散打pk加点怎么加点

DNF散打加点_散打刷图加点_散打PK加点_4399DNF
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暗夜二觉:
综合攻略:
16:27:46.0
tb1改版男散打技能加点,tb1改版后男散打刷图加点方法分享。以下为详细介绍!|
11:53:22.0
散打一直是dnf中最暴力的职业,虽然在PKC已经被削的不能看,但是在副本中还是那么暴力,让我们一起来看看吧!|
11:45:38.0
虽然解说大哥那个口音是有点重,不过还是点出了SB1版本中平民武神的加点速度。正所谓没有难民,只有懒民嘛!好的加点和合理的装备搭配才能最大程度的发挥出职业的刷图能力哦。|
10:50:14.0
这里会告诉你男散打的加点方法,喜欢玩男散打的玩家们快戳进来。|
15:46:49.0
DNF80级男散打刷图加点分享,主要是分析几点思路,必满技能、争议技能、TPQP取舍都做了比较详细的对比,希望能帮助到大家!|
10:08:06.0
乌鸡(武极觉醒是黑的,所以取名乌鸡 )玩的也不是很久,也不是很熟悉。这里说说个人心得。|
10:53:34.0
该加点仅供参考,勿照搬,适合自己的才最好,我喜欢这种,自己用的也习惯。视频有这套加点刷图演示。
10:13:41.0
武极平民刷图加点。土豪请一笑而过。
职业:武极
总SP:7014
已用SP:7005
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制-膝击,等级:1
-------【念气】------------------|
23:39:09.0
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12:16:16.0
玩了男散打几天了也撸到65级.对一些技能也有些自己的想法,就不说心得了,争对大家争议的一些问题说说自己的看法(高玩可以绕路了)
首先来说男散打是高百分比职业,说什么不需要骨戒的,我只能呵呵了。目前只针对刷图向|
12:48:26.0
SP模拟器加点情况:
职业:武尊
总SP:7034
已用SP:7030
任务获得:870
已用TP:22
=======【技能分类】=================
-------【体术】--------------------|
15:28:53.0
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11:45:01.0
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09:56:25.0
DNF男格斗霸气登场 男格斗家基础技能详细介绍
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目前国服这套几点还是可行的。 但具体还是等正式服出来,还有以后和谐程度来改变。。|
14:36:28.0
自从技能模拟器出来之后,相信大家已经有了自己初步的加点打算,但同时可能也跟我一样面临着不少疑问。所以特开此贴一起来讨论交流一下男散打的加点、装备。
首先先给一个大框加点(就是说 满上一些无争议的技能其|
17:00:07.0
我就说我的半PK型加点法~这游戏怎么加点都没有错~只不过看你怎么玩~加点是没有最好,只有更好的~废话说完,进入正题~|
15:34:47.0
我就说我的半PK型加点法~这游戏怎么加点都没有错~只不过看你怎么玩~加点是没有最好,只有更好的~废话说完,进入正题~|
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DNF散打如何加点
一定要合理!最好刷图PK兼顾~不要到处复制来的 ~不要把网上那个什么格斗冠军的加点复制起来!谢
实践才是硬道理!看这些人复制来的答案有什么意思!去网上随便给你找点来!要真想玩好等你熟悉技能!以后洗了慢慢加也不迟
其他回答 (18)
首先上钩下T必须要强制的(没见过不加的)而且散打的强制下T还有强制碎骨的效果(2个技能的强制都是它) 然后是柔化肌肉,作用一般5级满但PK场只能取消2次,看爱好 寸拳闪电效果差不多但只能选一个 崩拳碎骨必满 强拳弱点刷图必满(满弱点+40暴击10命中)PK场作用不大,因为这版本BUFF技能在pk场都被削弱很多,为了刷图还是满吧 具体看下边 职业: 散打冠军 等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3925 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1 散打 ----------------- 虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 1 | 寸拳 Lv 13 | 强制-寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 我继续补充 这版本散打加点是个很痛苦的事。。。。首先说4个BUFF 强拳弱点只为了PK可以不满,柔化霸体PK直接放弃 闪电伤害是提高了非常多,但是PK场里只有5分之1的伤害而且+高会导致PK保护不能5下踢全 升龙不能+高否则极易造成PK保护强制落地,结果就是你把别人打上天他比你先落地。。。。 寸拳PK推荐,由于有PK保护再多打100血出保护倒地和多5000血出保护倒地是一个道理,但是总伤害提高了 旋风腿1级足够。不强制 铁山靠1级或5级出强制都行,刷图不需要这技能除非+满代替寸拳用(省无色) 纷影1级足够 你哪都没加错,刚30级后面SP和SP任务还很多 由于每升一级SP是固定的,现在需要加的技能很多,SP紧很正常,以后除了某些需要满的技能以外别的不怎么加了SP自然就富裕了 其实我只是帮你分析一下技能的特点,只有当你知道你需要什么技能抓机会,用什么构成连技,用哪个比较熟练,怎样连输出比较高等等之后再去加点模拟器模拟出的加点才是最适合你的
体术& 背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.& 钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用& 气功& 分身Lv 5 起阻挡和抓人& 狂暴& 蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.& 散打& 虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!& 崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.& 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能& 强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)& 霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.& 强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)& 强拳 Lv 10 250攻击,硬值.& 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。& 碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。& 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。& 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。& 强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!& 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。& 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击& 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!& 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩& 武神步 Lv 1 被动技能!& 武神强踢 Lv 5 觉醒!& 上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?& 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)& 前踢 Lv 5 技能前置& 下段踢 Lv 10 技能前置& 虎迅连击 Lv 5 技能前置& 鹰踏 Lv 5 技能前置& 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!& 通用& 强力轻甲专精 Lv 1& 轻甲精通 Lv 1& 后跳 Lv 1 不解释& 强制-后跳 Lv 1 不解释& 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。& 快速起身 Lv 1 不解释& 最后祝福大家PK牛逼
散打。。一个前期基本没人组的职业。。还好。。改版后我们可以单刷。。哪怕机械牛或王的遗迹的王图,想要加成专门刷图型,那更没挡,我自己5江西2和江西1都是52级散打,基本中性的加点,刷图PK都只是一般小话。。暂不说我的加点,谈谈我对刷图加点的看法和理由! 背摔1级 散打就是散打,别练成了柔道,有一点破霸体足够 前踢5级 出闪舞必备,输出攻击力不够,所以不加多 钢筋铁骨满 多加1点就少花点红,有人说练到4级。。看着办吧! 蹲伏1级 大面积杀伤的家伙实在太多,练一级,关健时候用! 受身蹲伏1级 理由同上,要是真的专业刷图,省下这点也行 上勾拳10级出前置 无需争论,浮空起手式最佳招数,还带少有的霸体 下段踢10级出前置 碎骨和武神T都要求10级 鹰踏5级 出旋风脚必备,非常实用,有人提出加满,并不反对 疾风追击5级 不记得是哪个技能要求。。需要5级这个! 铁山靠1级 只备不时之需,没事别用,我是用来破漫游的乱枪的 碎骨10级 高输出,有点的话,加满最好 霸体10级 改版后此技能基本只用于刷图,除不倒,还加蛮多防 强拳4级 个人认为,只为了出弱点感知, 弱点感知10级 想刷王者地图,必不可少,不然miss会让你疯掉 旋风脚5级出前置 这招是我个人爱好,有的只学一级,也很好用 崩拳15级出前置 唯一我练到超过10级的招,击中后半天敌人不会动 雷霆背摔1级 相当好用,竟有机会进入感电状态,简直是诱惑 闪舞、寸拳、升龙、纷影连环踢、武神强踢有多少加多少 以上这几种高输出就不说了,想PK的就学一级,想刷图的就加满, 我个人把闪舞、升龙加到了5级,武神加了2级!不知道算哪路的了!- -o 前面少说了一招肌肉柔化,这是PK必备,练级不要的招,所以没写上方,本人自己练了五级! 有人主张学习后跳和强制后跳。。我建议还是不学为好,散打攻速快,前置多,没这个必要,翔跃学1级我都觉得比后跳好,至少PK时不用被鬼剑们加了翔跃的银落追得到处跑,跳起给他一脚他就知道错了:) 单刷图的话,物理暴击和物理背击是不需要的,咱有弱点感知咱怕谁呀。。PK弱点感知就不够用了,要不要加暴击自己拿捏了! 刷一般怪时只需XXX下段踢XX碎骨XXX下段踢XXX崩拳XXX下段踢……一直下去就OK 厉害点的打完一套后上勾起来升龙 寸拳 闪舞&& 复制的!!!!!!
我就说我的半PK型加点法~ 这游戏怎么加点都没有错~ 只不过看你怎么玩~ 加点是没有最好,只有更好的~ 废话说完,进入正题~ 打 * 这符号我是觉得有争议的~ 偷师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招 背摔 1 破霸体,放连招 *分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了) 蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等) *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~) 鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的0 0 旋风腿 1 1级就够,PK追人 后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧 *寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-) *纷影连环击 1 PK很难中,纯PK型可无视这技能~ 铁山靠 1 练级撞怪也行,PK到版边也能连上的招~ 下段10 出强制 前置技能-口- *碎骨10 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(PK这技能改版了,T出来的速度改慢了,PK不能当连招用) *闪电之舞 无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能~ 升龙拳1 很有用,PK又痛,1级就够了~ *柔化肌肉 1级以上,可满可不满,看个人需要(技能中断换另一个技能的技能0 0) *弱点感知 练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满 *霸体 同上~ (这技能PK满了才8秒,1级就5秒,练级加满是为了那些防,加的高) *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 *强拳 练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~ 崩拳10 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~(韩服的基本起手,开 肌肉柔化,崩拳一中就开 升龙拳 的0 0) 我就说我的刷图加点法~ 这游戏怎么加点都没有错~ 只不过看你怎么玩~ 加点是没有最好,只有更好的~ 废话说完,进入正题~ 打 * 这符号我是觉得有争议的~ 背摔 1 破怪霸体 *分身 5 刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用,看个人需要而学不学 *蹲伏 1 有些怪的绝招也能躲,不过散打的个性就是猛攻,少躲(orz),看个人需要学不学 *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 *快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些怪物继续鞭尸=v=(就是等你倒地后,一群怪物继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(空中旋风腿过去~到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩怪物~) 鹰踏 满 这技能很猛的0 0 攻击力算高,在空中时踩怪,怪是打不到你的~这游戏的怪对空的太少了~所以这技能练级很好用~ *旋风腿 满 这个至少1级的,如果你刷图就可以加满,也不错,范围技(不出强制,下面有说为什么) *后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 刷图型可以满,不过伤害力很低,建议就这些级就好了 寸拳满 刷图型可满可出强制(很高的伤害,CD给其它大技能快-v-) 纷影连环击 满 一群怪被清的强技能(可惜要丢2个无色) *铁山靠 5 5级的伤害很可观了,可以满,也可以5级(省下SP-口-)~ 下段10 出强制 前置技能-口- 碎骨满 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(这技能伤害也很高吖) *闪电之舞满 这技能牛伤- -1级踢一脚300%伤害,一共10下,那就3000%伤害了,而且还没计算暴率时的伤害~学满刷图就牛伤啦~ *升龙拳1 1级就够了,升多伤害也加不高,所以1级就够~ 柔化肌肉0 刷图型可无视 *弱点感知满 练级型满,加暴率和命中,爽吖 *霸体满 因为霸体时间很长,不怕被打断技能~另外,升满加的防御牛高~ *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)升满出强制,刷图能无限连某些怪,只要不MISS~(上勾拳→前前X→前前X→上勾拳) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 强拳满 虽然跟以前比,力量是少了,不过也是刷图的好技能~ *崩拳10-20 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~至少10级,觉得好用可满 0 0
随便加点,然后熟悉技能后 再洗点。。
体术& 背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.& 钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用& 气功& 分身Lv 5 起阻挡和抓人& 狂暴& 蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.& 散打& 虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!& 崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.& 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能& 强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)& 霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.& 强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)& 强拳 Lv 10 250攻击,硬值.& 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。& 碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。& 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。& 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。& 强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!& 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。& 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击& 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!& 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩& 武神步 Lv 1 被动技能!& 武神强踢 Lv 5 觉醒!& 上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?& 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)& 前踢 Lv 5 技能前置& 下段踢 Lv 10 技能前置& 虎迅连击 Lv 5 技能前置& 鹰踏 Lv 5 技能前置& 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!& 通用& 强力轻甲专精 Lv 1& 轻甲精通 Lv 1& 后跳 Lv 1 不解释& 强制-后跳 Lv 1 不解释& 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。& 快速起身 Lv 1 不解释& 最后祝福大家PK牛逼
后跳1出强制.没得说的,要PK更加.要加就要出强制,不然就别加.物理暴击背击,PK的话,就只加4级出招好啦.可以用弱点补起,刷图的话,加满.好啦.基本上就这样.;LZ看看对你有帮助不.连招基本上都那几招,网上都有写的,不过很多都是要靠位置,不一定可以连完的.比如说那什么普攻+下T+普攻+碎骨+普攻+下T+普攻+上勾+寸拳一样.一般都没这么好连的都是一次后+上勾+背摔+下T+碎骨+闪电之舞.这样简单奏效.散打的加点方法 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
散打上勾拳5或10出强制 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 霸体护甲应该加满 加满你看防御 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 升龙拳1 因为不带霸体& 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满& 刷图必满 弱点满 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满& 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满
你用的这套加点? 感觉如何?
刷图快,好连招!
楼主在不在??
请问下``你能不能先告诉我``你多少级...
我是玩韩服的``多少有些和国服技能不太一样哈..并且我`60级``而且SP也稍微比国服多一点..
我的加点是这样滴...纯PK类型滴...
旋风腿`1级`
折劲摔`5级
崩拳`18级`
弱点感知`10级`
柔化肌肉`1级`
前踢`5级`强制前踢
下段踢`10级`强制下段踢
闪点之舞.8级
寸拳`10级`强制寸拳
铁山靠`1级
疾风追击.5级`虎迅`1级..
上勾拳`10级`强制上勾拳...
升龙拳`7级`
幻影连环踢`1级
觉醒主动被动都是`1级...
受身蹲伏`1级
还有`街霸里的`蹲伏..
霸体护甲.神技..散打不论刷图还是PK 吃饭的技能`
还剩一小点SP`看个人爱好加......
给分吧``楼主..
GF能象这样加?
应该可以``你可以把寸拳加到`5级`剩一点SP 然后出强制..
你有空可以到中国的DF网站上找一下模拟加点器```可以模拟加点...就知道用多少SP拉..
觉醒60武神总技能点3986,推荐大招流耗点3980,小招流无视不推荐 !体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
我好可怜啊,网上辛辛苦苦早的资料既然跟上面的重合了,又找了一个既然又是重合的,没办法,要扣分只能这样写了,辛苦了半天既然还被扣十分啊,。我的答案就是上面的那几条
背摔-1级 破霸体用   气功和狂暴不加   散打-上钩拳10级出强制上钩拳   前踢-5级,没争议,出闪电之舞的前提条件   下段踢-10级出强制,没争议,出碎骨的前提条件   虎迅-5级,也没争议,出纷影的前提条件   鹰踏-5级   旋风腿-1级   虎啸不加,个人觉得,那第三下个第四下也没多少伤害,浪费点加!当然也不反对你们加,个人喜欢!   蹦拳-5级出强制 出寸拳的条件   霸体-5级 5级就可以了,不需要加多!   强拳-满 加200的力浚?胂笠幌拢?饫锩婢投嗔硕嗌俟セ鳎?⑼急芈?   弱点感知-满 武神的神技之一,加命中和加%40的暴击率,当你再吃一个暴击药水那就是%90的暴击率了,天啊,基本上下下都是暴击,哼哼,没得说,刷图也是必满的!   铁山靠-1级 刷图很好用,突袭敌人,还附带霸体,但是也只加一点   碎骨-满 不管是刷图还是PK,此技能都是必满的,武神高输出伤害技能之一   寸拳-满 满是13级,刷图的话,此技能也是必须加满的,超高的爆发力,当强拳,弱点,再吃个暴击药水一个寸拳过去可以相当半个武神强踢了,所以必须满!   柔化肌肉-4级 连招用,4点够连的了   升龙拳-1级 没别的,就是好看,可以使敌人浮空,连招用!   闪电之舞-10级 满级是11级 当穿上50的黑龙一套就会附加1级,也就是满了!此技能速度极快,伤害也是非常可观的!   纷影连环踢-满 此技能具有超高的僵直,若用此技能打中敌人,敌人的僵直时间是你想象不到的,而且最后一拳威力巨大,能把对手击飞,所以此技能也是武神刷图的高输出技能,满上吧!   最后,武神强踢-满 不用多说,直接满上!开强拳,弱点,吃暴击药水,然后那一脚踢下去,我看那血。。。   受身蹲伏-1级 不管是刷图还是PK都是必加的 .0.
直观又简洁
悬赏100,效果果然不一样哦,这么多人来回答你
看花眼了吧LZ。
我武神到60的哦9个月了PK次数5000+
看这些人说的和复制的内容都有些迷糊。
“推.见大.招流耗.点3980,小召流无视.不推.荐!觉.星.60.武神.总.技能点3986,!”(稍有改动,否则说重复不让发)这句话我看.过N次了,我可以很负责的告诉LZ,这个加点方案几乎是找不到出处了,太多人转载了。
还有“散.打.冠军”!!汗颜~!
不论是刷图还是PK,都没有绝对正确的方案,绝对没有。只有相对合理的方案,还不一定适合你。也就是说:你选择了一个人的加点方案,哪么同时,你还要选择他的操作思路和攻击顺序和习惯,完全按照他的思路来玩DNF,才能发挥出他的加点方案的效果。举例来说,某人推荐碎骨满,寸拳1.可是你在游戏过程中,几乎很少或者很讨厌或者根本记不起来使用寸拳,哪么你干什么要加这个技能呢?是不是?这只是个例子。希望LZ能明白。我这里只想告诉你,无论是PK还是刷图,分身和抛沙对散打来说都无多大作用,切忌别加
就可以了。其余的按你自己爱好来就OK了。
我还是觉得用大招好些!&& 你感觉你的加点如何?你感觉好 你给我介绍介绍啊!顺便教几套连招& !我才玩一个星期散打!现在38级了&!以前在网上按传说中PK冠军&那样加点 感觉不行!& 所以到这里来请教哈
你如果觉得用大招好些,那你就多加大招,但是我要告诉你的是,你才38级,还没有学会什么大招呢
散打所谓的大招指的是:分影连环踢,武神强T,升龙拳.再就没拉
寸拳闪电都算中级招数,旋风,蹦拳,下段踢,碎骨等都是小招.
平时刷图,小招用的最多,比如下段踢,蹦拳.旋风腿等,是最常用的,刷一次图,累计下来获得的伤害,要比大招高的多.因为大招CD很长是第一,第二,平常的小敌人不至于用大招,你总不能每个图打小怪都用大招吧.
个人建议大招少点,村拳闪电满,小招自己定夺就可以了.
上面的人就会发模拟器的加点& 你们自己实践过么 ? 别误导新人了好么 ?
看不清楚你怎么加的点······&&& 还有你的界面怎么和我们这些不一样?
界面是通过补丁修改的 你搜索 猪王改界面
加点是 晶体的技能除了闪电之舞加满以外其他都加1级
碎骨 强拳 弱点感知 和武神强踢都加满
鹰踏17级可以踏5脚
打BOOS很有用 才6秒CD
其他的铁山靠1级 前踢5级不用出强制
疾风追击加5
下段踢加10 出强制
霸体3级 然后学后跳 1级背摔 快速起身
基本就这样了
记得要给我分啊 .... 打了好多字
带个+20的冰拳
解决一切问题。
背摔+1(sp多可以+5出强制.倒地也可以马上拉起来)钢筋铁骨(sp多才点.点就加满)分身(SP多才加·要加就加4点·1点没用的·PK困人法宝之一)上勾拳+满前踢+5(前置)下段踢+10.强制疾风追击+5(前置)鹰踏+5(前置)霸体+满崩拳(PK很有用.满出强制.刷图也可以追人定身)先说明:抄袭的人好自觉了·我是乄无奈乄·匿名就没错了么?我只在问问这里发表·就知道复制人的手打·有意思吗?练级也复制·加点也复制·还差我的游戏设置问题了`你没玩过才复制的··辛苦我玩了这么多··强拳(刷图就满pk+4.强力剂)铁山靠+1碎骨+满弱点感知+满柔化肌肉+4旋风腿+1寸拳+1(刷图多加)升龙拳+1(刷图多加.用完再用寸拳是个小连招)闪电之舞+6(刷图的满)纷影连环踢+1(刷图就满)武神步+1武神强踢+满(pk不加)蹲伏+1(PK的神技.闪很多职业技能)受身蹲伏+1后跳+强制dsfrg
17173上查去
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