龙之谷箭神刷图加点加点

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看之前请先做好热身准备,因为篇幅比较长...
这是从别的地方转过来的,觉得有帮助,所以发上来跟大家分享,全部开放不隐藏,要的不是为看隐藏部分而刷出来的几百页,而是要看到大家的意见和建议,一起来探讨吧!!
传说国服即将开放32级,8月,也许。很多选择了弓箭手的朋友们还在迷茫转职的问题——目前国服的版本来说,箭神的确被削弱了,但是其主力输出地位还是不可动摇的。
在大型BOSS战中,同等装备的职业来说,箭神绝对是输出榜首位,其灵活性,生存能力和强大的单体DPS是元素无法相比的。
我在韩服40级箭神,洗过1次点,算是物弓和魔弓都玩到了,没人用的垃圾技能我也都做小白体验过了……
下面就来具体介绍一下箭神的技能,从基础的弓箭手技能开始。
二连射:很好用的初期技能,速度快,伤害高,硬直小,最可怕的是其4秒的CD,大大提高了它的灵活性,弓箭手来说最常用的技能。
穿刺射击:最基本的群体攻击技能,特点就是贯通群体伤害。速度和输出一般,硬直不小,CD也属于一般水准。如果使用长弓的话,这个技能基本可以丢掉了,但是作为其他技能的前置还是要学的。
回旋踢:这个技能基本都是用来破坏场景物品,打怪的时候基本用不到,没有学的必要,如果为PK考虑想出震裂箭的话需要点到5级做前置。
扫堂腿:有些怪倒下就不愿意爬起来,弓箭对倒地敌人的技能又不是很多,偶尔可以用用的程度,没有必要为其投资SP。
翻滚:最重要的生存技能,至少5点,不解释。
飞身踢:这个技能很没用,威力且不说,攻击范围实在是太小了。唯一的用途是从高处往下跳的时候可以加快降落速度(姑且算是一种用途……)。不要为这个技能浪费SP。
旋风腿:很好用的近战技能,高威力高HIT数范围也不错,CD时间12秒属于可以接受的范围内。推荐点1点来防身。值得注意的是这个技能的HIT硬直还是不小的,超过4只怪近身的时候请谨慎使用。
多段射击:最好用的技能,没有之一。强大的威力和范围,高HIT数,瞬发,高破坏和硬直值。虽然CD20秒不算低,但是目前来说这个技能可以提供最高的瞬间输出,小怪基本是瞬杀,对BOSS也能一发打断其技能。唯一的缺陷是需要近身施放才能造成最大的伤害,对于远距离攻击为主的物弓来说使用的场合略少一些,不过BOSS战中配合鹰眼和飞空连射还是很好用的。建议加满。
起身踢:基本的生存技能,保命用,喜欢PK的玩家务必点一点,刷图倾向的玩家来说,如果SP有富余的情况下点一点,实在紧张的话可以放弃。
凌空踢:使倒地追击变成2段,第2下是群攻。这个技能实在是没有使用的场合,无视即可。
魔法箭矢:瞬发和范围伤害是其亮点,外加小范围击飞。属于很好用的小技能,放风筝的时候可以用这个技能把怪击退,SP有富裕的话最好点一下,魔弓来说可以加满,输出也是很可观的。
踢飞:这个技能被我果断踢飞了,一点用都没有。
疾闪:必备的生存技能,至少1点,PK可以多加,不解释。
鹰眼:15秒内300%暴击,弓箭手的必修技能,1点足够,需要瞬时高输出的时候非常犀利,其破坏力是无与伦比的。
浮空调整:必备的生存技能,至少1点,PK可以多加,不解释。
3个被动加属性的技能,这些技能是给那些不转职的疯子们准备的,我们没有SP给它们浪费,无视便好。
下面来说一下箭神技能
基本来说箭神分为物弓,魔弓和双修,看2条线路如何选择。物弓的技能CD高,威力大,射程比较远,刷图比较好;
魔弓的技能灵活性比较好,CD相对比较短,威力一般,耗魔量大,PK的时候很好用。
聚能射击:箭神的最高单发伤害,装备好了单发可以上万,射程也很远。但是施法时间是其致命的缺陷,而且其实际作用范围比特效可见的范围要小。使用的时候请注意,弓箭走的是抛物线,所以瞄准的时候请把准星放在目标的上方一些,这样可以达到最大的攻击范围(据多次试验,这个技能的攻击判定是一个小圆柱形,虽然弹道不可视,但是走的是很纯的抛物线)。物弓需要3点做技能前置,最求单发高伤害数字的玩家可以点满。
飞空连射:物弓很好用的技能之一,范围很可观,威力也不小,使用的难点在于跳跃之后攻击着弹点的控制——这个基本可以靠经验来解决,用熟了自然就会了。值得一提的是这个技能不需要拖到技能栏里,在空中连按2次攻击键便自动释放。
包围:物弓的招牌技能之一,必定暴击加击飞的9发箭,施放的时候自己无法移动是其唯一缺陷,单刷高难度拉怪开火车的时候用这个技能相当爽,几个箭神组队的时候杀怪有如炒菜一般。作为清怪技能很好用,单纯作为DPS技能比较一般,而且限制移动,所以BOSS战的时候不太常用。1分钟CD并不短,不过单刷大师或者深渊的时候你会发现这个技能CD其实很快。
箭雨风暴:之前最受争议的技能。改版前一个箭雨可以收掉狗1管HP,现在伤害降低了3倍左右。不过依旧是很强力的技能——后期的大体积BOSS很多,所以发挥的场合自然不少,全中的时候30HIT以上,一般情况也会有20+HIT,请与鹰眼配套使用。但是使用的时候请注意安全,强调灵活性的战斗中停在原地几秒就可能致命。
迅矢连射:虽然改版之后40级技能都进行了强化,但是这个技能依旧属于鸡肋范围。总伤害跟目前的箭雨基本持平,击退效果实在让人感到纠结,经常把怪推出射程距离。2分多CD还要消耗材料的技能这种水准实在让人很难接受,还要搭上100SP和68金币的学费,现在来说请果断放弃它吧。
集中射击:命中敌人之后向6方向分散,即使全中威力也很一般,而且实际射程比可视射程要近很多,属于勉强可以用的范围。
追风箭:技能硬直很大,威力也很一般,施放之后还不可以改变方向,虽然有贯通效果,但是射程并不理想,也是勉强可用的技能。
迅捷箭:魔弓技能里面威力最高的,但是攻击范围很难控制,想要达到最大伤害必须贴身,CD短是他的优势,一般来说可以配合鹰眼,怒气爆射和多段射击使用,BOSS战的时候很不错。
追踪箭:6发必中,威力一般,单发威力跟箭雨差不多,CD很短只有16秒。但是他寻找目标基本是自动的,很多时候他想打哪基本不受咱们控制……PK时很猥琐很犀利的技能,由于是无脑必中,被喷的时候也很多。
箭术革命:弓箭手唯一的大范围攻击技能,威力射程还都不错,最重要的是很华丽!魔弓搞了一堆鸡肋通道技能之后不学这个实在有点可惜,但是学了这个就彻底脱离双修路线,
箭神通用技能
瞄准:被河蟹之后,威力提升不像以前那么BT了,但是视不同怪物也有15~30%左右的伤害加成,SP不是特别紧张的时候推荐还是要加,毕竟BOSS战的时候很有用。
虚晃一枪:向后闪半个翻滚的距离,射出贯通+击退的一箭,单刷开火车放风筝的时候很好用的技能,一定程度上提高了箭神的灵活性,建议加一点。
三角攻击:用好了的话是很不错的逃脱+反击技能,空中射出的箭其实是2HIT,请瞄准怪物脚下的地板。
精神放逐:敏捷5%的效果,加3-4%的暴击,1-2%的攻击力,总要不停的开BUFF很烦,如果不想学精确瞄准的话建议放弃这个技能。
精确瞄准:1m的射程说多不多,说少也不少,箭神虽然是远程攻击居多,但是太远了也不好,后期BOSS都爱扑人,躲起来很费劲,而且经常性开BUFF确实很烦。
怒气爆射:箭神必修技能,强力控场+输出技能,范围很大伤害也不错,限制移动的效果很不错,很多怪中了这个BUFF之后基本就是放弃抵抗一动都不动。近身的时候可以发挥极大威力,本身还是贯通。一般和多段射击一起用,非常霸气。
震裂箭:韩服箭神10个有9个半都不学这个技能,好吧我就是那半个……瞬发+眩晕,范围不大,不过眩晕的效果很让人满意,PK的时候配合怒气爆射来用效果很好。注意这个技能对某些BOSS是无效的,而且很多怪根本就不吃晕……
这2个掌握系技能效果还可以,有多余的SP可以酌情考虑。
关于加点,箭神目前是主流输出职业,自然以输出为主,输出的配点基本是物弓倾向,因为魔弓的通道技能实在是让人头痛。
物弓武器自然用长弓,因为长弓的第3箭贯通的效果很好。
这里有一个技巧,长弓射第3箭的时候按住一个方向键,这样第3箭射出的时候会马上射出下一箭,基本是2连射的效果,下一箭射出之前松开方向键或者按住之前的方向键不放(不可以转向),会马上再射出第3箭出来(整体的感觉1,2,3+1,2,3+1循环)
战术方面,远程技能(比如聚能射击和箭雨)开怪,然后距离自然的拉近(怪会追你),近到一定程度的时候使用多段射击飞空连射等技能,如果怪的位置排成直线了直接放包围,利用怒气爆射和虚晃一枪等技能拉开距离然后循环。
因为普通攻击很强劲,物弓的魔还是很够用的,BOSS战开鹰眼上瞄准箭雨+跳射+多段+怒气爆射,低级难度的BOSS直接就秒掉了,大师和深渊的BOSS基本也要掉1管血。
因为箭神的控场能力相对较弱,所以单刷的时候箭雨用的不是很多(配合怒气爆射定怪也是可以用用的)。所以24级和32级加点差距并不很大,这里给出32级的配点供大家参考。
物弓的装备方面,武器建议使用深渊掉落的B级破坏前缀长弓和箭筒或者NPC做的疾风套装,装备方面NPC的套装加生命的属性比较好。
掉落的疾风前缀装备比较稀有而且属性提供比较少,不推荐花大把钱来采购。
首饰建议以敏捷和体质优先,其次是攻击力,铁匠制作的绿色套装首饰很好,24级NPC给的蓝色套装也不错,可以一直用到32级。
对魔弓来说,整体灵活性上升,生存能力也有提升,但是耗魔量全面上升,使续航能力大大下降。由于40级之前还没有时空魔导这个回蓝工具的存在,魔弓受到了很大的限制。
武器方面一般使用十字弓,虽然是3连射,但是普通攻击的HIT数并不连续,很难打出高HIT,由于普通攻击还是物理,强化魔攻的时候物理攻击相对提高比较少,所以输出时候更倾向于不停的丢技能。
单刷的时候很累。PK的时候,由于跟踪箭这个BUG技能的存在,猥琐流魔弓单挑的时候很强劲。这里给出一套PK用魔弓加点供大家参考。
魔弓的装备来说,武器可以用魔力或者残酷,因为主要不是输出倾向,所以敏捷和暴击可以不考虑,装备推荐铁匠做的加生命的套装,首饰建议用智力和体质,24级NPC套装不错,可以一直用。
另外,争议很多的双修,在32级的时候是无法实现的,大可不必考虑了,国服离40级还有一段距离,希望大家玩的开心~
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石沉大海......
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自己顶上去...
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没人支持我......
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这个加点最符合我个人的想法
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我支持,但是我感觉多段射击没必要点5,有一点就够了~~
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一级玩家, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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值得参考!
&&那只刷图不PK的弓手是不是选物弓?
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一级玩家, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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我是新手~要教教我啊!
&&几级转职?
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一级玩家, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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如果是物弓那带弓还是弩?
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楼上那位啊。15级转职的。我想知道你有没有在玩呢?
多谢楼主噶分享!
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一级玩家, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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可以学学,,,现在正愁怎么加点呢!!
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二级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 464 积分
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起身和旋风&&你也加?& &这叫送死技能
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没隐藏就是会沉啊……为了更多人能看到还是隐藏吧
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我也来支持,楼主分析的很不错的说,技巧也都点到了~赞一下~
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本版声望:受阿努·阿兰德派遣,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗的新手精灵侦察队员。
天生擅长使用弓箭和各种体术,攻击方式多样化,可以进行远距离狙击或近身格斗。
移动能力较低。生存能力较战士和牧师低,与法师相近。
可以转职为箭神和游侠,转职在15级进行一转。
转职流程:在凯德拉关卡与NPC高级弓箭手艾德琳对话。
1、接受“特雷西亚”任务,进入清晨的房间完成射击猎犬任务即可。
2、需要单人通关LV14沉睡者神殿副本,获得任务道具运气之石。完成后把这个转职任务物品交给高级弓箭手艾德琳即可。
弓箭手经验心得
龙之谷弓箭手视频
弓箭手加点经验讨论
弓手一转箭神加点
箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。
招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。
物理系就是主修物理技能,利用远距离的爆发式攻击对敌人造成大量伤害。
魔法系就是主修魔法技能,灵活地释放技能不断对敌人造成伤害。物魔双修是兼修两系技能,可以拥有更多技能,实现更流畅的技能衔接,但SP会更加紧张,需要谨慎加点。
45级以后,箭神可以二转:狙翎(主修物理系)、魔羽(主修魔法系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系 游侠的特点职业的灵活性 能进能退使之在竞技场总有一席之地。
拥有星云锁链与旋转涡轮使游侠能产生高机动性,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者 华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠最致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。
对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动攻击技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。
45级后,游侠可以二转:影舞者(主修迷幻系)、风行者(主修刀刃系)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
弓手一转游侠加点
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