]
绝对系数:
0.85(以boss为目标)
1.13(元素诅咒等)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚)
法术强度系数:
基础:混合型:DOT部分:1.0,直接伤害部分:1.2-1.0=0.2
DOT:恶鬼缠身(1.2),暗影之拥(1.1),法术石(1.01)
直接伤害:0
+0.13(装备+raid)
+0.03(灾变)
+4.18%(根除)
+1.83%(法术石)
DOT= 1.2*1.1*1.01*(765+1.0 * 2000)
直接伤害= (460+(0.2*2000 )*(1 + 0.15+0.10+0.03)
总共=5216.59
施法时间: 1.5*(1/1+0.15+0.3) = 1.24s
伤害施法时间比= 4208.39 DPCT
绝对系数:
+0.15(暗影大师)
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚-74)
(1+0.12*0.35)(死亡之拥)
法术强度系数:
1.5/3.5 基础系数
+0.13(装备+raid)
+0.03(痛苦压制)
+0.1(法师)
+0.03(图腾)
+4.18%(根除)
+1.83%(法术石)
伤害= (1+0.15)*1.13*1.03*1.03*(1+0.12*0.35)*( (645+753)/2 + ((1.5/3.5*2000))*0.99*(1+0.15+0.10+0.03) = 2500.81
施法时间= 1.5*(1/1+0.15+0.3) = 1.24s
伤害施法时间比= 2017.49 DPCT
[/quote]
[quote]
绝对系数:
1.15(暗影大师)
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚-74)
(1+0.12*0.10)(死亡之拥)
法术强度系数:
3.00/3.5基础系数
+0.13(装备+raid)
+0.03(灾变)
+0.03 (愤怒图腾)
+0.10 (法师)
200%暴击伤害 (毁灭)
+4.18%(根除)
+1.83%(法术石)
夜幕效果未计算.
同时,我忽略了强化暗影箭的天赋.
伤害: (1+0.15)*1.13*1.03*1.03*(1+0.12*0.10)*((690+770)/2 + ((3.00/3.5)*2000))*0.99*(1.00+0.15+0.03+0.10) = 4152.63
施法时间: 2.5*(1/1+0.15+0.3) = 2.07s
伤害/施法时间比 = 2010.04 DPCT
[/quote]
[quote]
绝对系数:
+0.15(暗影大师)
+0.60(灵魂虹吸)
1.13(元素诅咒/XD/DK)
1.03(诅咒)
1.03(神圣惩罚-74)
4.00(目标低于25%)
(1+0.12)(死亡之拥)
注意:+60%取决于你的raid配置,至少需要两个SS来维持,只是仅有一个SS,灵魂吸取也是值得的,我这里计算的是理论数据:
法术强度系数:
2.14基础系数
+1.83%(法术石)
伤害=(1+0.15+0.60)*1.13*1.03*1.03*4*(1+0.12)*( 710 + (2.14*2000))*0.99 = 46894.95
施法时间: 15s*(1/(1+急速)) = 15*(1/1+0.15+0.05+0.0183) = 12.40s
伤害施法时间比: = 3783.17 DPCT=DPS
[quote]
基础:250精神
地狱犬buff:+64精神
BoK:+10%精神
强化生命分流:+20%法力产生
法力产生: 1.2*((250+64)*1.1*3.0 + 1460) = 2496.2
施法时间:1.24s
DPCT-表格:
[quote]
腐蚀 [color=red]9280.64 DPCT[/color] (或者用恶鬼缠身刷新)
痛苦诅咒 [color=red]8532.21 DPCT [/color]
痛苦无常 [color=red]6867.16 DPCT [/color]
生命虹吸 [color=red]5827.79 DPCT [/color]
献祭 [color=red]4208.39 DPCT [/color]
灵魂吸取 @ &25%生命 [color=red]3783.17 DPCT [/color]
恶鬼缠身 [color=red]2017.49 DPCT [/color]
暗影箭 [color=red]2010.04 DPCT [/color]
[/quote]
[color=darkred][size=150%]结论:任何一个DOT法术都值得去保持,献祭也是如此.用暗影箭的唯一原因是你没法做别的了.[/size] [/color]
----------------------------------------------------
[font=simhei][b][size=120%]计算DPS[/size]:[/b][/font]:
让我们来看看一整分钟的战斗:
起手腐蚀到结束都维持.
痛苦,献祭,痛苦无常和生命虹吸不断的被刷新
恶鬼缠身需要被维持
我假设施放恶鬼缠身每10s一次,并且DOT一直保持100%.
这一分钟的战斗将如下:
60/24 = 2.5 痛苦 -& 2.5s
60/30 = 2 虹吸 -& 2.46s
60/10 = 6恶鬼缠身 -& 7.38s
60/15 = 4 痛苦无常 -& 4.92s
60/15 = 4 献祭 -& 4.92s
0.8 夜幕触发 -& 0.8*1.23s
算上mp5回蓝,总共9116.86的蓝将会被消耗,需要2.73次的生命分流.
其他的时间(33.45秒)实用暗影箭.为了平衡暗影箭蓝的消耗,我设计了一个”0耗蓝的暗影箭”,当然这是一个额外增加了一点GCD在施法时间里.这个暗影箭的施法时间是(本身施法时间+生命分流的施法时间*(暗影箭魔法消耗/生命分流每次回蓝)).
-&14.46次暗影箭.
这只是前75%的战斗.在最后25%,你将会使用灵魂吸取来代替暗影箭,显然灵魂吸取的DPS更高.
在33.45s中,你可以用2.67次0-蓝耗-灵魂吸取(12.52施法时间)
于是,总伤害为:
60/18*腐蚀= 3.33*11503.98
2.5* 痛苦 = 2.5*8532.21
2* 虹吸 = 2*7223.94
6*恶鬼 = 6*2500.81
4*无常 = 4*8512.30
4*献祭 = 4*5216.59
(0.8+0.75*14.33)*暗影箭 = 11.54*4152.63
0.25*2.65*灵魂吸取 = 0.25*2.65*46894.95
总共每分钟伤害或者3653.49DPS.包含了回蓝
明显的错误:
-我没有计算强化暗影箭的效果(现在谁还点?)
----------------------------------------------------
[b]根除的效果出现的次数很多么? [/b]
[quote]
一开始,腐蚀的第一跳.
有4/7/10%的几率触发根除效果,提升20%急速12s.然后是30s以后再来一次.平均提升的急速是:20%*12%/30S=8%急速.触发几率取决于天赋点了几点.
那么,96/93/90%的几率,没有触发.
3秒以后,又会有一跳的腐蚀.和上面一开始就触发相比,收益只有20%*12s/33s=7.27%急速.你有3s没有激素效果.
如此,你简单的平均这个收益,算一个大体的数值.
平均收益率=0.1*(20%*12/30)+0.1*0.9*(20% *12/33) + 0.1*0.9^2*(20%*12/36)+...
1点天赋:3.28%的急速效果
2点天赋:4.18%的急速效果
3点天赋:4.69%的急速效果
可以看出1点天赋就给你3%的急速多么的棒!虽然第三点仅仅比第二点天赋增加0.5%的急速,仍然是一个好的天赋.
[b]夜幕的效果频繁么? [/b]
[quote]
让我们来假设腐蚀100%维持.夜幕几率为4%每3秒,更进一步,我们假设每次你都会立刻实用夜幕这个效果,从不浪费.那么你大概平均拥有0.8次/分钟的夜幕效果.当然,你很可能两个夜幕在同一时间段内触发,毕竟几率很小.这个效果减少了一个暗影箭的施法时间变成一个GCD,所以它节省了大约1秒的时间,具体一点是0.8秒每分钟.如果算上铭文的效果就是1.6秒.
[b]痛苦诅咒还是厄运诅咒? [/b]
[quote]
将痛苦诅咒换成厄运诅咒,将会降低8832.44的伤害,同时也为你赢得了1.5s的时间.1.5s时间如果换算成暗影箭,大概是2010的伤害,显然这并不够.这甚至是没有使用痛苦诅咒铭文的效果.所以,不要用你的厄运诅咒了.
[b]我是不是应当使用灵魂吸取,当boss血量低于25%的时候? [/b]
[quote]
简单来说:是的.
作为翻译,我认为没有必要解释什么了.灵魂吸取4倍伤害太强大.
[b]死亡之拥能提供多少伤害呢? [/b]
[quote]
如果这个boss是线性掉血(掉血速度基本不变的话),这个天赋将会是精确的35%,但现实战斗显然不会(就比如这个斩杀天赋,呵呵).假定最理想状态.那么他会提供所有暗影系法术额外的0.35*12%的总伤害.是全部暗影系法术么?不!!毕竟你使用灵魂吸取只有当hp低于25%的时候才起效,并且你就不会使用暗影箭了(除了夜幕效果).所以暗影箭得到0.10*12%的效果(35%--25%)灵魂吸取得到全部的12%.
---------------------------------------------
[font=simhei][b][size=120%]装备比较[/size]:[/b][/font]:
我计算了无buff状态的DPS.这会给你一个非常好的参考.更加精确的计算将会出炉,目前我计算了:
[quote]
10 命中 = 14.07 dps
10 法伤 = 13.12 dps
10 急速 = 5.48 dps
[color=blue]10 精神 = 4.33 dps [/color]
10 暴击 = 3.75 dps
10 智力 = 1.14 dps
这个比较仅仅适用与这篇文章
-----------------------------------------------
[font=simhei][b][size=120%]铭文比较[/size]:[/b][/font]:
[list]
[*]生命虹吸铭文 46.22DPS.
仅仅乘了1.2的系数,除以30s.
[*]献祭铭文 46.67dps
DOT伤害增加,直接伤害减少.但毕竟绝大多数上海来自DOT,这个铭文很强大.
[*]痛苦诅咒铭文 41.27dps
增加基础伤害,大约是两中等跳113*2的伤害.但是他仅仅是中等强度的法伤加成系数,所以他提高的痛苦诅咒的DPCT粗略约是的18%,并且多给你0.5秒每分钟的时间干别的.
[*]腐蚀铭文 19.42dps
铭文提高夜幕的效果4%(或者说是3.96%严格来计算的话)这不是一个很好的dps提升的铭文,同样,天赋中夜幕的效果也是一般般的.
[*]痛苦无常铭文 19.41dps
减少施法时间0.2s(不算急速,他的工作方式类似于灾变作用于暗影箭/献祭)
[*]暗影箭铭文 11.92dps
减少0-蓝耗-暗影箭的施法时间.非常差的铭文.术士基本不缺蓝.
[*]地狱犬铭文 ??dps
我没有计算宠物的DPS在我的文章里.下一个版本这个铭文会更新.
===[u][b][size=200%]译者的看法[/size][/b][/u]===
关于基础属性:
我曾经用另一个账号写过一篇tbc SS raid指南.在那里面我提到过关于暴击,急速,命中等基础属性换算成DPS的一些分析.
而这同样也是我认为原作者忽略的地方(作者没有错)
[b]
在计算DPS的时候,我们越来越倾向于把蓝耗影响的部分也计算进去,于是作者创造了非常好的&[color=darkblue]0-蓝耗-暗影箭[/color]&,通过加入施放生命分流所需的时间来加权暗影箭的DPS.那么我们同样也可以提出另一个更为精确的基础属性的模型.也就是说,[color=darkblue]DPS,蓝耗,施法时间三这是可以互相转化的[/color].这样就帮助我们更好的分析输出循环,装备属性和套装效果.[/b]
[list]
[*]1,命中:命中是一个不减少蓝耗,不减少施法时间,增加额外伤害的属性.
[*]2,急速:急速是一个不减少蓝耗,减少施法时间,不增加额外伤害的属性.
[*]3,暴击:暴击是一个不需要蓝耗,不减少施法时间,额外增加伤害的属性.
[/list]
结论显而易见:
同样增加1%命中,需要[color=red]一定的蓝,增加1%的DPS,[/color]
同样增加1%急速,需要[color=red]一定的蓝,增加1%的DPS,[/color]
同样增加1%暴击,[color=red]不需要蓝耗,增加1%的DPS.[/color]
[b]所以,这也就是为什么BLZ在设计的时候把暴击等级换算成暴击百分比的时候那么得吝啬的最主要原因.[/b]
[b]单手武器:
[/b]
逆潮 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40396 25老克 728DPS
鬼魅的召唤 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40408 25NAXX小怪 682DPS
魂之利刃 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39424 10人老克 670DPS
轮回 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40336 25NAXX收割者641DPS
致命鬥士法刃 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=4DPS
http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39200 10NAXX大寡妇 569DPS
憎恨鬥士法刃 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=4DPS
巫妖诅咒之刃 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37721 H德拉克赛 528DPS
烈焰之心魔刃 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44173 紫罗兰崇敬 527DPS
[b]双手武器:[/b]
魔枢巨杖 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40489 25蓝龙 735DPS
致命鬥士學 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=4DPS
节制法杖 http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40455 25黑龙 679DPS
晚上我弄一部分....老外写东西mb真长...
要命。老美没事,IT爆走中。。。 [s:32]
已更新至主题内容.
我的苦力已经在翻了- -,虽然她目前显得很有兴趣,不过我不保证她的兴趣能维持多久……也许仅仅到服务器开为止,也许更久……目前是从开头部分开始翻译的。先领到天赋。
翻译部分:
[color=blue]这篇帖子主要研究痛苦术的一些理论,我会经常更新,让他包含:
总体信息
raid天赋
装备宝石附魔
操作方式的tips
对于一个80级raid(主要25p)的痛苦术
总体信息
痛苦术的伤害基于很高的DPCT但不能反复平推的法术
这些法术的共同特点是他们是dot,至少带dot效果
他用以前的&普通&术师伤害法术--暗影剑只作为所谓的&填充物&法术,施放于上面所说的那些法术中间.
痛苦术是一个mana利用效率极低的职业里mana利用效率最高的一种天赋
痛苦术在他的技能循环里有大量的自我治疗法术,因此比其他天赋的术师需要更少的治疗.他还比其他天赋的WL更少的使用生命分流,因为他的分流更有效率,而且还有另外一个得到mana的法术--黑暗契约.
一个痛苦术在战斗中要可以占上高达6个debuff位置.因为debuff机制改变,这些现在不成问题了.debuff不会再被其他的debuff顶掉了.但是blz的ui没法显示所有debuff,所以你的可能会看不到.但是他们还是在那里,所以看你的计时器就好了.
关键属性:
你最关心的应该是伤害,要大量.虽然生存在raid中很重要,但这更看你的行动(跑位是否风骚====)而非装备.影响输出的属性是:
命中等级.法术能量.急速等级.暴击等级.精神(通过邪甲),智力
对于一个nax起步的wl的装备,这些属性提高的dps比率是
10 命中等级 = 14.07 dps
10 法术能量 = 13.12 dps
10 急速等级 = 5.48 dps
10 暴击等级 = 3.75 dps
10 精神 = 4.33 dps
10 智利 = 1.14 dps
(看数学部分说明)
注意这些比率在满t7.25时候会发生重大变化.以后我会将那些比率补上
具体数字并不是最重要的,只是一个趋势.sp是一个非常有价值的属性,近乎和命中持平.急速和暴击只有sp的一半不到.精神却惊人的是一个很牛b的属性.智力和往常一样比其他的差一些,没坏处只是也没好处而已.
对于命中等级的一个补充:一个miss不但会让你损失大量伤害,更会打断你的循环.强烈推荐堆爆命中上限(60和70时也是这样)
鬼影/毁灭 51/0/15+5
如果加命中天赋和黑暗契约,就是一个适应性很强的起步天赋
如果只加1点命中,没契约,出MC,dps高也需要更好的装备
命中满的WL就选不要加命中天赋的变种
鬼影/恶魔庇护 51/13/5+2
关键天赋点
不管你怎么加,下面这些点一定别错过
痛苦
强化痛苦诅咒
只要你不想也不必用其他的诅咒,这个总归有用.
强化生命分流
目前生命分流比黑暗契约好很多,因此你会一直用,为什么不强化
强化腐蚀 5/5 /腐蚀增效 3/3
这2个天赋都给你那个100%时间都挂着的腐蚀很大的提升
生命虹吸
多一个dot
暗影之拥 5/5
几乎60%的伤害来自dot,这个天赋值得加
传染 5/5
增加腐蚀,痛苦伤害,而且是无常前置
痛苦无常
又多个dot
蔓延
让腐蚀和无常可以暴
持久痛苦 5/5
点满:在你不断上鬼影的时候不用补腐蚀了
法伤加成部分有些误导人.如他所说,这个天赋对无常有25%额外法伤加成,腐蚀30%,虹吸50%(5%每跳).这个伤害量是很大的,这个天赋必点
邪咒
要是你们团没鸟D你不得不挂元素,这个天赋对所有caster有用
要是你不上元素,你还是得到了3%额外伤害,虽然对3点天赋来说不算很多,不过也不错了.
暗影掌握
你的几乎所有(&90%)伤害是暗影伤害,这也就是接近15%的伤害提升.注意厄运是不能享受暗影掌握的加成的,虽然这是一个暗影法术
灾祸
让你的填充物法术和献计施放的快很多
溶火之心
虽然只能给献计带来提升,但是能提升很大,推荐加1~2点
毁灭 5/5
让你的填充法术和献计更好的享受暴击加成
而且可以让你看到更大的数字,虽然这不重要
还不错的天赋
灵魂虹吸
要是你用吸取灵魂作为结束的技能(貌似你应该这样作),这是唯一直接提升的天赋
无情延伸
其实没什么用,因为毁灭系法术也是你循环的1部分
镇压/灾变
只要你还缺命中他们就是很好的天赋.当你装备命中堆暴了,基本就没什么用了.
夜幕
我个人很喜欢他.这个天赋当然能提高你的dps,但没你想的那么高(看数学部分)
死亡之拥
约1/3的战斗有12%伤害加成,也就是3点天赋4%左右的全局伤害加成.不是必点,但还不错.
黑暗契约/强化生命分流
目前,生命分流即使没有天赋支持,每下也比黑暗契约得到的mana多,因此在你的hp并不危险的时候更推荐使用生命分流.但是很多人喜欢在危险时候还有一个黑暗契约.
根除
这个天赋的主要问题是他的收益递减.第一个天赋点能提供超过3%的有效急速,第2点1%急速而最后一点只有0.5%.所以强烈推荐加1点,2点也可以,3点有些浪费,因为还有更值得投入的天赋.
诅咒增幅
要是你上的是比如元素之类,这个天赋不怎么样.而要是上痛苦,这点天赋也许值得点.
他让诅咒的gcd变成1s.因为达到了上限,你的诅咒不再受急速增益,但是,当然,非常快了.
强化吸取灵魂
因为暂时不存在ot问题,这个天赋也不再是必点了.
强化恶魔猎犬
精神高点对raid没坏处.宠物的蓝也更多了.但是你的raid和宠物没他也没关系.
虚弱
让你的虚弱诅咒成为游戏中最牛b的-ap debuff.但是难道你不想上厄运或者痛苦?
强化暗影剑
这个天赋被削弱的很多了.这不再是一个团队debuff而是一个个人buff,而且你不会再狂推暗影剑了,这个天赋还值得加么?
宠物:
痛苦术宠物一般选择带狗.他自身能提供可观的伤害,还能作为黑暗契约的&法力电池&使用.此外他还给团队加一个提高智力和精神的buff.他有很高的魔法抗性来保证生存.如果碰到某些他还是很容易死的话,推荐带相位变换的小鬼(记得点掉相位加buff)
法术:
在普通的木桩站中,会用到以下法术:
鬼影(本身dps很差,但他的debuff很重要)
暗影剑(当别的技能都不需要放的时候推暗影剑)
吸取灵魂(和暗影剑一样,目标25%血以下使用)
腐蚀(最重要的dot)
痛苦无常(dot)
献计(虽然不是暗影伤害,dpct还是比暗影剑高很多)
生命虹吸(最废的dot,但是比填充法术的dpct高.有治疗也不坏)
生命分流/黑暗契约(前者得到更多mana,后者不损失hp)
厄运诅咒(游戏中dpct最高的法术),或者
痛苦诅咒(游戏中最强的dot),或者
虚弱诅咒,元素诅咒,语言诅咒(看raid情况而定)
这是未整理版,装备什么都不会翻,反正已经有人做了,我有空再整理一下
你看,我就知道我不说也有人敢翻译这个..........翻译完了一起加分
占楼开工。我就来点简单的。。楼上领到天赋那我就把抚摸宝石领了。。。宝石部分OVER
以台服翻译为准
宝石/装备/附魔
这仅仅是一个粗略的指引,算不上很详尽。它是以下一个版本的属性值和模型为基础的。所以它几乎肯定不会与你的属性,天赋,RAID状态相匹配。该指引引入了许多错误的估算,为了使进一步的计算更加简便。如果你想要一个详尽的数值那么你就必须要做表格式的数据分析。该指引远远谈不上表格分析般的准确,而且也不会去尝试达到这样一个精细程度。它是静态的,作用不是很大。它的主要意图是弄明白为什么有的属性比其他的要好,为什么一些天赋要优于其他,为什么一些法术和法术循环要优于其他,同时也会给出为什么一些装备很COOL而其他则不。它的目的不是在于给出一个完美的DPS策略和可以无脑使用的装备列表,所以仅仅把它当做是一个指引,当你想要知道你的角色的详尽数值的时候,进行表格分析;在此推荐Leuliers,大概是最好的此类插件。
DPS值表示:假定插槽都是空的,你处于团队满BUFF情况下,你的属性数值和模型中的差不多(英雄本或者SW毕业初次到NAXX的NAXX起始级装备和数值),战斗对象是PW或者其他,如果你穿上了这件装备,那么你就会增加相应的DPS.装备已经按照等级分类,我将会只讨论物品等级大于等于200的装备。
我将在下面加入高端装备,然后你就会轻易地看出当属性翻倍之后的提升。
我只罗列出了蓝色品质的宝石,首先,如果你在紫装里面插上了绿色宝石,那么你会被鄙视死,其次,如果说命中宝石的提升大于法伤宝石,那么绿色宝石和蓝色宝石也是同理。
多彩宝石
振奋的大地围城钻石:32.8DPS+减2%仇恨
余烬的天焰钻石:32.8DPS+2%智力
不倦的天焰钻石:32.8DPS+移动速度提升
锋锐的大地围城钻石:32.8DPS+10%抵抗昏迷
混沌的天焰钻石:7.88DPS+3%暴击伤害
耀眼的大地围城钻石:7.88DPS+2%法力值
毁灭的天焰钻石:7.88DPS+1%法术反射
谜般的天焰钻石:7.88DPS+10%定身缓速时间减少
小贴士:作为DPS向的多彩宝石,余烬的天焰钻石最好因为2%的智力同时也少量增加你的致命一击率,而且它的要求很容易达成,但是这仅仅是个人喜好。我个人推荐振奋的大地围城钻石,无论如何高仇恨都不是一件好事。如果你选择了不倦的天焰钻石,请记得提速效果是不会叠加的,所以不要附魔野猪之速或者其他的加速类附魔。混沌的天焰钻石的暴击伤害提升仍然很令人感兴趣,尽管你再也不能无脑暗影箭~~~经过我的计算3%致命伤害只能带来10DPS左右的提升,而且在战斗最后的25%阶段你对该收益的损失也会更加明显。
红色宝石
符文的血色红宝石24.93DPS
19SP
蓝色宝石
闪亮的青空蓝宝石 6.93DPS 16精神
黄色宝石
坚硬的秋辉石 22.51DPS 16命中
迅速的秋辉石 8.77DPS 16急速
光滑的秋辉石 6.00DPS 16致命
明亮的秋辉石 1.82DPS 16智力
紫色宝石
纯净的暮光蛋白石 15.27DPS SP+精神
发光的暮光蛋白石SP耐力=皇家的暮光蛋白石SP回蓝=神秘的皇家蛋白石SP法术穿透=11.81DPS
绿色宝石
闪耀的森之翡翠 11.52DPS
8命中8精神
柔光的森之翡翠8命3秒5蓝=紧实的森之翡翠8名10法术穿透=鲜艳的森之翡翠8命12耐9.03DPS
错综的森之翡翠 8急速10法术穿透5.62DPS
迷雾的森之翡翠 8致命8精神5.52DPS
先知的森之翡翠 8智3秒5蓝3.32DPS
充能的森之翡翠 8急速3秒5蓝=坚强的森之翡翠8急速12耐=破碎的森之翡翠8急速10法术穿透=3.13DPS
锯齿的森之翡翠8致命12耐=辐光的森之翡翠8致命10法术穿透=3.03DPS
紊乱的森之翡翠 8急速3秒5蓝=2.48DPS
恒久的森之翡翠 8智12耐=璀璨的森之翡翠8智3秒5蓝=0.83DPS
橘色宝石
朦胧的君王黄宝石9SP8命=23.06DPS
鲁莽的君王黄宝石9SP8急速=16.19DPS
高效的君王黄宝石 9SP8致命=14.81DPS
夜光的君王黄宝石 9SP8智=12.72DPS
持久的君王黄宝石 9SP8韧=11.81DPS
精准的君王黄宝石 8熟练8命中=蚀刻的君王黄宝石8力8命中(作者在扯淡)=闪烁的君王黄宝石8敏8命中(无语)=质朴的君王黄宝石16AP8命中(。。。)=9.03DPS
灵巧的君王黄宝石8敏8急速=炽烈的君王黄宝石8力8急速=邪恶的君王黄宝石16AP8致命=3.13DPS
铭刻的君王黄宝石8力8致命=致命的君王黄宝石8敏8致命=3.03DPS
(脑残才会插这些)
宝石总结
对于多彩宝石来讲,选择25SP及任意附属效果
如果你没有命中溢出
那么
红槽 符文的血色红宝石
蓝槽 纯净的暮光蛋白石
黄槽 朦胧的君王黄宝石
如果你命中已经溢出
那么
红槽 符文的血色红宝石
蓝槽 纯净的暮光蛋白石
黄槽 鲁莽的君王黄宝石
如果你不在意插槽奖励,那么全都使用符文的血色红宝石
装备
空的插槽应该被匹配上最好的可用宝石,宝石选择见上。
套装奖励并未计算在内,然而我建议最好穿4件。
[color=red]注意这一条![/color]大部分排在前列的物品都带有很高的命中等级,当你命中溢出的时候它们的作用就变得不明显起来,如何组合装备以使其能差不多完全符合命中等级的要求就看你自己的了。
头部
EJ上一堆的你來翻譯吧....
還有你最好寫上EJ地址比較好-.-
诸君
你们都是好人呐(递卡
我继续去做改图苦力了(挥手帕
占楼继续发装备部分的
此部分为了大家便于查看采用简体数据库的翻译名。。台服众这几件翻来覆去都看个遍了。。对照一下属性就知道是哪个了。。 [s:8] 不过部分没有翻译成简体的继续采用繁体翻译。。。
头部
[color=purple]法琳娜的疯狂[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39732[/url]25NAXX 法琳娜276DPS
[color=purple]理性兜帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=40562[/url]25 蓝龙 276DPS
[color=purple]倾心风帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=43995[/url]出处未知254 dps
[color=purple]空虚兜帽[[/color]url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40287[/url]25NAXX格罗布鲁斯250DPS
[color=purple]勇猛的瘟疫之心头饰[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40421[/url]25老克249DPS
[color=purple]戈提克的罩帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40339[/url]25NAXX戈提克231DPS
[color=purple]英雄的瘟疫之心头饰[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39496[/url]10人老克227DPS
[color=purple]恐怖龙翼兜帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39409[/url]10人萨菲隆213DPS
[color=purple]闪电兜帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39295[/url]10人塔迪乌斯213DPS
[color=purple]致命鬥士魔織風帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=41992[/url]S5 212DPS
[color=purple]外观液化护目镜[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=42553[/url]工程 207DPS
[color=blue]遗忘暗影兜帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37684[/url]H斯塔索姆 199DPS
[color=blue]狂乱魔法皇冠[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37294[/url]H魔环 195DPS
[color=purple]憎恨鬥士魔織風帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=41991[/url]S5 194DPS
[color=purple]欣喜兜帽[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40247[/url]25NAXX洛欧塞布& &189DPS
项链
[color=purple]龙眠强能项链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44661[/url]25蓝龙任务 183DPS
[color=purple]上古巨龙锁链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44658[/url]10人蓝龙任务 166DPS
[color=purple]潜伏能量之链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39472[/url]10人NAXX小怪 149DPS& &
[color=purple]雷霆风暴护符[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40064[/url]25NAXX 146DPS
[color=purple]致命鬥士權勢墜飾[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42030[/url]S5 143DPS& &
[color=purple]环形金链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40680[/url]牌子兑换 132DPS& &
[color=purple]奥术流动之环[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40427[/url]10人黑龙130DPS
[color=blue]塔达拉姆的项链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37595[/url]H古王国 129DPS& &
[color=purple]致命鬥士權勢墜飾[/color](原文为此,疑为笔误)
[color=purple]宇宙之光[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40374[/url]25冰龙126DPS& && && &
[color=purple]光芒大厅项链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40486[/url]10蓝龙125DPS& &
[color=purple]红龙军团颈链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44657[/url]10人蓝龙任务119DPS
[color=purple]生命迷雾护符[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39392[/url]10人NAXX 115DPS
[color=purple]致命鬥士屈從墜飾[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42031[/url]S5 111DPS
[color=purple]泰坦鋼法術震擊項鍊[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42647[/url]珠宝BOE 109DPS& &
[color=purple]爱慕之链[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40071[/url]25NAXX 109DPS& && &
[color=purple]骨链符咒[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39282[/url]10人NAXX108DPS
[color=purple]飞翔符咒[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=43992[/url]10人黑龙108DPS
[color=purple]无尽的怜悯[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40378[/url]25冰龙 107DPS
肩膀
[color=purple]疲惫先知衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40351[/url]25NAXX格罗布鲁斯 207DPS
[color=purple]堕落者衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40286[/url]25NAXX4DK 204DPS
[color=purple]勇猛的瘟疫之心肩垫[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40424[/url]& &25NAXX,勇气牌子 199DPS
[color=purple]英雄的瘟疫之心肩垫[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39499[/url]10NAXX 188DPS
[color=purple]蝗虫衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39719[/url]25NAXX蜘蛛1 183DPS
[color=purple]放射衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40555[/url]25蓝龙180DPS
[color=purple]致命鬥士魔織襯肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42010[/url]s5 147DPS
[color=blue]符文法师衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37196[/url]H俄塞,BOE 143DPS
[color=purple]瘴气衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39284[/url]10NAXX格罗布鲁斯142DPS
[color=purple]同情披肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40289[/url]25NAXX格罗布鲁斯141DPS
[color=blue]黑暗符文衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37673[/url]H石厅BOE 136DPS
[color=purple]憎恨鬥士魔織襯肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42009[/url]S5 131DPS
[color=purple]开拓思绪衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39310[/url]10NAXX DK1 131DPS
[color=purple]裁决衬肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37655[/url]H石厅 119DPS
[color=blue]蠻荒鬥士魔織襯肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42008[/url]S5 117DPS
[color=blue]欺瞒护肩[/color][url]http://www.wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37691[/url]H斯坦 114DPS
单手武器
[color=purple]逆潮 [s:27]
[s:27] [/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40396[/url]25老克 728DPS
[color=purple]鬼魅的召唤[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40408[/url]25NAXX小怪 682DPS
[color=purple]魂之利刃[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39424[/url]10人老克 670DPS
[color=purple]轮回[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40336[/url]25NAXX收割者641DPS
[color=purple]致命鬥士法刃[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42346[/url]S5 622DPS
[color=purple]回忆之刃[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39271[/url]10人PW 569DPS
[color=purple]忧伤[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=39200[/url]10NAXX大寡妇 569DPS
[color=purple]憎恨鬥士法刃[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=42345[/url]S5 551DPS
[color=blue]巫妖诅咒之刃[/color][[url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=37721[/url]H德拉克赛 528DPS
[color=blue]烈焰之心魔刃[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=44173[/url]紫罗兰崇敬 527DPS
双手武器
[color=purple]魔枢巨杖[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40489[/url]25蓝龙 735DPS
[color=purple]致命鬥士學7ㄕ萚/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhTW&witem=44420[/url]S5 732DPS
[color=purple]节制法杖[/color][url]http://wowbox.tw/item.php?locale=zhCN&witem=40455[/url]25黑龙 679DPS
真的要吐了。。。明早更新最后几件
今天一觉醒来发觉qq留言:翻到playing style tips前,我也不知道是哪儿。下午把它发上来。苦力是夜行动物,一般1点半以后起床,由于她糟糕的中文水平,我还要帮他校验……
This thread will be dedicated to affliction warlock theory. This post which I will update frequently should contain
- general information
- raid talent specs
- gear/gem/enchant choices
[color=red]- playing style tips [/color]
无语啊。。。。一晚上翻译了100字不到。。。。??
占楼争抢铭文部分翻译 [s:32] 翻译完了=。=
铭文部分的计算是基于第二个帖子中的模型的,在那里或者铭文讨论版块可以找到更多的铭文细节
献祭铭文& & 46.67DPS
生命虹吸铭文 46.22DPS
痛苦诅咒铭文 41.27DPS
痛苦动荡铭文 19.41DPS
暗影箭铭文 11.42DPS
仍然缺少:恶魔猎犬& &铭文与腐蚀术铭文。& &但是两个都应该效果比前三个差。[color=red]其他铭文对痛苦天赋基本无爱[/color]
一般的游戏贴士
[color=red]命中多少最佳?[/color]
可以参考官方讨论区 简而言之你需要[color=red]17%[/color]的命中。& &80级时26命中等级为1%命中,那就意味着442命中等级。但是你可以通过痛苦天赋中的镇压和毁灭天赋中的灾变来获得3%该系的命中,唯一一个既不属于痛苦也不属于毁灭的重要技能就是灵魂碎裂。
25人RAID时BOSS身上很大可能会挂着+3%命中的DEBUFF,那么你只要加出11%(289命中等级)如果你恰好是一个联盟而且队伍里有一个德莱尼那么你可以享受他们的种族天赋而节省了10%的命中等级(263命中等级)& &
你可以通过食物来提升命中等级
你不会想打BOSS时出现未命中的,那有可能会是一个10000的暗影箭!所以尽快的达到10%/11%(263/289命中等级)。
但是在RAID中很可能出现手忙脚乱的情况----死人,德莱尼也有可能。当忙于躲开地上的黑水之类的时候人们可能忘记刷新精灵火,小队也可能被分隔开,但是无论什么情况你也不希望打不中BOSS,所以把命中加到14%(368命中等级)是个不错的改进方案。
当命中到达14%之后,剩下的就看你个人喜好了,如果你恰巧还有更多的命中装,那么你可以考虑把命中天赋解放出来投入其他的DPS天赋或者是接着堆更高的法伤。 个人认为最好的选择就是关注一下近几个CD之内哪件装备能够升级换代并且用合适的宝石来调整一下该装备的适合度。
我们能一个人负责所有小怪么?(bear the meter,一种游戏,一个人负责加油站所有的加油项目)
大部分正常情况下,不能。。。但是我们仍然有种子,在多目标的情况下仍然很黄很暴力(&6目标)你甚至可以用火焰之雨,当然不是在开玩笑,在范围内2-5个目标的情况下伤害十分可观。
如果目标更少,那么看准一个扔满DOt切下一个目标继续扔,如果团队清小怪速度很快那么就从第二目标开始上DOt.
最后:放松,只要你能有效输出BOSS没人会在乎小怪,而且我们的确能够有效输出BOSS.
Fallenmen 提供的输出循环
下面开始我们开始讨论输出循环,以及如何用痛苦天赋进行RAID,这一部分也包括教你如何进行WWS分析以及DOT运作时间的计算。
如果你能提前施法的话,那么SB起手紧接鬼影。很多人常常问为什么要这样做,而且有很多人误以为在DOt之后再施放鬼影会更加有效。我们这样考虑:鬼影必须在战斗中100%保持。因为DOT只要鬼影DEBUFF在就享受加成,([color=red]DOT之前之后施放没有任何区别[/color]),所以DOT的加成仅仅取决于鬼影DEBUFF是否在BOSS身上。所以为什么你要先释放几个DOT,然后让这些DOT的前几跳享受不到鬼影的DEBUFF加成呢?& &如果你全程保持鬼影DEBUFF,那么让所有的DOT都享受到鬼影不是更好?& &暗影之拥也是同理,所以用[color=red]SB触发第一层鬼影触发第二层[/color]。
所以你的初始输出循环如下
[color=darkblue]SB&鬼影&痛苦无常&献祭&痛苦诅咒&腐蚀&生命虹吸[/color]接下来你就进入了所谓的“查缺补漏”阶段。如果团里没有鹌鹑或者邪DK的话,你就要用元素诅咒代替痛苦诅咒。
如果你不能提前施法,那么就用顺发型法术比如痛苦诅咒腐蚀生命虹吸,然后迅速跑位,这样可以帮助你迅速展开DPS
从这时起,你的目标就是尽可能有效,及时的补好DOt这里我强力推荐 Asheyla's DoTimer.这是一款& &强力的DOT计时器,可以提醒你何时刷新DOT,下载地址如下([color=red]找楼主要去。。。。他复制过来的没有连接[/color])
我们的目标就是[color=red]在DOT最后一跳发作之后立即重上DOT[/color],因为DOt需要施法时间,所以我们要做的就是[color=red]比DOT最后一跳发作时间稍微晚一点的时候开始进行刷新DOT的操作[/color]。比如你的痛苦无偿是1.5秒施法时间,那么你就要在还有1.4秒最后一跳的时候开始唱施法条。但是现实的来说,这样显然难以实现,原因就是你不可能站在那里一动不动等着最后这1.4秒的时间点到来,& &做点别的会更好,无论是唱一个SB出去还是用一次黑暗契约或者生命分流。尽管这可能会使你刷新DOT显得略微“迟缓”。
大体上来说你[color=red]不应该卡DOT.这就是说你不应该在上一个DOT的最后几跳还没发作的时候刷新DOt[/color],因为点了恒久痛苦之后腐蚀术会被鬼影自动刷新([color=orange]译者按刷不刷新腐蚀都是固有频率几秒一跳,就相当于全程腐蚀不停顿的跳[/color]),所以你不用担心腐蚀术。
然后就是为什么我们要一起施放痛苦动荡和献祭;他们的持续时间都是15秒,因此每次成功的刷新该二DOt都应该是痛苦无常紧接献祭。& &简单来讲[color=red]你可以把他们看成一个DOt,施法时间为3秒。[/color]
最后因为鬼影的持续时间为12秒,你起手在鬼影之后立刻痛苦无常然后献祭,那么按照鬼影的机制你唱好献祭后GCD冷却之后鬼影也刚刚冷却,在接下来这次刷新鬼影的过程中,迅速刷新鬼影就允许你将循环重置到鬼影-无常-献祭上来,打个比方,当你的无常还有2.9秒结束的时候你施放鬼影,那么正好剩下1.4秒无常结束,当然你马上接一个无常刷新之,肯定接着马上献祭刷新。
还有一点,[color=red]不要因为你要去施放别的法术而中断你的现有法术[/color],你应该尝试着去适应并尽可能的接受这种输出方式。
Fallenmen提供的WWS和DOT运行时间。
既然我们已经了解了DOT的顺序和循环,那么剩下的适应和练习大家就要自己实行了,自己比较自己的结果。
在开始阶段,我简单介绍一下WWS-wow web stats ,是一款在线DPS分析软件。
它会读取你储存在游戏中的战斗记录,然后让你在一个非常详尽有力的表格中见到这些数据。
按照如下的方法建立一个WWS:
1 运行WOW之前,到C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\Logs目录下,如果你发现&wowcombatlog.txt&,删除它!
2 然后游戏中当你想要记录任何想记录的游戏数据时,打开聊天窗口输入/combatlog,该命令会使你的WOW开始记录战斗记录。
3 在你完成了想要记录的一切技能之后,到WOW WEB STATS网站去。
4 点击Start WWS Client 贴士,你可能要花费很少时间来注册一个免费账户。
5 点击Add Combat Log 然后浏览你的& &C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\Logs,加入wowcombatlog.txt
6 点击Host Report,你就会看到你战斗记录的WWS分析!
下面的样板参考了我的一次WWS分析,& &但是也可应用你任何的战斗记录。
首先我们来分析DOt运行时间,开始我们要以秒为单位来界定BOSS战的时长,在WWS报告的顶端你会看到战斗的数据,时间,以及以分钟/秒来计算的战斗时长。& &在我的样本里,战斗时长为2分39秒,就是159秒。
接下来我们要定义什么是DOT的100%运行时间。该项定义是用战斗总时长比上DOT发作间隔来决定的,例如无常,腐蚀,生命虹吸,献祭都是3秒发作一次,& &159/3=53& &,所以假设该次战斗DOt发作了53次,那么该DOt的运行时间就是100%。想看你的DOT发作次数那么就去找写着DOT的法术栏。
以我为例,& &
但是要记住100%运行时间是不现实的,即便是由于战斗压力导致的DPS输出全部来自跑位时的DOT施放。& &
对于痛苦诅咒来说,2秒发作一次,那么运行次数就是159/2=79次,我有68次发作,还不赖,为了定义运行时间我们就需要将实际发作次数比上100%发作次数,对于痛苦诅咒来说就是68/79=& &86%,就是该DOt的运行时间。& &类似木桩战的战斗中[color=red]90%的运行时间[/color]是一个可实行的目标
如果你不是十分适应运行时间的话,那么暂时将循环简化成只丢一个DOt,先舍弃虹吸和痛苦诅咒,然后再练习,适应这个循环而且将它玩转,然后加入厄运诅咒!练习练习继续练习!然后加入生命虹吸,最后将厄运替换成痛苦诅咒继续练习!
[color=red]我的急速是否堆过头了?[/color]
如此之多的痛苦术士反复询问这个问题的原因如下:你的大多数暗影法术(SB吸取灵魂除外)都有1.5秒的读条时间或者顺发, 随之而来的是1.5秒的GCD,急速可以同时减少两者,但事实上存在这样一个瓶颈使得技能和GCD都不能低于1秒。(事实上技能可以低于一秒,但是释放后必须等待一个1短暂的GCD,变相延长技能到1秒)这就意味着当急速到达该瓶颈之后你的大多数法术都不能丛急速中获益。& && &
那么第一个问题就是,我能到达该瓶颈么??
80级的时候施法公式如下
施法时间=原始施法时间/(1+百分比形式的急速等级)。所以要将1.5秒的GCD降到1秒我们需要50%的急速,即便你从RAID中获得了10%的急速加成,你还是会需要& &1311急速来达成这一目标,不进行疯狂的急速堆积是达到不了这个程度的,然而,当能大量增加你急速等级的技能存在时,比如嗜血英勇,& &当它们触发时,你只需要327.9急速等级就能够达到这一瓶颈。这时显得相当EASY.
但是战斗的大部分时间是没有英勇嗜血存在的,但是仍然有可能到达瓶颈几秒,比如带了一个急速饰品,根除触发,或者喝了加速药水,但是这也只是瞬时的,大部分时间你的施法都是长于1秒,所以急速属性很不错,你并不应该刻意去堆急速因为法伤带来更大的DPS提升。而且另一个重要的原因就是[color=red]急速对于DOt的伤害没有任何的提升![/color]它只能节省你补DOt的时间,或者能帮助你提升你的DOT运行时间,但是他不能改变DOT的持续时间,[color=red]急速的真正意义就在于使你DOT之间插空释放的法术增多,[/color]尽管急速瓶颈之后你的两个插空释放的法术的绝对间隔没有改变(GCD1秒下限)但是这些法术的确释放的更快了(因为不是1.5秒施法魔法)& &所以当你急速到达瓶颈之后这个细节仍然是一个值得考虑的DPS提升途径。
长话短说,急速瓶颈的确影响急速带来的DPS增加值,但是影响微乎其微,急速很好,但是命中和法伤更好--我们之前也谈论到了这一点。
数学部分的小问答
[color=red]痛苦还是厄运?痛苦。
25%血之后吸取灵魂斩杀?是的。
加入献祭?是的
DPS计算的完全正确么?不& &
装备列表的比较完全正确么?不,该比较是基于DPS计算(公式)的[/color]
[quote][pid=][b]Post by hao123 ( 12:18):[/b][/pid]
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[color=red]- playing style tips [/color]
无语啊。。。。一晚上翻译了100字不到。。。。??[/quote]
这个是目录吧……你该明白我的意思哦
不要拆穿人家啦。。。翻译码字也是很辛苦的。。。我在努力获得自己的账号中。。。
Self buffs:
Fel Armor: 180 Spelldamage + 30% of your Spirit - I consider this to be ~300 spell power for the sake of simplicity
Flask of the Frostwyrm +125 spell power
Bufffood: 36 spell power for the &normal& bufffood.
Professions: Two &good& professions will give about 38 spelldamage each, so this is another 76 spelldamage.
Spellstone: This is 1.83% haste plus the dot improvement.
恶魔甲:+180法伤,+30%精神-我估计这会提供大概[color=red]300的法伤(这里我批判下原文,很难有SS达到1000精神,我看不少EU和US的WMO,基本都是500精神以下,看过一个300不到的,但是打PW也有5500,[url]/combat/detail/#damageout[/url])[/color].
药剂:+125法伤
食物:+36法伤[color=red](普通食物,要香料的46SP)[/color]
专业技能:某两种专业技能均可提供38SP,所以也算有78[color=red](76)[/color]的法伤.
法术石:+1.25%[color=red](1.83%)[/color]急速作用于DOT. [color=red](再次批判原文,法术石的作用是1%的DOT伤害,外加60加速等级)[/color]
[quote][pid=][b]Post by hzphehe01 ( 12:53):[/b][/pid]
Self buffs:
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Bufffood: 36 spell power for the &normal& bufffood.
Professions: Two &good& professions will give about 38 spelldamage each, so this is another 76 spelldamage.
Spellstone: This is 1.83% haste plus the dot improvement.
恶魔甲:+180法伤,+30%精神-我估计这会提供大概[color=red]300的法伤(这里我批判下原文,很难有SS达到1000..[/quote]
邪甲 基础180+30%精神
所以400精神 就可以达到300法伤
法术石 他说是1.83%急速和dot的1%增益
所以他说的都没什么问题
庞大的工程!
相信其中的数据对我们有长久的指导意义,期待楼主抓紧填坑,我先收藏啦
我现在想强力的插入,都没有楼层了.....数学部分今天一定弄好,其他部分大家帮忙了...
等外卖中,继续翻译...
DPCT的概念非常好...我一直覺得這就應該是痛苦循環的指導方針...

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