三国杀 贯石斧 曹操三国杀贯石斧的技能什么意思

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三国杀1v1,是指在三国杀标准规则或者变体规则下,只有两名玩家(非两名武将)进行对抗的一种游戏方式,目前广义的三国杀1v1是指一切包含但不限于官方规则的2人三国杀游戏方式,而狭义的三国杀1v1(即玩家口中的单挑),则是指两名武将在基于三国杀online的操作平台而略微变体的标准三国杀规则下的对抗。一般认为,三国杀1v1的竞技性要小于官方规则中标准身份局与三国杀3v3规则,但趣味性和玩法理念并不输于后两者。官方已推出1v1专用卡牌,竞技性得到大幅提升。隶&&&&属三国杀标准规则类&&&&型对抗游戏
《三国杀》是一款热门的,融合了西方类似游戏的特点,并结合当时中国三国时期为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集历史、文学、美术等众多元素于一身,现已有版和手机版。
《三国杀》是动画学院04级游戏专业学生基于BANG!规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online版。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。所谓KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。 这种比赛规则即是源自&the King Of Fighters&, KOF即&the King Of Fighters&的简称,大陆游戏杂志通常《格斗之王》,但事实上中文版的开机画面显示为&拳皇&故民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》,通称KOF。
- 武将牌:三国杀1V1竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(为保证比赛的公平性,不使用神武将、孙权、华佗、曹操)共30名武将,比赛中不能使用主公技
- 卡牌:三国杀“标准版”卡牌,2张闪电牌如果是判定牌立即生效,若果是手牌当一张必须重置的铁索连环使用,共104张卡牌
身份抽选:
将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
主公:拥有优先选将的特权
内奸:拥有先手出牌的特权
选将阶段:
1、随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式展示给玩家。
2、主公身份的玩家先手选将,按照122221的顺序选,正面向上及背面向上的武将均可选择。
3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。
4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。
对战阶段:
1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将
2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1(周瑜英姿摸2张牌),之后开始正常对战出牌。
3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。
4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被雷击、刚烈等),换上新武将并摸牌后直接进入对方的回合。
游戏结束条件:
任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。老版模式可以设置4禁和非4禁.
四禁指三国杀武将中的孙权、曹操、华佗、他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们4个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则,先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁和是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。
而也有部分玩家认为,三国杀1v1游戏中的四禁并没有多大需要。也绝不是单挑中的绝对实力,制衡固然是个很好的技能,但是每回合也只能用一次,并且也是要靠玩家自己的意愿和想法还有最重要的运气,如果运气不好也没有什么好怕的。没有拥有绝对实力的武将,每个武将都有自己的过人之处,最主要的还是要玩家的用法。
1.1.1 自由场
开放标准包所有武将.技能不变.卡牌也是标准包和Ex包的卡牌,不含军争包.可以设置4禁模式和非4禁模式.
1.1.2 高手场
开放标准包和风包所有武将,技能不变.卡牌包括标准包,Ex包和军争包.同样可以设置4禁模式和非4禁模式.经过改良的全新1V1模式已经在《三国杀online》2.33版更新。相对于旧版,新版改动幅度较大.
1.2.1选将流程:
1、抽取身份牌(主公与内奸)
2、系统给双方先各发3名武将,这3名武将是从玩家可用武将(包括开通和试用)中随机选择。然后系统发出6名公共武将,显示在界面中间,由内奸开始,按照1-2-2-1的数量,双方交替选择武将。这样在选将阶段结束后,双方各有6名可用武将。
3、双方从各自已选的6名武将中选择一名开始对战。初始手牌等同于登场角色的体力上限。
1.2.2对战流程:
1、双方武将登场,内奸方进入自己的回合,按正常流程开始游戏。内奸方在第一个回合中的摸牌阶段少摸一张牌。
2、当玩家角色死亡时,弃置其区域内所有的牌(装备牌、手牌、判定区的牌),将该武将牌移出游戏,视为该武将离场。然后该玩家从剩余已选武将中挑选一名亮出,作为新登场的角色,初始手牌仍然等于体力上限。
3、若玩家角色在对手的回合内死亡,游戏按正常流程继续;若角色在自己的回合内死亡,该回合结束,且接下来进入对手的回合。
4、当任何一位玩家的第三名武将死亡时,游戏结束,该玩家输掉本局游戏,对手获得胜利。
1.2.3武将技能
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
修改技能:虎威:你登场时,你可视为对对手使用一张【水淹七军】。
咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
诸葛亮 3血
修改技能:观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
铁骑:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
修改技能:骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。
修改技能:烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。
挑衅:出牌阶段,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每回合限一次。
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张?牌,你回复1点体力,然后弃置这些?牌,并获得其余的牌。
修改技能:蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
烈刃:每当你使用【杀】对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。
修改技能:蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
司马懿 3血
反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇 4血
刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为?,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。
天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计:每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
修改技能:倾国:你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。
断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌。
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,若如此做,你跳过你下个回合。
修改技能:强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。每回合限一次。
裸衣:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,则你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
修改技能:挟缠:限定技,出牌阶段,你可与对手拼点。若你赢,视为你对其使用一张【决斗】,若你没赢,视为其对你使用一张【决斗】。
张辽 4血  
修改技能:突袭:摸牌阶段开始时,若你的手牌数小于对手的手牌数,你可以于摸牌时少摸一张牌,然后获得对手的一张手牌。
修改技能:制衡:出牌阶段,你可以弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。每回合限一次。
奇袭:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
英姿:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
反间:出牌阶段,你可令对手选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对其造成1点伤害。每回合限一次。
国色:你可以将一张?牌当【乐不思蜀】使用。
修改技能:婉容:每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张?手牌来转移此伤害给对手,然后其摸X张牌(X为对手当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的?牌均视为?牌。
不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
无双:锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,其需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】时,对手须连续打出两张【杀】。
颜良文丑 4血
双雄:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
猛进:当你使用的【杀】被对手的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
修改技能:骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为?,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
修改技能:翩仪:锁定技:你登场时,若处于对手的回合,其回合立即结束。
闭月:回合结束阶段,你可以摸一张牌。
1.2.4手牌表
杀 16张 出牌阶段,对对手使用,你对其造成1点伤害。
抵消对手使用的【杀】的效果。
1、出牌阶段,对你使用,你回复1点体力。
2、一名角色处于濒死状态时,对该角色使用,令其回复1点体力。
出牌阶段,对对手使用,由对手开始,你们轮流打出一张【杀】:首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害
南蛮入侵 1张
出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:打出一张【杀】,或受到你对其造成的1点伤害。
万箭齐发 1张
出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:打出一张【闪】,或受到你对其造成的1点伤害。
水淹七军 1张
出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:弃置装备区里所有的牌(至少一张),或受到你对其造成的1点伤害
过河拆桥 3张
出牌阶段,对对手使用,你选择一项:弃置其装备区里的一张牌;或令对手亮出所有手牌,你弃置其中一张。
顺手牵羊 3张
出牌阶段,对对手使用,你获得其一张牌。
无中生有 2张
出牌阶段,对你使用,你摸两张牌。
无懈可击 2张
在另一张锦囊生效前,对其使用,抵消其效果。
乐不思蜀 1张
出牌阶段,对对手使用,将【乐不思蜀】置于其判定区里。对手须于其回合判定阶段进行一次判定,若结果不为?,跳过其出牌阶段。然后无论如何,将【乐不思蜀】置于弃牌堆。
兵粮寸断 1张
出牌阶段,对对手使用,将【兵粮寸断】置于其判定区里。对手须于其回合判定阶段进行一次判定,若结果不为?,跳过其摸牌阶段。然后无论如何,将【兵粮寸断】置于弃牌堆
诸葛连弩 1张
出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
丈八蛇矛 1张
你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。
锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,无视其防具。
当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。
当你使用【杀】对对手造成伤害时,若对手有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。
每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。
锁定技,黑色的【杀】对你无效。
1.2.5 其他介绍
新版1V1模式下,房间设置中不再有扩展包选项,也不再有4禁选项。
按原先流程继续游戏并结算未完成事件后,新出场角色可于登场时发动相关技能。
若离场的角色于其回合内死亡,则其回合结束,对手开始自己的回合。
登场:一名角色出场并加入游戏的过程。部分技能在此时发动。
离场:一名出场中的角色因死亡等原因退出游戏的过程。部分技能在此时发动。
武将的更替顺序:角色死亡时——弃置所有的牌——武将离场(部分技能此时发动)——死亡后——新角色的武将牌加入游戏并调整体力牌——获得起始手牌——结算未完成事件——新角色登场(部分技能此时发动)
去掉闪电和坐骑牌.
  武士官职的获得是以勇武为经验值得到的,勇武为1v1场的专用经验值。 例如:玩家的勇武累计达到1000,就可以得到官职级别为4的武士名称:力士
  流程在这里不详细说。选将过程和3V3类似,只不过总共只有10个武将,6明4暗。主公先选,内奸先出(少摸一张牌)。选完排出场顺序。一方死一个武将之后立刻上下一个。如果一个武将被对方杀死则仍然处于对方回合。如果在自己的回合内死掉直接跳到对方回合。很 显然,要详细地搞透这个模式,必须分三步讨论:选将,排将,出牌(最关键)。根据前人的大量总结,再结合自己的理解,如果场上出现以下武将(明)是可以考虑直接抓的。(这里不考虑华佗)孙权,陆逊,甘宁,周瑜,吕蒙,甄姬,司马,郭嘉,夏侯惇,月英,诸葛,魏延,貂蝉,于吉。这些我所认为的可抢武将都是具有很强的持久能力(防御能力),或者有制胜招(DPS)。强命系这里都没有包括在内,很显然强命系速推的话RP好 很难挡住,比如吕布每轮一个杀。但是他们的弱点在于攻守不平衡,太依赖对杀的需求。闪总共只有15张,即使我不是强命系,也可以凭借杀对你造成稳定的伤 害。强命系在综合实力上明显瘸腿。所以所有强命系都可以不列入首抢对象。但是任何事情都不能一概而论,每个武将都有被克制的一面。比如甄姬这样的单挑强人 也会被马超吕布黄忠周瑜等克制。
以上6个明将出来之后,主公应该首先观察有没有上述14个武将中的一个,有的话可以毫不犹豫地拿掉。一般来说, 孙权&甄姬&月英约等于周瑜&貂蝉。这五个强于其他8个。作为内奸,应该在接下来的一轮有针对性地拿掉剩余的。比如主公拿甄姬或者周 瑜,就可以考虑拿掉司马起到限制作用。主公拿诸葛,你就可以考虑拿于吉或者郭嘉诸如此类。先明后暗的道理很好解释,显然,与其去博未知的武将,倒不如拿掉 已知武将中强势的,这就好比投资者风险厌恶性。一般到到主公第二轮选择完,强势武将应该所剩无己。接下来双方应该做的是针对对方的强势武将选相应的克制武 将或者拿暗武将。比如主公拿到了貂蝉一般都会考虑用,内奸在较后的选将轮次可以考虑拿掉吕布马超克制貂蝉,如果没有明显可以克制的,就可以去博暗武将。至 于拿了马超吕布是不是一定能对上貂蝉是接下来要讨论的事。
一些有争议的武将:比如曹操,小乔,曹仁,关羽,张飞,黄盖,孙尚香。这些武将都不属于强命系,但拥有很强的单挑实力。张飞黄盖先手的爆发可以秒人,但都太依赖RP,而且先手只能摸一张。二哥虽然输出稳定,但防御力方面没有出彩的地方,不过用来对付强命系或者吕蒙之类的是比较好的选择。小乔太注重防守,只要懂得存拆顺就可以克制住她。曹仁据守的代价是对方连续出牌两次,而且过于惧怕乐不思蜀。至于CC,虽然位列三禁,但和上面所提到的14位强势武将单P时都占不到任何优势。香香太依赖起手的RP,没有防具+1很可能短时间被秒杀。可能我提 到的些理由不是很充分,但这些武将和上面14个相比明显感觉弱一档次。具体可以参考1V1吧的置顶投票贴。好的,如果你认可以上14个强势武将的核心地位,那么选将思路就应该明确了。
总体来说,选将可以概括为:1,拿强势武将。2,拿可以克制对方强势武将的强势武将(比如司马小克甄姬) 3,博暗武将和拿普通克制武将。特殊情况如果明强势武将特别少,那么可以在早期就博暗武将因为那里面很可能就有强势武将。强势武将在下文即指核心武将。也 是排将过程中需要重点考虑的关键人物。最一般的思路:内奸作为先手,很明显应该在第一个武将上排出进攻性强的争取压制住对手,而主公则应该在第一个武将上以防御为主。 很显然,适合先手抢攻的代表人物有月英,都督,于吉,孙权等。而适合防守反击的则是以魏国的甄姬和一票卖血流为主。
无论如何,一般来说,双方第二 轮的武将出场时面对的都是装态不满的武将,最适合拥有新鲜四手牌的武将就是可以以强欺弱的武将,代表人物是月英,都督,于吉,孙权,甘宁以及各种强命系等 等(基本同内奸第一轮的选择),但是诸如陆逊司马郭嘉就不适合作为第二棒交接人。
第三轮,一般以求稳为主,适合的武将为貂蝉,郭嘉,刺猬,甄姬 等。显然,作为最后一个出场的,本身挂了就意味着输掉比赛,如果你率先杀掉对方第二个武将还好说,但是相等的概率事件为对方率先杀掉你第二个武将,即使你 用火拼型武将如都督张飞吕布秒掉了对方第二个,对方出场的第三个武将也可以对你造成致命打击。所以第三个最基本的思路就是求稳。比如甄姬貂蝉魏延都是具备 满血满状态磨死对方能力的。
永恒的真理是对手不会按照你的意图走,所以最一般的思路在这里可能并不适用。
思路二:猥琐。代表作法是: 在预计双方的核心武将不超过2个的情况下,把己方的最强势武将(如甄姬)排在最后一个,用前面两个相对综合实力较弱的武将磨掉对方的核心武将。这样自己的 核心武将将会面临很小的压力。孙权甄姬貂蝉等都是具备1V2能力的。一般用来损耗对方核心武将的为暴力流武将和强命流武将,目的只是为了两败俱伤。
思路三:先扬后抑,通过把核心武将排在前顺位以绝对的实力差压制对手。比如内奸可以把甄姬排在第一位,一般不出意外稳赢,稳赢的过程中另外需要做的是壮大自 己的装备,保持满血,这样即使面对对方的车轮战也毫不畏惧。所以你并不需要急于结束第一轮战斗。比如等自己有了+1和八卦后再慢慢磨死对面。
思路四: 用吕蒙蓄大招。不同于猥琐留,此时吕蒙适合放在二位(推荐)或者三位,尽量避开甄姬,月英,强命系,二爷,貂蝉,都督。如果对方首轮是以上6个中的一个, 则用己方第一个武将尽力拼掉。OK,吕蒙的春天来了,迅速解决掉克制自己的武将(在第一个武将已经拼掉对方大部分实力的基础上),然后克己。如果对方第一 个是防守反击流,你应该用第一个人拼掉他的实力,然后送掉。再让吕蒙克己。不出意外吕蒙应该能挺住。克到20手牌和足够多的杀和连弩就可以掏出来秒杀对方 2人甚至3人了。
思路五:强命速推。要求至少拥有三个强命系或速推系,用闪电战解决对方。比如马超吕布黄忠。张飞二爷周瑜等等。思路就是 把对方往死里打。
思路六:如果你RP好选到了三核心一般可以考虑都上,这样就形成了一套从头到尾始终强势的打法。
关于排将就谈到这里,不 要局限于我所说的思路,灵活是王道。
四、浅谈1V1出牌技巧。
明确自己的武将定位。不同于以往一局定胜负的1V1,我们比如根据对方的武将确定自己的思路。比如貂蝉对赵云,作为貂蝉你需要考虑的不仅仅是赢,如何最大优势化的赢和攒积更多的装备是你应该考虑的。又比如吕布对甄姬。如果你觉得胜算不大,应该考虑尽可能拆掉防 具+1以及耗损对方血量为下一个出场的武将创造机会。
对于距离,武器一定要敏感。显然,+1马是公认的神器,当你拥有+1马,你的拆和顺应该首先瞄准对面的武器和-1马。对面有+1马,应该毫不犹豫 拆掉。你没有+1马,也可以考虑拆武器和-1为自己的+1马埋下伏笔。仅次于+1嘲讽地位的是对面的盾和异性的雌雄剑。尤其是雌雄剑,只要有杀每回合稳定 至少一收益。盾也是不需要我解释的。贯石斧也是格外需要重视的武器,尤其是甄姬诸葛这样的武将更是应该首先考虑拆掉。
藏乐:如果你的乐只能让对方弃掉小于等于一张牌,我的建议是最好留着(除非情况紧急比如留乐保命)。对付郭嘉,曹仁这样的武将尤其需要藏乐。一个高效率的乐不思蜀能让对方多弃两张牌以上。这也是单挑最基本的技巧。
藏拆:一条真理:手牌越少的人拆他效果越明显。被 乐的人不需要去拆他。留到下一轮再拆明显是最优选择。如果几轮过后+1和防具依然没有出现可以考虑留拆,因为对面很有可能拿到。有很多闪的人不需要去拆, 通过杀来消耗他的手牌再拆是明智之举。没有闪的人也可以不拆,通过杀来让他掉血被迫弃掉一些牌后再拆。吕布,马超,黄忠更是可以考虑把拆一直留在手里不 用,直到防具和+1的出现。以上讨论的这些都是考虑到你有多余手牌空间留拆的情况。一般来说,大于等于三血都可以藏拆。
藏顺:如果你 被+1憋死,藏顺等拆这是大家都知道的道理。先拆后顺骗无懈可击是常用技巧。和拆一样,被乐的人不应该顺。但是手牌多的也可以考虑顺因为毕竟顺是稳定一收益。有-1优先顺对方+1也是不需要我解释的。
藏南蛮:确定对方有杀放大象是无脑行为。一个武将不可能每轮都有杀,看到他不杀你了再放南蛮是聪明之举。当然一切都建立在你有手牌空间的前提下。万剑一般不需要藏因为万剑约等于杀。
藏决斗:这个不多解释,等有把握了再和别人决斗。
藏杀:对方有八卦时可以考虑不杀,防止-1收益以及可能的决斗南蛮借刀。一般来说装诸葛弩意味着出完牌没杀,可以考虑留一杀以防被借(如果对方没闪还是最好杀)。
藏武器和-1:为了防止对方随时可能的+1马和防具,有时宁可多扔一张杀也需要留一张武器在手里备用。毫无意义地换武器是菜鸟行 为。能杀到对方可以不用装备某些武器。这时候武器留在手里可以保护关键牌。
藏防具和+1:先手如果有防具和+1可以不装。因为对方起手6 牌有拆顺概率很高。首轮过后再装是明智之举。对方有-1时也可以藏+1。
藏无懈可击:一般拆手牌和无关紧要的武器和-1都可以不理会。拆防具也可以考虑不理会,因为对方知道你有无懈可击很有可能藏了一张顺。拆+1是要理会的。少手牌的武将使用无中生有可以无懈可击。手牌明显溢出的武将使用 无中生有可以不用理会。无懈可击要用在刀刃,恩,确实是很精妙的一句话。
至于闪和桃在这里不多说。
学会掌控对方手牌的信息。
首先,学会观察对方的弃牌是掌控对方手牌信息最直接的根据。一般情况下,弃杀表示杀溢出,弃闪表示闪溢出,弃桃表示至少还有一桃。高水平的玩家不会在只有一张杀的情况下弃掉那一张杀。了解对方手牌的大致信息,才能指定相应的出牌策略。
对方的出牌也可以了解很多 东西,比如上一轮对方没闪,这一轮他用了两个锦囊,那么这表示他依然没闪。对方顺了你的某张牌,这张牌对你来说是已知的,只要他不用掉,你始终应该记住这 张牌。不反间的周瑜要么就是有桃和无懈可击,要么就是有大量方片(可以无视后一句)。这些都是了解对方手牌信息的一些途径。记住桃子和锦囊的使用情况(比 如还剩多少张顺),记住防具和+1马的使用情况(在牌堆没打完之前)是进阶技巧。另外对面有没有无懈可击在OL上是可以看出来的。
学会根据你的手牌和装备情况制定出牌和弃牌策略。简单的例子,有防具或者有+1, 你应该留闪杀杀而不是闪闪杀,留足无懈可击以防被拆。有斧子和青龙,应该考虑多留杀以备用。陆逊憋了一张无懈可击在手里,可以故意不用锦囊让他没办法联 营。对面处于被动挨打的状态可以考虑多留杀。甘宁不要一轮拆完,细水长流是上策。装了+1的甘宁需要留黑拆掉对方随时可能出现的武器。魏延应该多留杀。在 没有杀的时候诸如斧子雌雄都可以不装。在对方几乎不能让你扣血的情况下,留大于等于两个桃是没有意义的。这段说得比较散,总结一下就是留牌要灵活。
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看2014三国杀王者之战 身份局-FAQ
三国杀身份局项目-FAQ
奸雄&&你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌。
[Q]当锦囊牌对曹操造成伤害时,曹操获得哪张牌?
[A]只获得相应的锦囊,例如曹操判定【闪电】受到伤害,可以将【闪电】收入手牌。
[Q]角色A对角色B使用【借刀杀人】,要求B对曹操使用【杀】,若B使用了【杀】对曹操造成伤害,曹操获得哪张牌?
[A]获得B使用的【杀】。
[Q]角色发动武将技能对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌?
[A]如果是被【刚烈】、【离间】、【雷击】等造成伤害,那么不能获得任何牌。例如【流离】,【天香】等,则曹操获取伤害源打出或使用的相应牌。
[Q]角色发动武器技能对曹操造成伤害,曹操获得哪张牌?
[A]只获得相应的【杀】。
[Q]曹操进入濒死状态时,是否可以发动【奸雄】技能获得导致曹操进入濒死状态的牌?
[A]不可以,除非曹操被救回。
[Q]有人使用【万箭齐发】,曹操发动【奸雄】技能后,小乔发动【天香】把伤害转移给曹操,曹操在受到伤害后能否再次发动【奸雄】?
反馈&&你每受到一次伤害,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才&&在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
★一次无论收到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
[Q]司马懿发动【反馈】时,是否可以获得伤害来源角色装备区里的牌?
[Q]司马懿发动【反馈】时,是否可以获得伤害来源角色判定区里的牌?
[A]不可以。
[Q]司马懿发动【鬼才】时,是在判定牌翻出前还是翻出后?
[A]在判定牌翻出后。
[Q]司马懿是否可以在同一次判定结算过程中多次发动【鬼才】?
[A]不可以。
[Q]司马懿发动【鬼才】,用黑桃2-9代替【闪电】的判定,使角色被【闪电】伤害而死亡,司马懿是否有奖励?
[Q]司马懿进入濒死状态时,是否可以发动【反馈】获得伤害来源处的牌?
[A]不可以,除非司马懿被救回。
例如:A角色对司马懿使用【杀】,司马懿受伤害进入濒死状态,如果没有角色对司马懿使用【桃】,则司马懿死亡,该【杀】进入弃牌堆。
[Q]司马懿受到2点或者更多伤害时,发动几次【反馈】?
刚烈&&你每受到一次伤害,你可进行一次判定,若结果不为红桃,则目标来源选择一项:弃置两张手牌;或受到你对其造成的1点伤害。
[Q]夏侯惇发动【刚烈】时,若判定结果不为红桃,且目标来源不足两张手牌,如何结算?
[A]目标来源必须受到1点伤害。
[Q]夏侯惇受到一次超过1点的伤害时,可以发动几次【刚烈】?
[Q]夏侯惇进入濒死状态时,是否可以发动【刚烈】?
[A]不可以,除非夏侯惇被救回。
[Q]夏侯惇【刚烈】小乔,小乔能否继续发动【天香】?
[Q]夏侯惇对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给夏侯惇,是否可以发动【刚烈】?
[A]可以,但是刚烈的对象是自己。
突袭&&摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名角色的各一张手牌。
★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
[Q]当场上有三名或者更多的角色时,张辽发动【突袭】是否可以只从一名角色的手牌选择获得一张牌?
[Q]张辽发动【突袭】时,是否可以1张牌也不获得?
[A]不可以。
[Q]张辽发动【突袭】时,是否可以从一名角色的手牌里获得2张牌?
[A]不可以。
[Q]张辽发动【突袭】时,是否可以从一名角色的手牌里获得1张牌,再从牌堆摸1张牌?
[A]不可以。
[Q]张辽发动【突袭】时,是否可以摸1张牌后先看是什么牌,再摸第2张牌?
[A]不可以。
裸衣&&摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,则你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
[Q]许褚是否可以先摸1张牌,然后再决定是否发动【裸衣】?
[A]不可以。
[Q]许褚发动【裸衣】时,对其他角色使用【决斗】,若许褚失败,受到几点伤害?
[Q]许褚发动【裸衣】对小乔造成伤害,小乔发动【天香】。被天香的人受到几点伤害?
[A]+1伤害。
天妒&&在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计&&你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
★天妒技能时机为判定结果决定后。
★【天妒】中的&生效后&是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。
[Q]装备了【贯石斧】的角色A使用【杀】攻击装备了【八卦阵】且只有1点体力值的郭嘉。郭嘉发动【八卦阵】的技能,判定出【桃】,然后A发动【贯石斧】技能对郭嘉造成伤害,此时郭嘉是否可以用【天妒】获得的【桃】自救?
[Q]吕布对装备了【八卦阵】的郭嘉使用【杀】,郭嘉判定第一次为【闪】,第二次是黑色牌,郭嘉是否可以立刻使用收入手牌中的【闪】?
[Q]郭嘉发动【遗计】时,是否可以观看牌顶的牌之后再交给别人?
[Q]郭嘉受到一次超过1点的伤害时,可以发动几次【遗计】?
[A]受到几点伤害,就可以发动几次遗计。
[Q]郭嘉被伤害2点,未濒死,如何结算?
[A]一次一次结算,先遗计一次观看牌顶2张交给任意武将后,再遗计一次观看牌顶2张交给任意武将。
[Q]郭嘉进入濒死状态时,是否可以发动【遗计】?
[A]不可以,除非郭嘉被救回。
[Q]郭嘉被小乔天香时,如何结算?
[A]首先受到伤害,然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌。
[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯惇刚烈等能否获得判定牌?
倾国&&你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神&&回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
[Q]甄姬面前有需要判定的延时锦囊时,甄姬发动【洛神】,并获得1张【无懈可击】,在【洛神】发动结束后,甄姬是否可以使用此张【无懈可击】来抵消延时锦囊?
[Q]甄姬是否可以先判定延时锦囊,然后再发动【洛神】?
[A]不可以。
仁德&&出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。
★仁德分出的牌,对方无法拒绝。
[Q]刘备发动【仁德】技能时是否可以放弃回复体力?
[A]不可以。
武圣&&你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
[Q]关羽是否可以将装备区里的红色的牌当作【杀】使用或打出?
[A]可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器技能时,不能将该装备打出。
[Q]关羽的装备区里有红色武器牌时,如果有角色对关羽使用【借刀杀人】,关羽是否可以将红色的装备牌当【杀】使用?
[A]如果被指定攻击的角色在关羽没有该装备牌的情况下,不在关羽的攻击范围时,关羽不能用装备的该装备牌发动【武圣】来响应【借刀杀人】。(如果【借刀杀人】指定要攻击的角色与关羽的距离为1以内,则关羽可以发动【武圣】用装备的红色武器牌当【杀】使用。)
咆哮&&出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
观星&&回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城&&锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
[Q]诸葛亮是否可以先发动【观星】,再对其判定区的延时类锦囊进行判定?
[Q]诸葛亮发动【观星】时,如果剩余的牌堆的张数小于或等于【观星】的张数,如何结算?
[A]任何时候,摸牌堆被摸完时,立即将弃牌堆重洗成为新的摸牌堆后再继续游戏。
[Q]诸葛亮发动【观星】时,计算【观星】的张数是否计算诸葛亮自己?
[Q]诸葛亮处于【空城】状态时,是否可以被指定为【借刀杀人】出【杀】的目标?
[A]不可以。
[Q]诸葛亮处于【空城】状态时,貂蝉是否可以指定他为决斗的一方?
[A]能,但是必须指定另一名男性角色为先出杀的一方(视为诸葛亮对对方使用了最后一张手牌【决斗】)。
[Q]诸葛亮有一张手牌是【杀】,另一角色对诸葛亮使用【决斗】,诸葛亮打出【杀】,进入空城状态,对方是否可以继续打出【杀】?
[Q]女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【杀】,如果诸葛亮选择弃牌,如何结算?
[A]诸葛亮的空城状态不能成为【杀】的目标,但是当已经成为【杀】的目标时(即使是在结算过程中进入空城状态),则正常结算【杀】,即诸葛亮受到该【杀】的伤害。此例子如果诸葛亮选择弃牌,则还要受到伤害。
[Q]发动【青龙偃月刀】的技能时,如果在过程中,诸葛亮进入【空城】状态,装备【青龙偃月刀】的角色是否可以对其使用【杀】?
[A]不可以。
[Q]没有空城的诸葛亮被指定为方天画戟的杀的目标,等轮到诸葛亮结算时诸葛亮进入空城,如何结算?
[A]诸葛亮受到伤害。
龙胆&&你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?
[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红色牌当【杀】?
马术&&锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
铁骑&&当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
★【马术】的效果与装备【-1马】时相同,但你仍然可以装备一匹【-1马】。
[Q]马超对装备了【八卦阵】的角色出【杀】,如何结算?
[A]首先是马超决定是否发动【铁骑】,如果发动技能,判定为红色,则对方不能使用【闪】。如果发动技能,判定为黑色,则对方继续选择是否发动【八卦阵】的技能。
[Q]马超是否对装备了【仁王盾】的角色使用黑【杀】,如果发动【铁骑】判定为红色,是否可以使【杀】生效?
[A]不可以。
[Q]马超对大乔使用【杀】,如何结算?
[A]首先大乔选择是否【流离】,然后马超选择是否发动【铁骑】。
[Q]马超发动【铁骑】的判定牌属于谁?
[A]属于马超自己。
[Q]马超装备【雌雄双股剑】使用【杀】指定一名异性角色为目标后,如何结算?
[A]先发动武将技能,后发动武器技能。
集智&&当你使用一张非延时类锦囊时,你可以摸一张牌。
奇才&&锁定技,你使用任何锦囊无距离限制。
[Q]黄月英发动【集智】时,摸到的牌是否可以立即使用?
[Q]黄月英发动【集智】时,先摸1张牌还是在锦囊结算后再摸一张牌?
[A]使用锦囊后,可以在锦囊结算前马上摸1张牌。
制衡&&出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。每个阶段限一次。
[Q]孙权发动【制衡】时,是否可以弃置其装备区里的牌?
奇袭&&出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
[Q]甘宁发动【奇袭】时,是否可以使用【无懈可击】抵消其效果?
[Q]甘宁能否使用自己面前的装备牌发动【奇袭】?
克己&&若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
[Q]吕蒙在出牌阶段对其他角色使用【决斗】,并打出了1张【杀】,还是否可以发动【克己】?
[A]不可以。
[Q]如果吕蒙摸光了整幅牌。此时,游戏如何进行?
[A]游戏直接结束,没有胜利者。
苦肉&&出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。
[Q]黄盖只有最后1点体力值时,是否可以发动【苦肉】?
[Q]黄盖是否可以利用不断的【苦肉】来自杀?
英姿&&摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。
反间&&出牌阶段,你可以指定一名其他角色,该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每个阶段限一次。
[Q]周瑜发动【反间】时,如果目标角色受伤害进入濒死状态,抽到的【反间】牌是【桃】时,是否可以立即使用这张【桃】自救?
[Q]周瑜发动【反间】时,在结算过程中,【反间】牌归谁所有?
[A]目标角色。
[Q]周瑜发动【反间】时,若目标角色受伤死亡,【反间】牌如何处理?
[A]【反间】牌将属于目标角色,作为角色的手牌进行死亡结算。
[Q]小乔抽取周瑜的黑桃,是否算红桃?
[A]因为这张牌已经算是小乔的,因此可以触发【红颜】。
[Q]周瑜对小乔发动【反间】,小乔天香给曹操,谁获得周瑜的反间牌?
国色&&出牌阶段,你可以将你的一张方片花色的牌当【乐不思蜀】使用。
流离&&当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是【杀】的使用者。
[Q]大乔是否可以先发动【八卦阵】的效果,判定出黑色了之后再发动【流离】?
[A]不可以。
[Q]大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被其他玩家使用【顺手牵羊】得到,是否也可以将其当作【乐不思蜀】使用?
[A]不可以。
[Q]大乔是否可以将自己面前的方块装备牌当【乐不思蜀】使用?
[Q]大乔如果成为黑色【杀】的目标,是否可以发动【流离】将黑色【杀】转移给攻击范围内给装备了【仁王盾】的角色?
[Q]大乔是否可以将其装备区的装备牌用于【流离】?
[A]可以。但是计算其他角色是否在攻击范围内时,不可以将弃掉的牌算入。
[Q]一名角色A装备【青龙偃月刀】杀大乔,大乔使用【闪】后,A发动武器技能继续对大乔使用【杀】,大乔是否可以发动【流离】转移此【杀】给攻击范围内的角色B?如果可以,B使用【闪】后,若A再次发动武器技能,这是使用【杀】的目标是谁?
[A]这种情况下,大乔可以发动【流离】。若B使用【闪】后,A再次发动【青龙偃月刀】的技能,【杀】的目标是B,即使用【闪】的角色。
[Q]大乔装备【仁王盾】受到别人的黑【杀】,能否发动【流离】?
谦逊&&锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营&&当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
[Q]陆逊是否可以在满足【连营】发动条件时不发动【连营】?
[Q]陆逊装备并发动【贯石斧】、【丈八蛇矛】的技能时,是否可以先弃掉或打出最后1张手牌,再发动【连营】摸1张牌再弃掉或打出?
[A]不可以。
[Q]陆逊失去最后1张手牌后没有马上发动【连营】,是否可以在之后的任何时刻选择发动【连营】?
[Q]陆逊使用最后1张手牌是锦囊牌时,是否可以发动【连营】?
[Q]吕布对1手牌的陆逊使用【杀】时,陆逊是否可以先打出一张【杀】或【闪】,然后发动【连营】之后摸到的牌再打出?
[Q]1手牌陆逊受到夏侯惇的刚烈时能否先弃一张牌然后发动【连营】后再弃一张手牌?
结姻&&出牌阶段,你可以弃置两张手牌并指定一名受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。
枭姬&&当你失去装备区里的一张牌时,你可以摸两张牌。
★发动结姻的条件是&有受伤的男性角色&,与你是否受伤无关。
[Q]孙尚香发动【结姻】时,是否可以只为自己回复体力?
[A]不可以。
[Q]当场上没有男性角色受伤时,孙尚香是否可以发动【结姻】?
[A]不可以。
[Q]孙尚香失去1张装备区里的牌时,是否一定要发动【枭姬】摸两张牌?
[A]【枭姬】不是锁定技,可选择性发动。
[Q]孙尚香是否可以替换自己的装备来触发【枭姬】?
[Q]孙尚香是否可以主动弃掉自己装备区里的牌来发动【枭姬】技能?
[A]不可以。
[Q]孙尚香发动【贯石斧】的技能时,是否可以弃装备区里的牌发动【枭姬】?
[A]可以。但是不能弃置【贯石斧】本身。
[Q]孙尚香做主公,如果杀掉了忠臣,需要弃光所有牌,此时如果其装备区有牌,孙尚香是否可以发动【枭姬】技能?
无双&&锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
[Q]吕布如果使用【杀】攻击装备【八卦阵】的角色,如何结算?
[A]被攻击的角色可以选择先发动【八卦阵】的技能,需要看第一次判定结果:1、如果为红色,则可以发动第二次;2、如果为黑色,必须从手牌中使用1张【闪】后,才可以发动第二次,否则不能再发动【八卦阵】的技能。
[Q]吕布使用【杀】攻击只有1张手牌【闪】的诸葛亮,诸葛亮是否可以使用【闪】,并使自己进入空城状态而不受到伤害?
[A]诸葛亮此时可以使用【闪】,并使其进入空城状态,但是由于不能连续出第2张【闪】,所以仍然要受到伤害。【决斗】的过程同理。
[Q]吕布使用【杀】攻击曹操,曹操发动【护驾】,但是&魏&势力角色加上曹操自己一共只使用了1张【闪】,如何结算?
[A]使用的【闪】无效(进入弃牌堆),曹操受到吕布对其造成的伤害,可以发动【奸雄】。
[Q]吕布对刘备使用【决斗】,刘备发动【激将】,如果&蜀&势力角色加上刘备自己一共只使用了1张【杀】,如何结算?
[A]使用的【杀】无效(进入弃牌堆),刘备受到吕布对其造成的伤害。
[Q]吕布对1手牌的陆逊使用【杀】时,陆逊是否可以先打出一张【杀】或【闪】,然后发动【连营】之后摸到的牌再打出?
例如:吕布对只有1张手牌为【闪】的陆逊使用【杀】,陆逊使用【闪】后发动【连营】,又摸起1张【闪】,陆逊可以再次使用【闪】,至此抵消了吕布这张【杀】,陆逊可以再发动【连营】再摸1张牌。
[Q]吕布使用【杀】攻击装备了【八卦阵】只有一张手牌【闪】的陆逊,如果陆逊第一次判定八卦阵的结果是红色,能否放弃判定第二次八卦阵直接打出【闪】?
[A]可以。并且可以发动【连营】。诸葛亮同理。
离间&&出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
★使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
闭月&&回合结束阶段,可摸一张牌。
[Q]貂蝉能否指定空城状态下的诸葛亮为【离间】的对象之一?
[A]可以,但是必须指定诸葛亮为决斗的发起方(即对方先出杀)。如果对方打出了【杀】,则视为诸葛亮决斗失败。
[Q]貂蝉能否弃掉装备区内的牌发动【离间】?
[Q]貂蝉发动【闭月】时,是否可以少弃一张牌?
[A]不可以。貂蝉必须首先在弃牌阶段弃牌至当前体力值,然后回合结束阶段再发动【闭月】从牌堆摸一张牌。
风扩展包武将部分
神速&&你可以选择以下一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
◆选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。
◆若你的某个阶段已经被跳过(例如受延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。
[Q]发动【神速】2时,装备牌能否从手牌中打出?
[Q]能否先发动【神速】1,然后再决定是否发动【神速】2?或者先摸牌,然后摸到了装备牌再发动【神速】2?
[Q]发动【神速】时,攻击距离如何计算?
[A]【神速】可以对任意距离玩家攻击。
[Q]发动【神速】时,【杀】的颜色如何判定?
[A]视为无色的【杀】。
[Q]发动【神速】对曹操造成伤害时,曹操能否发动【奸雄】?
[Q]发动【神速】时,能否发动武器特效?
[A]可以。除了【诸葛连弩】、【丈八蛇矛】和【方天画戟】之外。
[Q]夏侯渊的判定区里有延时锦囊的时候,能否先求【无懈可击】,没有人打出后再选择发动神速1?
[Q]如果判定【乐不思蜀】未通过,能否发动【神速】2?
[Q]夏侯渊能否在回合外发动【神速】?
据守&&回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
[Q]曹仁发动【据守】时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?
[A]等到据守结束后的下一回合的判定阶段结算。
[Q]曹仁发动【据守】时,如何标示?
[A]发动【据守】时,将武将牌翻面。
(【翻面】:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。)
烈弓&&出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
[Q]计算攻击范围时,是否与装备区里的马有关?
[Q]没有装备任何武器时,攻击范围是多少?
[A]默认为1。
[Q]当黄忠发动【方天画戟】特效,出【杀】攻击多个角色的结算过程中,目标角色的手牌数量发生了变化,如何结算?
[A]结算顺序为黄忠的技能指定3个目标后,依次结算烈弓的效果,判定过后再依次响应。即使中间目标角色的手牌数量发生了变化,都不会影响烈弓的判决。
[Q]当黄忠的【杀】在结算过程中,自己的体力值或者攻击范围发生了变化,如何结算?
[A]指定目标后结算烈弓的效果,判定过中间黄忠血量发生变化,或者死亡,都不会影响烈弓的判决。
[Q]当黄忠对装备【仁王盾】的角色使用黑【杀】并发动【烈弓】时,如何结算?
[A]对方不可也无需出闪,杀依然无效。
狂骨&&锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
[Q]魏延对距离为1以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己进入濒死状态,如何结算?
[A]首先结算濒死状态,然后再结算【狂骨】。
[Q]满体力值的魏延对小乔造成伤害被小乔转移给魏延自己后,如何结算?
[A]魏延首先受到伤害,然后触发【狂骨】回复1点体力值,最后由于没有减少体力因此不摸牌。
[Q]魏延对夏侯惇造成伤害,先结算【狂骨】还是先结算【刚烈】?
[Q]魏延对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给距离魏延2以上的角色,魏延是否能发动【狂骨】?
[Q]魏延装备【麒麟弓】对一个因装备+1马而距离为2的玩家使用【杀】造成伤害,能发动【狂骨】吗?
[A]可以发动。但必须魏延使用【麒麟弓】的效果丢弃目标装备的+1马。
天香&&每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值。
红颜&&锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
[Q]小乔能否用自己面前的装备牌发动【天香】?
[Q]小乔【天香】转移伤害给只有1点体力值的角色,如何结算?
[A]首先目标角色受到伤害进入濒死状态,然后全部结算完毕之后再摸等同于当前已失去体力值的数量的牌。
[Q]小乔天香给司马懿、郭嘉、夏侯惇、曹操、等角色时,先结算天香的摸牌还是先结算伤害触发的武将技?
[A]先结算伤害触发的武将技,最后再结算天香的摸牌。
[Q]小乔受到2点或更多的伤害时,发动【天香】需要几张手牌?
[Q]用【寒冰剑】攻击小乔时,能否发动【天香】?
[A]如果对方发动【寒冰剑】特效,那么不能发动【天香】。
[Q]发动【天香】技能时,能否转移伤害给自己?
[Q]小乔发动【天香】技能杀死反贼,谁获得奖励?
[A]由伤害的源头获得。同理如果主公攻击小乔而造成忠臣死亡,则主公弃光所有手牌及装备。
[Q]麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马?
[Q]雌雄双股剑杀小乔,小乔是先选择天香还是先选择弃牌摸牌?
[A]小乔先选择弃牌摸牌,才能再发动天香。
不屈&&每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
[Q]周泰亮出的牌司马懿和张角能否替换?
[A] 不能。
[Q]小乔【天香】给不屈状态下的周泰,周泰摸几张牌?
[A] 等同于体力上限的牌。
[Q] 周泰不屈状态下自己使用桃或者受到别人的回血效果时,如何结算?
[A]任意弃掉1张状态牌。如果唯一的1张状态牌也被弃掉,则回复到1点体力值。
[Q]当周泰进入【不屈】技能发动状态时,其他人能否对周泰出【桃】?
[Q]当周泰在【不屈】技能发动状态下受到1点伤害时,其他人能否出【桃】?
[A] 在翻出状态牌的时候,只有当出现相同点数的牌时,能求【桃】。除非翻出的状态牌是否与之前的点数相同,此时周泰视为处于濒死状态,可以被使用【桃】。【不屈】技能结算结束时,濒死状态结束。
[Q]周泰在【不屈】状态下进入濒死状态,是否可以求多个【桃】?
[A]所有角色的濒死结算中不能自主决定求桃的数量,角色响应濒死求桃时可以使用的【桃】的数量以使处于濒死状态的角色回复至1体力为限。
[Q]周泰在不屈状态下自己回合结束能保留多少手牌?
(责任编辑:三国杀王者之战赛事组委会)
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