萨满元素的召唤能同时召唤幽灵狼和火土元素吗

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增强萨3.2后增多 有一个问题在萨满区也经常被提问 一直没有解决问题如下增强的狼宝宝有一个晕人技能每次出来都是自动释放 无论上一次是否把自动取消掉请问这里的大大如何解决想做一个宏要求如下 因为是宏文盲希望可以得到帮助宏显示的是狼冷却 点一下招出狼 再按一下当然是晕人的那个技能了 最好可以加入鼠标指向的晕人按住CTRL释放另外一个狼技能 叫幽灵步伐 然后图标显示的是这个技能的CD要求有点多…不知可否实现代表广大萨满同胞感谢!
=====功能1(两种途径):=========------途径1----[code]/click PetAttackButton5 RightButton[/code]作用:模拟鼠标右键点击宠物栏的第五个图标,可以依据需要自行修改。----途径2-----[code]/petautocastoff 宠物技能的名字[/code]作用:关闭对应名字的技能自动施放=====功能2:======[code]#showtooltip 需要显示CD的技能名/petautocastoff 宠物技能的名字/施放 [mod:ctrl] 另一个技能的名字/stopmacro [mod]/施放 [nopet:狼的全名] 召唤狼的技能名字;[target=mouseover,harm,pet:狼的全名][target=focus,harm,pet:狼的全名][pet:狼的全名] 狼晕人的技能名[/code]作用:显示指定技能的说明、图标、以及CD,按住CTRL只施放另一个技能,每执行一次就强制关闭指定名称的宠物技能,假如没有按控制键,且没有指定名字的宠物存在,则施放召唤狼,假如存在指定名字的宠物,则优先鼠标指向敌对目标是用对应技能,假如鼠标空指向则对敌对焦点施放指定技能,否则对目标是用技能。 假如在繁体版本的魔兽中使用,请将施放更换为对应文字。
谢谢1楼 白天试下 再回复
还没试验 想完善下 帮忙加下…把对焦点释放的取消改成按住shift对焦点释放
[code]#showtooltip 需要显示CD的技能名/petautocastoff 宠物技能的名字/施放 [mod:ctrl] 另一个技能的名字/施放 [target=focus,harm,pet:狼的全名,mod:shift][target=mouseover,harm,pet:狼的全名][pet:狼的全名] 狼晕人的技能名;[nopet:狼的全名] 召唤狼的技能名字[/code]如此,试试可行不?
如此的话则按SHIFT强制对焦点使用技能。不按则鼠标悬停,否则就目标。什么地方的有白色的狼,和萨满幽灵狼的五官很像的那种?_百度知道
什么地方的有白色的狼,和萨满幽灵狼的五官很像的那种?
一般的狼,就是和兽人坐骑那种很像的,脸太大,脸毛太多,不喜欢╮(╯_╰)╭
和萨满召唤出来的狼那样嘴巴比较长的那种。菲拉斯精灵龙掉的精灵的蛋,召精龙BB宠物的那种,值多少钱啊?
提问者采纳
SM TT插出来的狼现在无法抓了,影牙的狼是亡灵不能抓,只能抓奥山的霜狼,但那个只是白,暮色森林的鲁伯斯更漂亮些。要么就是YX CQ的那种狼,因为带了嘴套,不是很丑。。。
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其他4条回答
好像那个奥山战场里的狼还不挺好看的
要不就是在城墙里的狼
这个狼脸比较小
影牙城堡 有那个狼
蓝色透明的
呃……城墙的狼好。菲拉斯那个拾取绑定吧?
五官的相关知识
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出门在外也不愁>>>>>>炉石传说萨满职业特点 萨满怎么玩
炉石传说萨满职业特点 萨满怎么玩
作者:LQ 来源:未知 发布时间: 13:53
概要:萨满全分析,炉石传说萨满卡牌介绍
萨满职业特色
在卡牌构筑中,既能提供有效输出,又能兼顾防御,还能给予辅助和成长的效果。整体结构紧密而连贯,相互关联,即使没有中立仆从的加入,也能组成一套强有力的仆从大军,因为萨满自带的图腾可以一瞬间变成超强力的仆从。
超载:&超载&是目前只有萨满拥有的一个卡片效果。一般情况下,拥有超载异能的卡牌的法术水晶消耗量都相对较少,但是&超载&会在下一回合影响英雄可用法力水晶的数量,等于在前一回合提前预支了下一回合的法力水晶。&超载&是一个负面的效果,但是拥有超载效果的卡牌的费用较低,可以较早登场并发挥作用,所以这也是一个双刃剑,如何使用好萨满的&超载&是玩好萨满的一个关键。
当你使用萨满时:
合理的使用图腾,了解每个图腾的作用,知道什么图腾应该用来清场,什么仆从可以配合其他仆从进行打击。
嗜血卡不要随便就用,场面上一定要有足够的仆从或者图腾才能使用。
妖术卡一定要在4攻以上的仆从身上用。
闪电风暴或者叉状闪电一定要在场上有带法伤的图腾或者仆从才能使用。
当对手使用萨满时:
是个萨满都会带嗜血,因此需要注意他场面上的仆从或者图腾,不要因为他满场的图腾就视而不见。
用中怪骗掉他的妖术卡。
如果你的仆从很多,注意对方的法伤图腾或者带法伤的仆从避免闪电风暴一波带走。
萨满的英雄技能:&图腾召唤
图腾召唤:
随机召唤一个图腾
萨满强化类卡牌:
强化类卡牌用来强化自身英雄的攻击或者仆从伤害能力的卡牌。
嗜血:本回合内,使你的所有仆从获得+3攻击
大招!场面仆从、图腾较多的时候使用,属于爆发一波的节奏
石化武器:在本回合内,使1名友方角色获得+3攻击
可以装备给英雄也可以装备给仆从,根据战况来判断给英雄还是仆从
风怒:使1个仆从获得风怒
后期卡牌,配合高攻击或者中等伤害但具备冲锋属性仆从使用
先祖治疗:使1个仆从生命回满并获得嘲讽
使用在贫血高攻高血仆从上,可以扭转战局的卡牌
先祖之魂:选择一个仆从,当该仆从被摧毁时,令其返回战场
如果你用仆从海打法,可以给关键仆从用这张卡
萨满法术类卡牌:
萨满法术类卡牌非常适合用来清场,尤其是对方前期使用仆从海的时候表现非常优异。除了前面清场类法术卡单点类也可以起到不错的作用。
冰霜震击:对1个敌对角色造成1点伤害并使其冻结
没有大地震击的效果好,不过如果后面你没有高攻仆从而对方有,可以用来阻挠对方一个回合
闪电箭:造成3点伤害,过载:(1)
配合法伤图腾或者仆从可以对中型仆从比如5血左右的小怪有单点击杀的功能
叉状闪电:随机对2个敌方仆从造成2点伤害。过载:(2)
前期中期双杀利器,不过如果场面的仆从多而且血量有点高的话,那么用这张卡就得看运气了
大地震击:沉默1个仆从,并对其造成1点伤害
这张卡主要是克制对方的效果,当然不仅仅是克制效果,如果你前期手中还有一张上古守护者那你的优势就很大
闪电风暴:对所有敌人造成2-3点伤害。过载:(2)
萨满唯一一张群杀仆从的卡牌
熔岩爆裂:造成5点伤害。过载:(2)
这张可以对对方英雄或者仆从造成5点伤害,但是因为附带了超载一般使用的情况不是很多
萨满图腾类卡牌:
萨满的图腾类卡有2种(这里的图腾卡并不是英雄技能而是独立出来的图腾),增加你抽牌机会的法力之潮图腾和增加周围2边攻击+2的火舌图腾。
法力之潮图腾:在你回合结束时,抽1张牌
必带卡牌之一,每结束一回合抽取1张卡,如果配合好点3点的耐可以撑过3回合左右
火舌图腾:相邻仆从获得+2攻击
能够提升2侧仆从的攻击力,这张卡也是属于爆发阶段用的,必带
萨满仆从类卡牌:
萨满的仆从卡在我看来是最优秀,相同等级效果接近的仆从但是蓝耗很少,你可以认为是原本在下一回合召唤的仆从在这一回合提前召唤,这样我们就有压制对方的优势。
尘魔:风怒。过载:(2)
开场不错的仆从,可以对抗对方1攻3血的仆从,缺点就是第二回合你无法再使用卡牌。
无羁元素:每当你打出1张具有过载机制的牌,获得+1/+1
这张卡如果是2费的话会非常不错,可惜是3费,而且还需要带有超载的卡牌配合,如果前面它没有被点掉那价值还是有的
幽灵狼:嘲讽
萨满最好的坦克卡,3费招出2个2攻3耐具备嘲讽能力的幽灵狼,超越大部分同阶段的其他仆从卡。
土元素:嘲讽。过载:(3)
5费仆从卡中最好的一张,比起中立的风险雇佣兵更好,不过这张卡容易被对方变样或者变青蛙,因此这个卡使用要慎重
火元素:战斗怒吼:造成3点伤害
不错的仆从卡,上场能给对方英雄或者仆从造成3点伤害,建议战吼给对方残血的仆从
风语者:战斗怒吼:使1个友方仆从获得风怒
4费,当成仆从用不是很好,更多的是看中他带有风怒的效果,而萨满本身就有1费的风怒卡,因此这个仆从不是特别好用
风领主奥拉基尔:风怒,冲锋,圣盾术,嘲讽
吊炸天级的效果,适合用于最后爆发阶段,如果能配合火舌、嗜血、石化武器这些效果,那风领主造成的效果是很可观的
萨满武器类卡牌:
萨满的武器类卡有2种,一种带风怒效果,一种不带,不过2者都有超载效果。
雷铸战斧:过载:(1)
可以配合仆从对一些低血或者贫血的仆从进行点杀
毁灭之锤:风怒,过载:(2)
优秀的装备卡,带有风怒效果,建议带上一张
萨满组合卡牌技巧分享:
萨满目前比较主流的打法是仆从海流派,而仆从海也分鱼人、海盗、图腾等,依靠众多的仆从配合群体BUFF卡牌,实行强势碾压,给对手造成致命打击。因此玩萨满需要知道那些东西可以BUFF。
石化武器:在本回合内,使1名友方角色获得+3攻击
在爆发阶段石化武器会留给伤害比较低的仆从,这样如果对方有防御性仆从可以用这个来换掉它
火舌图腾:相邻仆从获得+2攻击
火舌图腾的2边一般不要放攻击力比较低的仆从,一定要放你手中攻击力较高的仆从,因为后面会配合嗜血进行一波爆发
嗜血:本回合内,使你的所有仆从获得+3攻击
嗜血是可以直接用2次的,如果仆从较多的话而你正好有10点法力值那么爆发吧!
前期小分享:
三回合内,先使用上古守护者,然后使用大地震击,对你的看守者造成1点伤害但是会沉默掉你无法攻击的效果,这个时候你就有一个4攻4血的仆从,前期能够有4攻4耐的仆从很少,因此可以给对方造成一定的压制
上古看守者:无法攻击
大地震击:风怒,过载:(2)
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萨满图腾技能完善&幽灵狼技能出现
作者:某虾 来源:NGA
大家好,我又回来了。
在这次的服务器维护之后,萨满的可学技能包括新等级的图腾技能,大地之愈武器效果实装,幽灵狼的新技能等等。
那么我们开始吧。
你们最想知道的幽灵狼
召唤出的幽灵狼是两头,分别各拥有4050的HP(在70级时),他们之前只有非常可怜的攻击力,并没有任何技能,但是在这个版本加入了新的技能。
瞬发 45秒冷却
将对方打晕2秒。(stun类)
瞬发 1秒冷却
你的幽灵狼开始嚎叫,强迫敌人攻击它们。(对玩家无效)
瞬发 32秒冷却
解除你身上所有的移动限制效果并且使你的移动速度增加60%,持续15秒(这个BUFF是物理BUFF,不可驱散!)
瞬发 10秒冷却
你的灵魂狼的攻击在接下来的5秒内治疗你和它们自身。
和一个死骑决斗了一下,发现这狼挺不错的,首先是血量不会很快得被秒杀,并且是可以控制的。同时他们没有能量,没有怒气没有法力,也就是说技能冷却一到想用就用不用担心消耗问题。攻速目测为1.0秒,使用灵魂狩猎以后每次攻击回复100-120的血,对于一个51级天赋来说很不错。
灵魂行走没注意看是魔法效果还是物理效果,但是不管是哪一种都很不错。
目前世界服务器DOWN中,下面更新内容全部是理论内容。
新技能:风之震击
看来传闻是真的,风之震击的确就是新的萨满技能。16级可学第一级,在16级的时候消耗不详,但是在70级的时候1级震击消耗为236法力,这是新的低级法术消耗系统,禁止down
ranking的做法,可以确定的是当你16级学习这个技能的时候消耗绝对不是236法力。
236法力 20码
瞬发 6秒冷却
瞬间释放出一股强风冲击目标,不制造任何伤害但是减少你的仇恨。并且打断对方当前的施发并且禁止他在接下来的两秒内使用任何该系法术。
接下来的部分是在70-80的新的可学技能,由于世界服务器5分钟一当我只来得及截最高级的图,那么以下技能为80级之后可学的最高级
(熟悉的部分我就不写出来了,比如震击是20码6秒冷却瞬发之类的)
138法力,80级可学,第4级
在施法者脚边召唤一个5点HP的天怒图腾。图腾增加40码内所有小队/团队队员的法术效果160点,同时增加3%对敌对目标的暴击几率,持续2分钟。
150法力,80级可学
1.5秒释放 45秒冷却
将目标变成一只青蛙。当目标被妖术影响时无法使用技能和攻击。对目标的伤害可能会打破这个效果,持续30秒,同一时间只有一个目标可以被妖术影响,妖术只对人型生物和野兽起作用。
471法力,80级可学,第9级
制造500火焰伤害,并且在接下来的12秒内制造556火焰伤害
769法力,80级可学,第7级
2秒释放,6秒冷却
第一击973-1111自然伤害,接下来的两个目标每个目标减少30%。
295法力,79级可学,第14级
715-815自然伤害
500法力,79级可学,第10级
制造849-895自然伤害,打断敌人当前施法并且在下2秒内禁止目标使用该系法术
132法力,78级可学,第10级
瞬发,30秒冷却
图腾HP1620,持续15秒,嘲讽8码内所有敌人。攻击石爪图腾的敌人有50%几率晕3秒。
598法力,78级可学,第7级
持续20秒,每2秒对周围目标造成172伤害
532法力,78级可学,第7级
802-848冰霜伤害,减少对方50%移动速度,持续8秒。制造大量仇恨。
650法力 30码
2秒释放 8秒冷却
888-1132火焰伤害,如果敌人身上有火焰震击的DOT,熔岩暴烈将会将这个DOT吸收并且使熔岩暴烈暴击
70级可学,305法力
30码内所有小队队员的法术强度提高144点
大地之力图腾
277法力,80级可学,等级8
增加30码内所有小队队员的力量和敏捷192点。
无消耗,瞬发,80级可学,第11级
3球,每球380伤害
177法力,80级可学,第9级
攻击时有几率对对方造成471-472的伤害,并且减慢对方移动速度50%,持续8秒。
冰霜抗性图腾
236法力,80级可学,第6级
增加130冰霜抗性
火焰抗性图腾(和5级一样,应该是一个错误)
236法力,80级可学,第6级
增加70火焰抗性
295法力,78级可学,第10级
增加30码内所有小队队员1150的护甲。
177法力,76级可学,第9级
增加法术强度Ss2点(目前没有具体数字),每次攻击造成77.9-240火伤
207法力,70级可学,第8级
攻击时有20%几率获得两次带有1250点攻击强度奖励的附加攻击
恢复部分由于几个关键天赋仍旧无效果,比如先祖觉醒(Ancestral
Awakening)。灵魂连接由于服务器一直在当机所以无法测试
恢复部分法术
法力之泉图腾
118法力,80级可学,第8级
30码内的小队成员每2秒恢复34法力,持续2分钟
生命之泉图腾
88法力,80级可学,第9级
20码内的小队成员每2秒恢复25生命,持续2分钟
3秒施放,消耗739,80级可学,第14级
大地之愈武器
80级可学,第6级
增加治疗效果26,并且在治疗时有20%几率给对方一个HOT,12秒内治疗652生命值(这里虽然写着是26,但是是第一级的效果,第5级已经是+110治疗了,那么第6级肯定更多)
443法力,80级可学,第5级
6个球,每球回复337生命。带有大地之盾效果的目标减少30%的法术击退效果(就是你在施法时受到伤害而导致的读条倒退)
2129法力,80级可学,第7级
复活一个目标,给予1800生命值和1365法力值
次级治疗波
443法力,77级可学,第9级
76级可学,第9级
3个球,每5秒回复100魔,被击中时消耗1个球,恢复407法力。
萨满的改动目前位置就那么多,BLZ已经加入了高等级的图腾并且调整了高等级法术的消耗。
等预制人物开放转服的时候我会复制一个80的萨满到测试服,然后测试几个新技能的效果,在那之前请保持客观,不要擅自用TBC的眼光去审视WLK的萨满。
TBC开放之前,谁会想到增强萨满会成为RAID的近战组必备?谁会想到元素萨满成为强力DPS?
那么在WLK开放之前,WLK的萨满会是什么样?你们谁敢说自己看的非常清楚的?
答案我们都清楚,现在应该做的是冷静的观看,而不是擅自的以悲观的眼光审视之后开始抱怨。
抱怨不会解决问题,更不会让你的日子过的多好。“会哭的孩子有奶喝,”,这句话只是针对blizzard的论坛。你哭出条长江来BLZ也看不见,也不会理睬的。
就那么多,萨满这个职业的改动里完成还早,其他职业也是同样。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。萨满_炉石传说官网合作站点_中国游戏第一门户站
文 章摘 要
炉石传说中一共有9个职业,每个职业都有一个特殊的专属技能,每回合可以使用一次,一次消耗2个法力水晶。
炉石传说中一共有9个职业,每个职业都有一个特殊的专属技能,每回合可以使用一次,一次消耗2个法力水晶。
姓名:萨尔
职业:萨满祭司
生命值:30
技能:随机召唤一个图腾。
治疗之泉图腾(0/2):本回合结束时治疗所有友方角色1点生命值。
石爪图腾(0/2):嘲讽。
灼热图腾(0/1):战斗呐喊 - 1点伤害。
消耗:2点法力水晶,每回合可使用1次。
空气之怒图腾
法术强度+1
使1个仆从获得风怒。
英雄能力 随机召唤1个图腾。
在本回合内,使1名友方角色获得+3攻击。
将1个仆从变成1只会嘲讽的0/1青蛙。
在你回合结束时,为所有友方角色回复1点生命。
对1个敌对角色造成1点伤害并使其冻结。
使1个仆从生命回满并获得嘲讽。
战斗怒吼:使1个友方仆从获得风怒。
不受束缚的元素
每当你打出1张具有过载机制的牌,获得+1/+1。
使你的图腾获得+2生命。
过载:(1)
造成3点伤害。过载:(1)
随机对2个敌方仆从造成2点伤害。过载:(2)
相邻仆从获得+2攻击。
战斗怒吼:造成3点伤害。
沉默1个仆从,并对其造成1点伤害。
风怒。过载:(2)
本回合内,使你的所有仆从获得+3攻击
法力之潮图腾
在你回合结束时,抽1张牌。
对所有敌人造成2-3点伤害。过载:(2)
造成5点伤害。过载:(2)
召唤2头会嘲讽的2/3幽灵狼。过载:(2)
选择一个仆从,当该仆从被摧毁时,令其返回战场。
抽1张牌,该牌消耗降低(3)
嘲讽。过载:(3)
风怒,过载:(2)
风领主奥拉基尔
风怒,冲锋,圣盾术,嘲讽。
第07页: 萨满
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