洛丝的寒冰戒指属性剑属性杀能否触发连环武器效果

温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
LOFTER精选
用微信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
用易信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
历史上的今天
loftPermalink:'',
id:'fks_',
blogTitle:'三国杀 官方 攻略 与FAQ',
blogAbstract:'【基本牌】【杀】[Q]能否对自己使用【杀】?[A]不能。[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别?[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤害。【闪】[Q]能否主动打出或使用【闪】?[A]不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。【桃】[Q]满体力时能投使用【桃】?[A]不能。[Q]对濒死的玩家使用【桃】,对方能否拒绝?[A]不能。[Q]濒死玩家能否先求桃,如果没人救,后再打出【闪】或者【无懈可击】来抵消对自己的伤害?[A]不能。',
blogTag:'',
blogUrl:'blog/static/',
isPublished:1,
istop:false,
modifyTime:0,
publishTime:8,
permalink:'blog/static/',
commentCount:0,
mainCommentCount:0,
recommendCount:0,
bsrk:-100,
publisherId:0,
recomBlogHome:false,
currentRecomBlog:false,
attachmentsFileIds:[],
groupInfo:{},
friendstatus:'none',
followstatus:'unFollow',
pubSucc:'',
visitorProvince:'',
visitorCity:'',
visitorNewUser:false,
postAddInfo:{},
mset:'000',
remindgoodnightblog:false,
isBlackVisitor:false,
isShowYodaoAd:false,
hostIntro:'',
hmcon:'0',
selfRecomBlogCount:'0',
lofter_single:''
{list a as x}
{if x.moveFrom=='wap'}
{elseif x.moveFrom=='iphone'}
{elseif x.moveFrom=='android'}
{elseif x.moveFrom=='mobile'}
${a.selfIntro|escape}{if great260}${suplement}{/if}
{list a as x}
推荐过这篇日志的人:
{list a as x}
{if !!b&&b.length>0}
他们还推荐了:
{list b as y}
转载记录:
{list d as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{if x_index>4}{break}{/if}
${fn2(x.publishTime,'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')}
{list a as x}
{if !!(blogDetail.preBlogPermalink)}
{if !!(blogDetail.nextBlogPermalink)}
{list a as x}
{if defined('newslist')&&newslist.length>0}
{list newslist as x}
{if x_index>7}{break}{/if}
{list a as x}
{var first_option =}
{list x.voteDetailList as voteToOption}
{if voteToOption==1}
{if first_option==false},{/if}&&“${b[voteToOption_index]}”&&
{if (x.role!="-1") },“我是${c[x.role]}”&&{/if}
&&&&&&&&${fn1(x.voteTime)}
{if x.userName==''}{/if}
网易公司版权所有&&
{list x.l as y}
{if defined('wl')}
{list wl as x}{/list}热门日志推荐
人人最热标签
分享这篇日志的人常去
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@··
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&
请输入手机号,完成注册
请输入验证码
密码必须由6-20个字符组成
下载人人客户端
品评校花校草,体验校园广场标准和军争 三国杀装备牌全面解析|游戏动漫-Q迅家园-QQ空间-情感交流 - Powered by phpwind
查看完整版本: [--
标准和军争 三国杀装备牌全面解析
《一》武器 从攻击距离上来说分为五档,就一档一档说起1.诸葛连弩(梅花A,方块A)[attachment=193799] 连弩是很多武将都喜欢用的武器,因为三国杀中,“杀”是造成伤害的主要来源,其他的只能起到辅助作用,所以连弩是威力是相当大,也是所有武器中最具杀伤性的。  先说说适合用诸葛连弩的武将(由于很多,分类写):   A:孙权(制衡杀),关羽,赵云,诸葛**:黄月英,孙尚香,陆逊,甄姬,黄盖   C:吕布,黄忠,马超   D:曹操,郭嘉   E:吕蒙   首先A类武将拿到连弩,是能够保证发动连弩技能的,都具有把其他牌当做“杀”使用的技能,所以在3V3中孙权作为一个能爆发能防守的出场率还是比较高的,诸葛亮可以用连弩帮助自己空城(不推荐),缺点是缺少手牌,如果有人分牌的话能发挥出巨大的效果。   B类武将需要通过自己的爆发来得到杀,效果经常远远超过A类武将,凭借自己的手牌数来完成爆发,连弩就是爆发的道具之一,但这类武将往往爆发起来不稳定,有时候手里一堆“杀”,却拿不到连弩,只能弃掉,让人愤怒。   C类是经典的强命三人组,拿到连弩之后对手往往无法闪就被秒杀,但缺点是缺少足够的“杀”。   D类荬血武将,CC手握连弩奸雄杀,郭嘉故意荬血,但这样做却最害怕乐不思蜀,手握一堆杀只能弃掉。   E类吕蒙不多作解释。   连弩虽然威力强大,但也有致命的弱点,就是距离,往往是左边自己人,右边+1马,或是杀不到远位的敌人,在3V3中,郭嘉黄盖华佗的黄金组合也需要-1马才能完成爆发,所以计算好距离是非常重要的。   正因为威力强,连弩不要随便挂出来,没有杀的时候尽量留在手牌里,一些不善于用连弩的武将,比如夏侯惇,甘宁等等这样的四血武将,由其是张飞,即使是弃掉也最好不要挂出来,除非确定己方武将需要并且有借刀顺手一类的牌,否则被对手拿去了就等着被队友骂吧。   另外,刘备主公挂上连弩可以无限激将,如果有关羽赵云忠臣一类的话非常爽。   其余的用连弩没有太多的技巧,当你挂上连弩一轮杀杀完以后,就意味着你的杀已经用完,对方的南蛮AOE,决斗离间借刀,你都是没有抵抗能力的,这样也会死的很快。   在挂起连弩是要看看场上是否有司马懿之类的人物,不要挂上连弩放AOE之类的结果被反馈,等着哭吧。   最后连弩最好还是不要杀有八卦的武将,这样很浪费。 2.雌雄双股剑(黑桃2) [attachment=193801] 雌雄双股剑在使用中每杀一次都能造成1的手牌差,在1V1中,这1点的手牌差是很让人吃不消的,这也是为什么周瑜和貂蝉这样的武将在1V1中非常强势的原因。  适合用雌雄双股剑的武将:张飞,黄月英,孙尚香,孙权   在面对以上这些武将的时候,有时宁可弃牌扣血也不能让他们摸牌,防止以上角色爆发。如果对手挂起了雌雄双股剑对你发动,一定要尽早拆顺借掉,每回合1手牌差看似没什么,回合多了,你又能有多少手牌可以弃呢?   比较不惧怕雌雄双股剑的武将:诸葛亮,陆逊   这两个就不解释了,有时候还要考虑该不该发动技能……在军争出来之前也许郭嘉这样的武将也能算一个,但有了酒杀火杀之后,每回合留一两张手牌是必不可少的。   雌雄双股剑比较万能,即使是对面有仁亡盾用黑杀,还是可以发动,对小乔在转移伤害之前也可以发动,大乔则不行,大乔是转移目标而不是转移伤害,如果琉璃的那个人还是异性,那么依然可以发动。   千万不要小看那一张牌的作用,很多时候都能靠它扭转局势。 3.青釭剑(黑桃6) [attachment=193802] 青釭剑的使用方法很简单,因为是锁定技能,无需有多的考虑,效果是无视对方的防具。   适合用青釭剑的武将:无   青釭剑不是任何人的神器,在1V1中,它的作用是不容小觑的,当对方有防具又有青釭剑时,顺走青釭剑比顺走防具更重要(一般情况),很多人都会下意识地顺个防具过来,殊不知那是没有用的。   当然在对方没有防具的同时,可以不必装,留在手牌中以防止拆关键牌。   它同样能够帮助武将发动技能:枭姬,烈弓等等。 4.寒冰剑(黑桃2)(EX) [attachment=193804] EX拓展包中的寒冰剑,看似作用不大,其实对于控制局面有着至关重要的作用。   适合用寒冰剑的武将:吕布,黄忠,马超   这强命三人可以基本保证武器技能的发动,从而更有效地控场。   惧怕寒冰剑的武将:   A:华佗,小乔,孙权,刘备   B:司马懿,郭嘉,夏侯惇   C:周泰,魏延,曹仁,吕蒙   A类武将是最怕寒冰剑的,因为都是靠手牌吃饭的武将,在三国杀里,1血=2牌(遗计,苦肉都能体现)而对于这些角色,2牌的价值要远远大于1血,比如华佗,两张牌就是两点血,比如小乔,没有手牌的小乔基本就是任人宰割(寒冰剑可以在小乔转移伤害之前发动),至于刘备为什么也这样列入,因为一个刘备往往是一边势力的核心,他的牌往往是别人都能共享的牌,所以拆他的手牌更为重要,扣他一点血,他只要仁德就能回来,是得不偿失的(不包括关键时刻),至于张角就没有列入,在确定没有闪的时候可以发动,但更多人会选择扣他的血(妙脆角)。   B类武将是通过自己荬血来发动技能(当然司马懿也是靠手牌吃饭的武将),发动寒冰剑可以防止他们使用技能,有些人看见对面装着寒冰剑却也有闪不闪,期望荬血,结果都是被拆桃拆闪,很不划算。   C类武将其实并不怎么惧怕寒冰剑,因为手里基本都会有闪,但是在确定没闪的时候,比如万箭齐发不出闪,别人杀他不出闪,他们往往会帮队友藏很多桃,此时发动寒冰剑也是划算的。   发动寒冰剑时一定要确定对方没有闪(强命三人除外),否则和普通杀无异,在身份局和3V3中,寒冰剑有很多时候用来拆武器限制对方,或是拆防具+1马来让我方更好进攻,在1V1中也可以限制对方的距离(马超除外),这个就要视情况而定了。   发动寒冰剑需要随机应变,有时候也要猜测对方的手牌,需要较好的意识。 5.古锭刀(黑桃A)(军争) [attachment=193805] 在三国杀2距离的剑类武器里最不受欢迎的一个。   适合用古锭刀的武将:甘宁,甘宁的队友,张辽,张辽的队友   出了军争之后,神将甘宁的能力被大大提升了,酒杀火杀,古锭刀也是其中之一,原因不多解释,张辽张神将还是一样BUG,同理,选刘备主的人也越来越少,CC孙权主成为主流。   另外古锭刀的2点伤害也可以通过铁锁链环传导,原理一样。   古锭刀完全不可能发动技能的:诸葛亮,陆逊   不多解释。   古锭刀大多时候是作攻击距离和发动技能用,因为要发动它的技能实在困难。 6.贯石斧(方块Q) [attachment=193807] 强制命中的武器之一。   适合使用贯石斧的武将:孙尚香,许褚,陆逊,周瑜,黄月英,甄姬   首先是孙尚香,使用贯石斧技能弃两张没用的装备以求爆发,比如安全时弃+1马防具,有距离时弃-1马,这是孙尚香主动爆发的一种方法,效果非常好,对付这样的有时可以选择不闪,比如孙尚香满装备,却空手牌的时候,不闪是最好的,尤其是夏侯惇这样的武将(特殊情况除外)。   接着是许褚,贯石斧是许褚的神器,许褚不像孙权,甄姬那样每回合都可以发动技能,一般一局能成功发动两三次已经很好,所以一旦发动就必须对敌人造成致命的打击,许褚拿到贯石斧后唯一要做的事就是攒牌,对于许褚来说,贯石斧不像青龙偃月刀和诸葛连弩,需要“杀”才能造成伤害,所以只要有一张“杀”和两张随意的牌就能裸衣,但是许褚是非常缺手牌的武将之一,仇恨也非常高,有人包,养自然是最好,在3V3中,刘备许褚也是不错的组合,一旦看到许褚装上贯石斧,必先拆之。   陆逊是凭借贯石斧帮助自己连营,但一般是在牌很多而且没用的时候,不要为了连营而连营,拿闪桃去贯石,这样是坑队友的行为。周瑜的英姿可以保证贯石斧的牌,另外可以通过贯石调整自己手牌中的花色。甄姬黄月英则是摸牌戏得武将,有充裕的牌可以去贯石。   这里没有写到诸葛亮,一回合两牌实在是很难发动,况且为了空城而空城是坑队友的行为,貂蝉虽然也是摸牌系,但每回合一次离间已经足够,留牌提高生存能力更加重要。   不适合用贯石斧的武将:吕布,黄忠,马超,孙权,华佗,小乔等等   强命三人自带有强制命中的技能,没有多大用处,孙权华佗这样靠手牌吃饭的人也最好不要使用,不要手贱去用武器技能。   惧怕贯石斧的武将:以甄姬为首的三血脆皮   1V1中的周瑜貂蝉尚可,甄姬是最怕强命的,洛神使得两方摸桃的概率变低很多,都知道2血甄姬和3血甄姬的防御力有着天壤之别,还有陆逊,诸葛亮等也是有点惧怕强制命中。   贯石斧的技能发动要视情况而定,是否闪也要视情况而定。 7.丈八蛇矛(黑桃Q) [attachment=193808]  两张当杀用,不实用,在三国杀里,任何都是有用的,即使是借刀这样看似没用的牌,用得好的话也能扭转局势,所以丈八技能很少用。   适合用丈八蛇矛的武将:张飞,陆逊,诸葛亮,张辽,周泰   一般来说,一副牌40张“杀”,一般开局四张牌都能拿到,还有关羽赵云这样的人,所以“杀”是最普遍的基本牌,一般不会用丈八,然而张飞这样的天然诸葛连弩,配上有距离的丈八蛇矛,闪当杀,桃当杀,拆当杀,甚至乐不思蜀当杀,往往看到他收掉一个反贼,又收掉一个反贼,链式反应。。前提是要有人给牌,否则即使装上了也无济于事,一般作一回合爆发使用,杀不死人就自己等死吧。   陆逊诸葛亮则是帮助自己发动连营空城,还是那句话,桃这样的牌不要当杀(1V1和特殊情况除外),那是坑队友的行为,尤其是陆逊这种顺不走桃的人,更何况拆顺这样的牌一般不会冲着这两个人用(张神将除外),一般用于两张杀打不出去的时候。   至于张辽,偷桃偷闪的神人,一般是比较缺杀的,不缺手牌的张辽能够两张闪当杀,是可取的。   进入不屈状态的周泰,每回合都要把牌弃光,如果摸不到杀是很让人怄火的一件事,丈八蛇矛可以弥补这一点,不屈中的周泰每回合一杀,还是能做到不少贡献,毕竟“杀”比“闪”一倍多。   至于发动丈八技能的杀的颜色:两张黑牌算黑,两张红牌算红,一红一黑算无色(神速),都是没有属性的。   最后还有一点就是对曹操,对曹操最好不要发动丈八技能杀他,原因不多解释,当然曹操的忠臣可以这样送个诸葛连弩或是送桃过去,这个就自行斟酌吧。 8.青龙偃月刀(黑桃5) [attachment=193809] 追,杀,从某种程度上与贯石斧相似,又从某种程度上与诸葛连弩相似。   适合用青龙偃月刀的武将:关羽,赵云,黄月英,陆逊,孙尚香,甄姬,周瑜,貂蝉等等   又是关羽的神器,每回合稳定一点伤害,又倚靠自己本身较强的防御力,能够对对手造成较大打击,赵云同理。   摸牌系武将也同样容易发动武器技能。像孙权华佗这样的武将就算了,原理同贯石斧。   与诸葛连弩相比,如果与对方距离是1的话,诸葛连弩完全好过青龙偃月刀,因为青龙偃月刀一旦造成伤害就无法再杀第二次,但他3的距离完全好过诸葛连弩,尤其是身份局和3V3。   与贯石斧相比,青龙偃月刀也较难造成伤害,贯石斧可以弃两张任意的牌,而青龙偃月刀却必须用“杀”来追杀,另外贯石斧在诸葛亮出闪空城后仍可以发动技能贯石,而青龙偃月刀在诸葛亮出闪空城后却无法追杀。   青龙偃月刀对不少武将能起到削弱防御力的效果,比如三黑杀甄姬的绝对防御,如果用刀追杀耗闪,就能为队友创造机会,各种酒杀火杀就能够得以施展,如果甄姬不闪,那么2血甄姬比起3血甄姬来也差了许多,防御力大大削弱了。   另外一点小技巧,大乔琉璃后青龙偃月刀追杀可以无视距离,比如杀距离为3的大乔,大乔琉璃给距离为4的曹操,那么依旧可以追杀曹操,直到曹操掉血后奸雄拿的是最后一张杀。   青龙偃月刀的酒杀只对第一张杀有效,后面即使追杀成功也只能扣1血。   青龙偃月刀对仁王盾追杀也必须用红杀,同理追杀藤甲也必须用属性杀。 9.方天画戟(方块Q) [attachment=193810] 三国杀中公认的最弱武器之一,1V1中除了距离毫无用处(孙尚香,黄忠,大乔,夏侯渊除外)。   适合用方天画戟的武将:诸葛亮,刘备,甘宁,张飞,黄忠   诸葛亮通过神技观星大多能发动武器技能,刘备通过仁德发动技能也不难,甘宁张飞能把牌出光的话也能发动,但是加入军争以后大多不可取,有时候一张手牌比多杀一下更重要,更何况有各种酒杀火杀,所以刘备张飞甘宁这三个人不到关键时刻不要发动方天画戟技能,诸葛亮随意吧。   黄忠拿到方天画戟则是帮助自己发动武将技能,一击必中,虽然效果没有麒麟弓好,但距离4以上的武器都能烈弓。   方天画戟要发动技能的要求非常高,即使发动了也就是半个万箭齐发,况且在加入军争后,空手牌的人在8人局里基本活不过一轮,所以要三思而后行。   一点小知识,方天画戟的“杀”同样可以琉璃,比如发动技能同时杀大乔和曹操,大乔可以琉璃给曹操,曹操需要出两次闪,如果奸雄只能拿一张杀。   方天画戟属性杀铁锁链环的3人,从逆时针第一名武将开始结算,比如方天画戟用火杀同时杀铁锁链环中的下家曹操,下下家夏侯惇,上家司马懿,如果曹操掉血,奸雄一次,夏侯刚烈,司马反馈,同时铁锁链环状态消除,如果夏侯惇再掉血,再刚烈,司马也可以再反馈,总结下来是1血,2血,2血,这样的情况极少。   另外夏侯渊神速打出最后一张牌是无法发动方天画戟技能的。   马超用方天画戟杀三人的问题,比如马超发动方天画戟杀对方甄姬,我方张角,对方貂蝉,马超需要进行三次铁骑,比如马超铁骑甄姬一张红闪,张角换牌发出“杀我”的信号,那么马超对张角可以不发动铁骑(当然也可以发动,张角可以换)来劈人,黄忠同理。   方天画戟多数时候还是作距离使用,发动技能一定要慎重,关键时刻可以扭转局势。 10.朱雀羽扇(方块A)(军争) [attachment=193811] 技能发动频率最高的一种武器,普通杀当火杀。   适合用朱雀羽扇的武将:夏侯渊,黄忠   夏侯渊的神速可以发动两次技能(当然雌雄双股剑等一样可以),致使他的无色杀变得有属性,成为了无视任何防具,并且无距离限制的杀,万能的杀。   黄忠则仍是帮助自己发动烈弓,百发百中。   三国杀40张“杀”中,只有5张是带火属性的,有了朱雀羽扇,成了所有用藤甲武将的噩梦,朱雀羽扇也可以帮助引发铁锁链环传导伤害。   朱雀羽扇的技能不是锁定技,因此在对方借刀杀人或是杀队友的时候可以选择不发动技能。   关羽的武圣,赵云的龙胆,都不能发动朱雀羽扇的技能。   如果打出一张黑色普通杀,同时发动朱雀羽扇技能,对仁王盾还是没有用的,因为朱雀羽扇只能改变“杀”的属性,而花色是无法改变的。   另外雷杀是无法转化为火杀的。   朱雀羽扇没有太多技巧,一般每次使用都能发动技能,4点的距离在集火时还是挺好用的。 11.麒麟弓(红桃5) [attachment=193813] 三国杀里唯一一件距离为5的武器,装上它能够杀遍任何一个角落。   适合用麒麟弓的武将:黄忠,吕布,马超,甘宁   强命三人数黄忠最好,装备麒麟弓后百发百中,刀刀见血,必能射下对手马来,吕布马超次之,通过各种强命手段也达到射马的效果,见到这三人装上麒麟弓,一般都优先拆之。   甘宁能够拆光对手手牌之后发动武器技能,在1V1中也是很实用的。   麒麟弓对小乔可以再弹人之前先拆马。   射程巨大的麒麟弓,即使8人局正对面的武将装上+1马也能够杀到,在开局反贼集火时非常有用,尤其对张辽魏延这种非常缺距离的武将。   麒麟弓的技能同样不是锁定技,所以在麒麟弓发动技能杀孙尚香时要考虑要不要拆马,防止孙尚香的爆发。   同理,借刀杀人杀队友,或者有意杀队友(郭嘉荬血,小乔弹人)时,不要因为手快而拆了队友的马。   其余的就没有什么了,缺距离就装上吧。 《二》防具 三国杀中的防具花色都是黑色的,至今还没有红色的防具出现 1.八卦阵(黑桃2,梅花2) [attachment=193814] 八卦阵是标准版里最基本的防具,也是标准版里唯一的防具。   适合用八卦阵的武将:郭嘉,司马懿,张角,小乔,陆逊   八卦阵是郭嘉的神器,每发动一次八卦阵都能摸一张牌,这使得本来没人敢动的郭嘉更没有人敢杀了,在1V1中,要杀郭嘉必须先拆八卦阵,千万不要手握连弩十几张杀去杀八卦郭嘉,只能听见“就这样吧”“也好”“就这样吧”……最后杀不死反被拿了十几张牌。   司马懿能控制八卦阵判定的成功与否,无论是自己用还是队友用,都非常给力。   张角同司马懿,但是张角只能控制八卦阵的判定失败,并不能使八卦阵判定成功,这是劣于司马懿的,好处是每使用一次八卦阵都能给张角一次换牌的机会,另外张角装上八卦阵发动成功能相当于出了一张闪,能发动雷击,所以八卦阵张角基本没人敢杀。   小乔发动八卦阵时黑桃能当红桃用,50%概率升为75%(大概的数据,不精确),不过一般小乔都是不闪天香。   陆逊装上八卦是没有办法顺走,只能拆掉,所以陆逊装任何防具都很给力。   八卦阵能为你提供50%的防杀几率,能大大提高武将的生存能力,对于装了八卦阵的武将,如果不是集火对象,可以不用拆,回头再来拆。   对于是否装上八卦阵则要视情况而定,曹操的魏国忠臣必定装八卦阵,尤其是郭嘉司马懿,可以给自己用也给曹操用,又比如孙权局的忠臣,装上八卦阵只会让反贼留着杀从而等待时机集火主公,所以合理的不装八卦阵嘲讽也是应该的。   在张角的敌对阵营,即使装了八卦阵,也不要轻易发动,原因就和马超不要轻易铁骑一样。   诸葛亮杀自己的的下家,下家最好不要用八卦阵(万箭齐发同理),因为那一定是判定好的(不跳2的情况下)。   比较不惧怕八卦阵的武将:黄忠,马超,吕布,甘宁,司马懿,张角   强命三人能够直接命中不给对手发动八卦阵的机会,其中还是数黄忠最厉害,马超其次,吕布对付八卦阵就有些逊色了,不过比起其他武将还是有优势的。   神将甘宁面前所有装备都是浮云。   司马懿张角可以控制八卦阵的判定,之前已经说过。   八卦阵对于貂蝉周瑜这样有额外伤害技能的作用尚可,但对于魏延周泰这样的近乎白板武将却是近乎噩梦。   八卦阵比起其他防具具有不稳定性,经常能听见进口八卦和水货八卦一说,这就看运气吧。 2.仁王盾(梅花2) [attachment=193815] 仁王盾无需主动发动,所以没有太大的要求。   适合用仁王盾的武将:陆逊   三国杀中“杀”大多为黑色,因此仁王盾也是很不错的防具,陆逊还是依靠谦逊。   惧怕仁王盾的武将:黄忠,吕布,马超,甄姬,张飞   如果说强命三人对付八卦阵是游刃有余,那么对付仁王盾可就是一筹莫展了,任他们在能强命,如果没有黑杀还是没有效果的,这里有一点,马超黑杀仁王盾仍可以发动铁骑,可以给张角换牌等作用,黄忠也可以发动烈弓,至今还不知道有什么用,但是两者都无法对对方造成伤害。   至于甄姬,著名的黑杀女王,不过个人认为仁王盾不一定可以限制甄姬,如果说洛神减小了摸红杀的概率,那么同时也增大了摸拆顺的概率,毕竟拆顺大多都是黑的,况且甄姬还拥有绝对防御,所以只能算小克,不能算完全克制。   张飞捏着一手黑杀无处爆发,比起甄姬来,张飞更惧怕仁王盾。   比较不惧怕仁王盾的武将:关羽,赵云,甘宁,夏侯渊   关羽赵云在1V1中面对仁王盾可以选择不拆,留着等顺手顺过来也是不错的,但如果在身份局和3V3中作为集火对象的武将装上了仁王盾,那还是尽早拆之吧。   甘宁不解释。   夏侯渊的神速是无视仁王盾的。   至于张角不要挂仁王盾一类的理论,个人认为是不可取的,张角本身就脆,对手牌质量的要求又高,因此几件黑色装备对于鬼道是非常重要的,况且一局中队友杀张角至多三四次,等一张红杀或者万箭AOE又何尝不可?   丈八蛇矛的问题,发动丈八蛇矛技能两张牌中只要有一张红色就可以无视仁王盾。   另外黑杀杀大乔时,大乔可以琉璃给仁王盾的队友防止受到伤害,对方使用借刀杀人杀仁王盾队友时也可以选择出一张黑杀而不用交出武器。   当然,AOE,决斗等仍能对仁王盾的武将造成伤害。 3.藤甲(黑桃2,梅花2)(军争) [attachment=193817] 现今OL上最受瞩目的防具,下面就来介绍一下藤甲。   适合用藤甲的武将:诸葛亮,大乔,魏延   先说诸葛亮,在对方没有周瑜刘备郭嘉等破空城武将的时候,可以果断选择藤甲空城,尤其是现在比较流行的CC局,因为没有手牌,所以火攻也是不能用的,大大加强了诸葛亮的生存力,但如果为队友考虑的话还是留闪留桃吧,不过在1V1中空城藤甲诸葛是可以恶心死对方的。   大乔作为一个高嘲讽的武将,一般都死得非常快,对大乔造成伤害的牌主要不是“杀”,而是AOE和决斗,大乔只要有手牌有距离就不怕“杀”,而对AOE和决斗往往是没有抵抗能力的,藤甲恰好能够弥补这一点。   为什么把魏延也这样列入,这里有一个小技巧,就是火攻这张牌是能够对自己使用的,配合铁索连环,可以狂骨自己从而不掉血,而对方一个甚至几个人都受到两点伤害,非常爽,不过发动概率很低。   藤甲是一把双刃剑,火系伤害翻倍让很多人考虑要不要装,但其优还是大于劣的,毕竟一副牌40张杀只有5张火杀,火攻也只有三张(好像是的),因此大部分武将为了提高生存能力一般都能装,尤其是赵云甄姬这样不缺闪的武将,当然,一旦收到伤害也是致命的。   惧怕藤甲的武将:黄忠,吕布,马超,夏侯渊,赵云,关羽   藤甲的防杀能力比起仁王盾更好,因此对强命三人的克制也就更为明显(不要说强命两血有多爽,你先摸到火杀再说,强命的作用是每回合稳定造成一点伤害),当然铁骑烈弓还是可以发动。   夏侯渊的神速是无属性的,因此藤甲是夏侯渊的噩梦,当然,要是夏侯渊挂上了朱雀羽扇,那么杯具的就是挂藤甲的武将了。赵云和关羽虽然杀多,但都是无属性的,有劲无处使。   一般情况下不装藤甲的武将:司马懿,夏侯惇,曹操,郭嘉,小乔   司马懿和夏侯惇一旦收到伤害,技能只能发动一次(同许褚酒杀等等),不划算。   藤甲是锁定技,因此阻碍了曹操奸雄AOE。   郭嘉和小乔都是要寻求主动荬血的武将,其中AOE是荬血的最好时机(以为一般没有人会去杀他们),装上藤甲也是阻碍荬血,在身份局中不利于大局。   至于张角,个人认为还是可以装的,毕竟万箭AOE只有一张,而南蛮AOE有三张,张角对南蛮AOE的抵抗力还是很差的,而且一件黑装备多也是一次改判的机会,等到张角手牌调整到最佳状态时,可以选择找机会弃掉藤甲。   能够伤到藤甲的方法有火属性伤害(火杀,火攻),雷属性伤害(雷击,闪电,雷杀),拆顺(奇袭),朱雀羽扇,青釭剑(青釭剑使用火杀造成伤害还是只有一血),以及各种其他的伤害方式(反间,蛊惑等等),铁索连环传递伤害,还有就是万能的决斗。   至于丈八蛇矛,两张火杀打出去有没有用?答案是没用的,丈八只能决定杀的颜色,而永远是没有属性的,至于雌雄双股剑还是可以发动技能的。   藤甲比起其他防具有优点也有缺点,合理使用藤甲和铁索连环是一种不错的配合,本人就只能写到这里,毕竟还不够了解,更好的玩法还需要去慢慢体会。   另外许褚裸衣古锭刀酒火杀藤甲空手牌武将5血的传说,大概只是传说。 4.白银狮子(梅花A)(军争) [attachment=193818] 白银狮子是防具中被认为最差的,其实用得好还是不错的。   适合使用白银狮子的武将:孙权,夏侯渊,张角,貂蝉,甘宁,大乔   白银狮子有两个功能,回血和防止额外伤害,这也是其他防具所没有的特点,以上武将都能使用自身的技能(制衡神速鬼道离间奇袭琉璃)弃掉白银狮子来回一点血。   回血是一般玩家装上白银狮子的目的,是为了换掉之后可以当桃使用,拆顺,发动贯石斧,以及对方使用寒冰剑技能时,也可以触发回血的技能,然而白银狮子比起其他防具是没有防杀效果的,所以被很多玩家认为是鸡肋。   惧怕白银狮子的武将:许褚,张角   当场上有这两人在场时,装上白银狮子会比较安心,这是因为第二个功能,防止额外伤害,许褚和张角是唯一两个用技能造成额外伤害的武将,白银狮子自然是他们的噩梦,当然,酒杀闪电铁索连环伤害等等也是一样。   对于装上白银狮子的武将,最好在满血的时候先拆之(孙尚香除外),原因不多解释。   另外据说司马懿装上白银狮子后和对方铁索连环之后火攻自己,然后可以反馈自己的白银狮子,本人没有亲自试过,但个人认为不可取,因为火攻还要弃一张牌,一下损失两张牌对司马懿来说是很不利的。   另外在青釭剑发动的时候,回血技能的结算是在青釭剑之前,因此有些情况下失去白银狮子是无法回血的,例如青釭剑杀2血张角,张角闪后用白银狮子改判,此时仍处于青釭剑的效果内,所以无法发动防具技能(这个太复杂了,一时很难说清楚,不知各位能否理解)。   最后白银狮子的两个技能都是锁定技,因此郭嘉小乔等等武将无法控制自己荬血量的多少,不满血的武将拿到白银狮子还是装上吧。 《三》+1马 在三国杀中,+1马作为防守马,颇受欢迎。 1.绝影(黑桃5) [attachment=193819] 2.爪黄飞电(红桃K)   3.的卢(梅花5)   4.骅骝(方块K)   四种马的效果是一样的,没有任何区别。   适合用+1马的武将:甘宁   +1马是甘宁的神器,甘宁在看到对方装上武器后能够随意拆掉,大大提升了甘宁的生存能力,尤其是在1V1中。   +1马的作用在有些时候不亚于防具,在对方没有-1马的时候,+1马是没有办法被顺走的。   +1马虽然很有用,但也要慎装,在3V3中,张角,郭嘉(不是不可以,郭嘉主有时很给力)这样的武将作为主将时,尽量不要装+1马,原因不解释,当然3V3是在有人保养的情况下不装,身份局中黑色的马可以装上给张角更多的手牌空间和防顺手牵羊。   惧怕+1马的武将:大乔,张辽   大乔作为一个高嘲讽的武将,武器肯定是优先拆的,因为大乔可以用装备发动琉璃,因此在大乔没有武器的状态下,+1马可以成为大乔的噩梦,疲于国色的大乔手牌中肯定是非常缺闪的,因此大乔的队友也要慎装+1马。   张辽作为一个非常缺武器的武将,+1马通常能恶心死人(不过光偷桃偷闪已经够强大了,杀不杀无所谓)。   另外像夏侯惇,周泰这样的武将有时为了吸引火力,可以考虑不装+1马,不装尚且没人杀,装了就更没人杀了,形同白板。   至于黄月英周瑜这样的脆皮高嘲讽,拿到+1马必装(1V1中对面马超除外),还有孙尚香,在1V1中冷将首发孙尚香上手就装+1马是可以恶心死人的。   在1V1中,对面马超绝不装+1马,即使弃掉也不要装,防止被顺走,对面司马也最好不要装,对面甘宁的话随意吧,装不装都一样。+1马有时也能决定一个团队的胜负。 《四》-1马 -1马被很多人认为是鸡肋装备,其实还是不错的。 1.赤兔(红桃5) [attachment=193820] 2.紫辟(方块K)   3.大宛(黑桃K)   同+1马,三种-1马除了花色没有区别。   适合用-1马的武将:魏延   首先要了解距离和攻击距离的区别,攻击距离取决于武器,而距离则取决于-1马,两者是有无别的,比如黄忠同时装了寒冰剑和-1马,虽然可以杀到距离为3的武将,但是却不能发动烈弓,因为烈弓是攻击距离,与-1马无关(能理解否?)。   魏延的技能需要的却是距离,-1马的魏延能吸到自己距离为2的武将的血,还有魏延放AOE回满血的传说。   -1马的真正作用不是为了杀人,而是大大加强了顺手牵羊和兵粮寸断这两张锦囊的利用率(黄月英除外),很多时候看着自己手上一张顺手,可两边却都是队友,无奈只好弃掉。   马超装-1马效果可以叠加,距离-2,,马超在1V1中不要装-1马,原因不解释。   -1马在某些情况也能配合诸葛连弩使用。   最后说下哪些武将的技能是攻击距离:除魏延外,大乔(琉璃),黄忠(烈弓)。   -1马的价值在出了军争之后变得更珍贵了。 三十六计兵不厌诈 三国杀高阶技法浅谈 [attachment=193821]  以下均为适用于身份局的极其有效,但常常被忽视的战略,全部是个人的经验总结。如有不足之处还望各位朋友指正。   第一计——韬光养晦   适用情形1:你是一个反,开局后发现主忠方的组合明显优于己方,很快就有一个兄弟熄火求桃。   可以说,95%以上的玩家都有一个习惯,那就是对于盟友是有桃必救的。可惜这种习惯并不总是正确。这个时候即使有桃也别救。为什么?首先,从局势上来看,就算救了他也是死,时间问题。其次,在使用情形1中,很明显反的正确思路应该是尽快联合内,优先消灭忠臣。而任何内都不太可能在一反未死的时候就跳。因此就算死一反也没关系,只要能换得内的支持,杀死一忠,也不亏。最后,桃子这种好牌一定要用在节骨眼上,千万不要浪费。有桃不救,可以欺骗内,让他觉得反没桃,很弱势,从而增加他更早跳内的可能性。   理想结果:该兄弟挂后,内跳。虽然主忠方组合强悍,但却要3打4。而反方因为保留了桃,能够撑得更久。最后成功剿灭一忠,局面回到3打3。   适用情形2:你是主或忠,内已跳。而局面是2忠3反,或1忠2反。以少打多明显不敌。   此时如果有忠臣阵亡,也别救。道理同上。其关键就是要保存实力,但表面上却示弱。待骗得内的支持之后再蓄势爆发。   理想结果:虽然忠臣阵亡,却能够联合内继续杀死反贼。其实就算真的进入了主内反的局面,主的胜算也远大于另两方。   第二计——深藏不露   适用情形:你是2号位忠。   很多2号位的忠上来以后喜欢“乱搞”,这个人砍一刀,那个人拆一下,唯恐主公不知其忠心。很愚蠢,而且其结果往往是立刻成为反集火的目标(现在的反通常都喜欢优先杀忠臣),没多久就挂了,留下郁闷的满血主公收拾残局(这事我真是见过无数次)。   在理解正确做法之前,必须得先理解2号位忠的战略思路:首先,因为你的存在,主公已经比较安全了,第一轮就被集火打死打残的几率非常小。因此削不削弱他们其实无所谓。其次,真正最有生命危险的人是你!因为你离反贼更近,血和手牌都比主公少。第三,如果你第一轮就死了,主公十有八九会输掉比赛。最后,你还不能保证你所砍的,拆的人就一定是反。   因此,正确的做法是,拿到牌以后假装无杀无锦囊,郁闷过。让其他人不知道你身份。这样做的好处非常多:首先反一般不会乱砍人,而反又极可能砍不到主公,这样的话你和主公都会很安全。其次,杀留着可以防aoe,保全自己。最后,手里留下的锦囊牌可以在第二轮确定目标后更有针对性地使用,肯定比第一轮乱猜乱用要好。   具体地说,一般拿到牌后把装备挂上,再把多出的闪弃掉就行了。但如果好牌多到不得不弃杀或锦囊怎么办?这个时候就不要再藏了,用吧。但不要满场拆、乐,只需要针对下家或“暴发户”就行了,其目的是削弱他而不是杀他,以减少自己的危险。   理想结果:第一轮不少反贼因为没有目标或没有距离,要么没动,要么乱砍,火力分散。因此主忠方安全过渡到第二轮。 第三计——借刀杀人  适用情形:你是7号位反,第一轮到你时,之前已有3人跳反,因此可以判断出8号位是忠。而其他人却不知道你和8号位的忠反。   这一招我就不解释了,直接上真实案例,因为使用的条件过于苛刻,我在1000多盘网杀中只使用过3次,但成功率100%。   真实案例1:   我7号位魏延反,8号位马超已被aoe整残血,主公头上顶着一个乐。到我时,上-1马牵过主公头上的乐挂马超头上,再砍之。。。到主公时,血溅当场,手牌尽弃。   真实案例2:   我7号位甘宁反,8号位小乔,主公头上顶着一乐。到我时,二话不说,先把主公头上乐拆了,然后拆光小乔再砍之。小乔起牌,酱油过(很明显,她砍不到想砍的人~嚯嚯)。然后主公气势汹汹地对小乔一番海扁,反贼们还拼命地出桃救。。。虽然小乔当时没死,但却被后来的忠臣杀死。。。然后全场愕然,唯我得意~~)   这一招难就难在,必须自己得有个表忠的机会,还不能给8号位表忠的机会,这样才能骗过主公。另外要注意最好用计之后8号位活不过半圈,或者其它反贼离自己比较远。否则之后自己被反贼砍就有些不划算了。   第四计——瞒天过海   适用情形:你是忠臣,主忠方已经开始占优。   一般来说,一圈过后,从武将搭配就可以大致看出双方优劣了。一旦场面上主忠方优势,作为忠臣的你就要非常小心了,内跳猛于虎啊。这个时候打牌就要收敛一点。有杀?留着,防aoe。有五谷?开,拿桃拿防具。好了,现在全世界都觉得你是内了。反在劣势下通常会优先杀忠争取内的支持,而谁是忠?反正不是你。于是他们猜错的几率就大大增加了,而一旦猜错,对反来说往往是致命的。甚至,如果你基本可以确定谁是内,并且觉得内应该要跳了,你可以先“跳”杀内,让反跟着你的火力,自相残杀。但这就需要你对反、内的心理能够有全面的把握,能够清晰地判断局势。一旦成功,其成就感将不只是一点半点。下面上真实案例。   真实案例1:   我8号位小乔忠,主公刘备,盟友诸葛和月英不知忠内(其实我很知道)。反贼还剩3个,这时主公给我连弩+2杀,到我时,砍上家香香到还剩一血,手中还有一杀,但估计反方有桃,所以留杀过了。后来有反借我刀,果断出杀表身份,于是大家都“明白”了。而月英在一血香香的诱惑下未跳,杀之。正中下怀!却没杀死,因为反有桃。轮到反司马时,他南蛮收香。挂连弩再南蛮收另一反。这次我就识趣地弹司马,惹得主忠内们对我一番口头围剿。。。司马知恩图报啊,砰砰砰对月英就是一番狂砍。待身份验明,司马就弃牌托管了。   真实案例2:   我2号位曹仁忠,主公cc,盟友华佗和刘备不知忠内。我每轮据守帮cc出闪,待一个aoe一放一收后,反劣势。这时有反大喊:“内何在?”我当仁不让地挺身而出,说:“好,先把华佗杀了!”于是抢先出手进攻华佗。反非常配合地跟进。。。华佗沉默,每轮除了给自己加血什么也干不了。结果嘛,反贼们很快就由希望变成了绝望。   最后要强调一点,这招瞒天过海一定要在反贼尚有一定战斗力的情况下才有必要使用,而且如果主公是刘备的话,要慎用,否则可能导致杯具。   第五计——蜻蜓点水   适用情形1:你是6号位忠臣,轮到你时,之前已有2人跳反,因此可以判断出7,8位都是反。   大多数人此时都会隐藏身份,拼命进攻7或8号位的玩家,但这并不是最优的做法。看看你手里是否有拆、顺或借刀这样的牌,有?恭喜你!你又可以将反贼玩弄于股掌之间了。首先,对主忠方象征性的用一下锦囊牌。然后假装“犹豫”一下……然后放手进攻8号位吧(打不到的话进攻7号位也行,只不过效果略差一点)。轮到7号位动时,就等着看好戏吧,他几乎肯定会一边庆幸这个6号位玩家深明大义,没有砍错人~一边对8号位一番海扁。呵呵,我们的计谋得逞了~~此外因为你的位置原因,只要你长得不算太嘲讽,第二轮就算主忠方误认为你是反,通常也不会去打你   理想结果1:在你和7号反的连击之下,8号反残血。假如7号反在出牌时没有暴露身份,那么8号位反很可能会反击7号位的反(因为他肯定会觉得7号位是忠臣),然后我们就可以每轮观赏同室操戈的好戏了。   理想结果2:在你和7号反的连击之下,8号反残血。但7号反在出牌时有暴露身份,于是8号反为了不让兄弟误解,硬着头皮跳反。然后第二轮被主忠方先手剿灭。   可能有人会担心,7号位玩家也可能会砍主公或者明忠啊,不一定会砍8号位。这点一般不用担心,理由很简单:之前只有2反出了牌,主忠方应该都还比较坚挺。而当你出过牌后,7号反会觉得自己是最后一个反,因此不出意外的话会顺着你的牌路进攻那个离自己最近的“忠”。但换个角度来说,如果己方已有人残血,或有人长得太嘲讽,请慎用此招。因为7号反只要有距离,就很可能会进攻那个残血的或嘲讽的盟友。   很明显,“蜻蜓点水”的适用情形1刚好是第三计“借刀杀人”的反制。如果7号反是善用“借刀杀人”的高手的话,那他可就杯具了。真乃兵不厌诈,以讹制讹,而这也正是三国杀的魅力所在。但遗憾的是,在我的游戏经历中,还从未见过这两者相撞的情况。   适用情形2:你是6号位反贼,轮到你时,之前已有3人跳反,因此可以判断出7,8位都是忠。   此时也可以用类似适用情形1的方式来玩无间道,欺骗7、8位的忠,原理是完全类似的。但在许多情况下,由于前方反贼先手出牌,因此很可能主或忠残血,这样的话也许直接跳反会更有效果。因此在情形2中是否有必要使用“蜻蜓点水”,就要看你对局势的判断了。   理想结果:7、8位忠自相残杀却不表身份,于是前方1主1忠面对3反,兵败如山倒。而你只需要在关键时刻出手,即可顺利拿下比赛。 其实只要能够摸透各方心理,这些策略的的成功率还是挺高的。   就好比说“借刀杀人”,试想,如果你是主公,看到前方已有2人表忠,然后7号位的人拆你头上的乐,然后8号位的人残血。你可能不去砍8号位吗?如果你求稳不这么做,结果后来发现8号位果然是反(至少现在的高手场绝大多数情况都会是如此),而且后来被各种睡觉青囊补活了,那你估计会被盟友骂死。   就算是换我自己是主公,我也觉得自己肯定会中招,这种玩法和思路已经成为一种套路了。   所以我觉得像这些策略都是可遇而不可求的,一旦机会合适,一定要把握,并无太大风险。真正有风险的是,可能你玩了几十局都碰不到一次可以耍阴谋的机会。 标风女性角色的身份局分析 三国杀的女武将是游戏中比较特殊的一类武将,首先女性角色的血量少,但是大部分女性角色或者有着极强的爆发力,或者能够持续稳定地造成特定伤害,因此在选择时总是给人又爱又恨的感觉,既偏爱女性角色的技能,又害怕“红颜薄命”的状况发生。在这里写一点关于不同身份对于女性角色选择使用的经验浅见。   大前提:座次靠后慎选主动出击型女性角色!   三国杀这个游戏总体来说第一看座次,第二看选角色,两项确定之后我认为整个游戏的大局已经定了60%以上了。剩下的40%一半看运气一半看技巧了。因此根据座次关系选角色的重要性怎么强调都不过分。我把女武将分为三个类型:主动出击型(大乔,黄月英,貂蝉),防守反击型(甄姬,小乔),以及后勤补给兼爆发型(孙尚香)。由于主动出击型女武将一旦爆发过于凶猛,通常遭到忠反两方的疑忌,因此极容易在还没有上手的情况下就遭遇围攻致死,因此座次就格外重要。一般而言,在主公下方两三家之内的可以选择主动进攻型的,一旦上手迅速表忠或者跳反,获取同盟方的最大支持。最忌讳的则是坐主公上家,选此类武将。主公可能会由于顾忌而点杀试探,后面忠臣反贼一拥而上……   下面简单罗列一下自己总结的每个女武将各类身份适宜性:   黄月英   主公:天生血短,且防守偏弱。上手目标不明确无法进攻。而等到一轮过后目标明确时,可能手牌已经被拆得七七八八了。   内奸:可以列入考虑,虽然防守偏弱且招打,但因为内奸先天原因,前期有机会不遭受猛烈攻击,可以存牌爆发忠臣。   反贼:适合,不过座次要靠前,充分表明身份让同僚掩护。如果有刘备就太妙了。   大乔   主公:没啥特别的,可以攒牌到后期狂放乐不思蜀,也有可能一上来被狂攻   内奸:在控盘方面有着天生的优势,不过能不能活到控盘的那一刻是个问题啊,太招打……   忠臣&反贼:同样碰到刘备就最好。作为反贼可以不停乐主公,是一大优势。   貂蝉   内奸:太招打,是男人都想打……很难撑下去   主公:你都选貂蝉了反贼当然会选女人了……技能有被削弱至无用的危险。   反贼/忠臣:稳定伤害输出,可以保证每轮稳定一格宝贵的伤害输出,优秀的前期攻击手,如果同僚有华佗保命,那简直无敌……   甄姬   主公/内奸:极度适合,蜗居保命型,尤其是主公身份,还可以多存一张黑牌,伺机后期洛神爆发收拾残局。   反贼:和猛攻型的配合非常不错(司马懿能不能改甄姬的判定牌?如果能改的话也是强力配合组合),由于猛将吸引大部分火力,可以安心存牌防守等待爆发。   忠臣:前期伤害输出和存牌之间的度很难把握,守强攻弱的不适合出去替主公杀贼啊……   小乔   基本也是守强攻弱,评价同甄姬,张角的天然克星(改判定不起作用)。如果主公选张角,反贼一定选小乔!   孙尚香   我认为是女武将中最均衡出色好用的角色。同伴的信心,对手的噩梦!除了内奸以外任何角色都能够胜任。稳定的血源,高概率的爆发(虽然通常爆发力度不大但概率确实高)。是我本人最喜欢用的武将。 刘备用法定位深度解析 有人说一个喜欢自己动手的刘备,不是个好刘备。这句话说的一点都不假。刘备的精髓就在于配合。我们可以看到从蜀国武将的配置上看,都是强大的DPS角色,伤害输出都很厉害,张飞,关羽,赵云,马超,黄忠,五虎大将进攻能力都十分强大。而刘备是蜀国中仅有的也是三国杀中最强力的辅助武将。   天地英雄气,千秋尚凛然。   势分三足鼎,业复五铢钱。   得相能开国,生儿不象贤。   凄凉蜀故妓,来舞魏宫前。   刘备&&体力4   出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。超过体力上限不触发恢复,但仍可以仁德手牌。 [attachment=193835] 勿以善小而不为,勿以恶小而为之——刘备。   有的人把刘备当郭嘉用,一个是回合内一个是回合外。刘备是将自己的手牌给予队友,而郭嘉创造的额外牌差给予队友,最后发现刘备不如郭嘉好用。   有的人把刘备当诸葛用,一个保证数量一个保证质量。刘备是将自己的手牌给予队友,而诸葛是分配队友与自己的手牌,牌不好能顺带着帮队友小制衡下。反观还能限制别人。最后发现刘备不如诸葛好用。   而个人认为,现在很多人把刘备融入郭嘉战术和诸葛战术中去,当成变种郭嘉或者诸葛来使用。也是现在刘备胜率一直不高的原因。能把刘备用好的,应是把刘备当刘备来用的。合理调度,物尽其用,优则锦上添花,劣则雪中送炭。仁德这个技能,于己方来说,是损有余补不足,于对手来说,是避其虚就其实。知道自己手里每一张手牌该用该留,该谁用该谁留。一般人需要思考,我使用这张牌产生什么效果,而用得好的刘备要考虑场上三个人每个人使用这张牌是什么效果?   选将   大多数人都是从无脑刘备抓起的,我也不例外。3V3发展到当今,配合层出不穷,我有必要就我的观点阐述一下何时首刘备最佳。   在我的理解中,除刘备外的神将,无黄盖(或者郭嘉),能和刘备搭配的输出武将大于2个的,首刘备无疑,比如将面,刘备、孙权、月英、洛神(洛雷)、华佗、甚至2刀、貂蝉、周瑜,首刘备必然不吃亏,为什么要大于两输出武将呢?比如将面较素,只有刘备、月英、孙权加上强命菜刀众,首刘备,冷孙权月英,暖会陷入一片茫然,当然不是说刘备不能配合菜刀,未免大材小用。像以上3核心,可以让先抓其2是个不错的选择,当然具体看将面,必竟冷刘备不能乱放。   然后就是将面上有大乔(甘宁),甘宁相对要好一些,首先大乔是绝对的刘备杀手,冷主起手乐住成功暖2联无效进入冷色景节奏基本GAMEOVER。但是并不是说所有有大乔将面就不能首刘备,大乔(甘宁)最核心的一点是遏止暖2联,从而进入强力冷4联,记住!是强力冷4联,而并不是软绵绵的摸一下,刘备大乔将面,可以说是最考验主帅的抓将功力,最重要是的要数出将面上的核心DPS,以及有没有华佗,华佗很关键,比如孙权,华佗,貂蝉,在核心DPS较少又有奶的情况,冷色大乔主无强力打手4联带不走暖色,那么假如暖1抓刘备,冷色如果抓大乔就要在孙权/华佗/貂蝉当中选一,暖色可以把另外的核心武将抓掉,这样就形成虽然冷有大乔主但4联动无力的情况,此时等大乔断乐,就能熬到暖色刘备的反击节奏。   看不清楚周围情况是最危险的,看不清楚将面无脑刘备也是最危险的。在刘备大乔局,还要看有没有司马,要数清楚核心的DPS是奇数还是偶数,能不能首刘备看抓将不吃亏,否则还是首诸葛首张辽一定要分析清楚,这对主帅的抓将功力要求十分高,至于这两届比赛的刘备胜率低,我想通过上面的分析大家可以做一个结论。   另外,甘宁与大乔类似,起手强力压制,后继乏力,看清楚能和刘备配合的武将到底有多少,刘备值得不值得抓,还是放给冷色。   关于暖2联的组合,太多我就不举例,在大优刘备将面的情况下,看好郭嘉配合的暴将,张飞,月英,孙权,黄盖等,不要看着大洛雷就贪心,不要看着黄月英就去抓,先看好将,别一兴奋大优将面给冷色让先双暴了。   主要对刘备限制作用比较大的武将就是大乔和甘宁,还有一个黄盖,这个看黄盖手是否将壮,能过拆什么的,言而总之,刘备的暖2联,暖主最好能够配合,比如黄盖主,2刀主,拿出不是你死就是我活的气势,在冷4联之中就让冷色折翼。   这个是比较简单的从刘备方面分析武将,其余如诸葛,郭嘉,特别是郭嘉,对选将干扰比较大,我所举的是一部分比较重要的情况,抓将时切记勿生搬硬套,起的是一个抛砖引玉的效果。 下面进入比较详细的刘备使用要点。   配合   一个好的孙权牌序滴水不露,一个好的黄盖能记住出了几张A(决斗),出了几个桃,还有几把弩,一个好的诸葛能记半副牌,能看到某牌便知下面是什么牌(星),那么刘备,并不是我们通常的无脑发牌,发完托管。   一个喜欢自己动手的刘备不是一个好刘备。   一个不喜欢动脑的刘备更不是一个好刘备。   在配合不同的武将,不同的时期(牌堆),刘备怎样精确发好每一张牌便是重中之重,所谓失之毫厘,差之千里。举几个常见的例子。   刘备孙权暖首先不管怎么样,必需参照对面武将,暖2联必需有一个明确的目标,是点打击还是面打击(AOE),通常冷主起手过,牌堆80张到刘备摸牌时牌堆剩下78张,此时刘备孙权总牌量加起来12张最大过牌量也就24张,具体过拆、顺手、乐、无懈、无中、AOE的概率出现在这24张牌当中又是多少,所以说具体看对面武将以及自己的战略思想,比如对面3血边无华佗,AOE就可能给孙权强行秒3血边,这个还要看对位,看刘备对的是什么武将,孙权对的是什么武将,暖2联是否要秒掉冷色一个边,如果确定单面打击,请刘备不要贪图顺手过拆的快感,锦囊牌,乐全部请交给孙权,由孙权对孙权对位的武将造成强力的点打击,而不是刘备这顺一个,孙权那再顺一下,不光是孙权,比如张飞,一样的,当然还有AOE,这个要看具体情况,你们是不是打暖3联,AOE是否交给主公收边,还是暖2联有信心带走对面一个边,那么请交给队友边锋,要相信自己的队友。刘备相信诸葛亮,相信孙权,相信鲁肃,才能够打败曹操,成就帝业嘛,你见过刘备自己动手打仗最后打赢了吗?   当月英主时,除了AOE,其他非延时锦囊刘备就自己用吧,当然你记乐了另说,这个不要生搬硬套。由于刘备配合武将实在太多,太过复杂,所以关于留牌,配合不同的武将留牌自然不一样。   比如需要嘲讽,刘备完全可以裸奔发牌来吸引火力,起手6张牌,不过杀闪锦囊,我也顺便提到,手牌顺手较少,当然留1闪可过。相对,如果有防具+1之类,还是看刘备的定义,是续航是重点,还是做为一个4血嘲讽。总共就6张牌,至多6种留牌方法,当然有人说无中,万变不离其宗,具体如何留,请记牌过A过决斗过乐量,见仁见智。无中4张,关于刘备怎么开,我也说过,此处不在赘述。   刘备是一个战略调度的司令,你要分配战力,而不是浪费和分散战力,这点要清楚,就这点,大多数的刘备还不理解,这里普及一下。   做为一战略指导,一定要记住场上的重要牌,还是关于暖2联,首先要数自己手上有几个顺手,队友能制衡或者集智出几个顺手,一副牌顺手5张,这决定了你是否要留闪,留防御牌,假如刘备起手6张无顺手无过拆,建议留一张闪保命即可,因为冷4联中刘备留牌通常被顺走,帮别人做了嫁衣,得不偿失。   顺手是前期比较重要的,然后就是AOE,数清楚场上的AOE,剩下是是否有南蛮,或者万箭,这个决定了你分出杀闪给谁保命!还是自己杀掉,往往一张不痛不痒的杀会断送全局!就这要考验刘备的记牌能力,牌堆里是否还有南蛮?还有决斗?你的杀不能乱杀!你的杀很珍贵!关键的时候能救队友一命。切记,队友是否手牌会溢出?是否有被乐的危险?是否需要杀闪保命?还是刘备该顺手是就顺手,顺自己对家的仁王盾再发给队友?是否还有乐?是否自己要留一张过拆拆乐?要留一轮牌防止对面诸葛观星把主公贴上?这就是考验一个刘备的大局观能力! 卧龙解析 火扩展包中的卧龙诸葛亮是《三国杀online》中罕见的三血三技能武将,进可攻退可守,反控制能力更是无人能敌。今天我们就来研究一下这三个技能的具体用法,看看卧龙诸葛是否真正的“胜似神将”—— [attachment=193836] 技能:   在三国杀标准版+军争篇共160张牌中,只有7张无懈可击、3张火攻,但却有84张黑色牌,和76张红色牌。而对于卧龙诸葛而言,所有的黑色手牌都可当无懈可击使用(看破),而所有的红色手牌都可当火攻使用(火计),这使任何一张牌到了诸葛手中都能起到相应的作用,而不会因为某些克制(如顺手牵羊对陆逊而言)成为废牌,同时也让卧龙诸葛对大乔的【国色】感到压力不大。不仅如此,在他没有装备任何防具时,更默认视为装备防具八卦阵(八阵),使所有杀对他而言只有一半的几率命中。   用法:   三国杀中永远没有无敌的武将,强大的技能也需要合理的使用。   【火计】   正常情况而言,卧龙诸葛每回合只能获得两张手牌,若需要使用火计对敌方造成伤害,则至少需要使用掉两张手牌,更何况大多数人在受到卧龙诸葛火攻时,都会展示黑色手牌,当你手中黑色手牌不多时,到底是弃掉造成伤害,还是保留使用看破,还需谨慎抉择。   建议:   1、当手牌数量不足,而对方又无1血武将确定能收掉时,保留住两张手牌比使用一次火攻更加重要。   2、当对方只有一张手牌时,可根据他本轮手牌使用情况,判断对方手中手牌花色,预估是否能通过火攻对对方造成伤害。   3、当红色手牌充足,且无法进行其他用途时,可对敌方只有一张手牌的目标进行火攻,帮助队友确定对方手牌,配合队友的进攻。   4、相对于四血武将,火攻三血武将能带来更好的效果。&& &&庞统技能 [attachment=193837] 武将技:  【连环】——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。  【涅盘】——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。  ★庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 [Q]庞统濒死时,能否先求【桃】,没人给桃后再发动涅盘? &&&&[A]从当前回合人开始依次结算,若庞统之前没人使用【桃】,则轮到庞统时须选择是否发动涅盘:若不发动,庞统之后的角色都不使用【桃】,庞统则不能再选择发动涅盘。 [Q]庞统在受到超过1点伤害后进入濒死状态时,发动涅盘回复几点体力? &&&&[A]无论庞统濒死前受到几点伤害,进入濒死状态时发动涅盘,都将体力回复到3点。   [Q]庞统装备【白银狮子】时进入濒死状态发动涅盘,回复几点体力? &&&&[A]回复至3点。涅盘已经发动,按其结算顺序结算:丢弃庞统所有的牌和判定区里的牌,这时丢弃【白银狮子】,庞统回复1点体力(尽管此时可能会濒死状态,但由于涅盘已经发动,应结算完毕),重置武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点。   [Q]庞统的判定阶段依次判定【乐不思蜀】,【兵粮寸断】以及【闪电】,前两者都判中的情况下,被【闪电】击中进入濒死,庞统选择涅盘,此时庞统是否还要受到【乐不思蜀】及【兵粮寸断】的影响? &&&&[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅盘,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)   [Q]庞统发动涅盘能否重新选择武将? &&&&[A]不能,重置武将牌的意思为解除连环状态,而非重新选择武将。   [Q]如果涅盘时被铁索连环,身份牌怎么放? &&&&[A]重置回到未铁索连环的状态。   [Q]涅盘状态再次濒死可否求桃? &&&&[A]可以。   [Q]如果庞统选择涅盘,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉? &&&&[A]不取消,标记仍然保留。   [Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅盘,大雾或者狂风状态是否取消? &&&&[A]不取消,此两个技能状态依然保留。   [Q]如果庞统做主公,被天香后涅盘,是否可以摸因天香导致的牌? &&&&[A]可以摸一张,因为庞统回复至3血后继续结算天香。 &&庞德技能 1.三国杀火包武将全解析 - 庞德技能FAQ  庞德(?-219),字令明,东汉末年雍州南安郡狟道县人。曹操部下重要将领。官至立义将军、关门亭侯。谥曰壮侯。有一子庞会。文帝赐谥策曰:“昔先轸丧元,王蠋绝脰,陨身徇节,前代美之。惟侯式昭果毅,蹈难成名,声溢当时,义高在昔,寡人愍焉,谥曰壮侯。”[attachment=193838] 武将技:【马术】——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  【猛进】——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 [Q]庞德杀张角,张角出【闪】后,谁先发动技能? &&&&[A]张角先。   [Q]庞德装备【青龙偃月刀】或【贯石斧】,目标闪避后,如何结算? &&&&[A]庞德先选择是否发动猛进,然后再选择是否发动武器技能。 2.三国杀火包武将全解析 - 庞德详细攻略   综合能力指标:   存活力:★★★☆☆   攻击力:★★★★☆   配合力:★★☆☆☆   爆发力:★★★☆☆   技能分析:   【马术】是三国杀中第一个被复制的技能。天生-1马让庞德和马超这对西凉兄弟开场就有较大的攻击范围。在计算和其他角色的距离时最短是1,哪怕是装备区有-1马的庞德和自己旁边人的距离也是1,只有自己和自己的距离为0,熟悉魏延的朋友应该都知道这点。天生-1马还让庞德使用【顺手牵羊】和【兵粮寸断】时有了更大的选择余地,而且装备小范围武器时可以发挥更大威力。   因为有了【猛进】这一技能,庞德使用【杀】时会有稳定的1收益,【杀】被【闪】抵消时可以弃对方一张手牌或者装备牌(判定区的牌不属于任何人,所以【猛进】不能弃判定区的牌)。人们经常用庞德和马超做比较,认为庞德强于马超,也正是因为庞德收益稳定。经常看到吧里有朋友提问“庞德杀张角,是先【雷击】还是先【猛进】”,这是对三国杀的结算顺序还不是很熟悉,需要补强一下。   这里简单说一下:先【雷击】,张角使用【闪】,在这张【闪】抵消【杀】的效果前,也就是在【闪】结算前发动【雷击】,当【雷击】结算完毕后,【闪】抵消了【杀】的效果,【猛进】技能被触发,当然如果庞德被【雷击】杀死就不能【猛进】了。   庞德的神器还是比较多的。首选当然是【寒冰剑】,虽然【寒冰剑】是EX牌,是为了增加游戏性而设计的,但【寒冰剑】就像是专门为庞德打造的似的,杀你不闪弃2张,闪了弃1张,让人很苦恼。还有就是【青龙偃月刀】,庞德装上大刀基本可以和黄忠媲美,也算半个强命系武将。另外发动【方天画戟】特效时也颇具威力。   配合分析:   庞德也是单兵作战能力强,配合性差的武将,除了和给牌流配合拿想要的武器之外没什么精妙配合。   身份分析:   庞德适合做忠臣或反贼。没什么特别需要注意的,该出手时就出手。3、7位是反贼庞德理想的位置。3位庞德【猛进】时可以弃掉主公的+1马或防具,为队友打开缺口。   弱点分析:   因为4血武将普遍没有防御技能,所以庞德也没有明显的弱点。   庞德就是这样一个输出稳定、朴实无华的武将。 太史慈子义  [attachment=193840] 1.三国杀火包武将全解析 - 太史慈技能FAQ  太史慈(166-206)字子义,东莱黄县人。东汉末年武将,官至建昌都尉。弓马熟练,箭法精良。原为刘繇部下,后被孙策收降,于赤壁之战前病逝,死时才四十一岁。孙策曰:“太史子义,青州名士,以信义为先,终不欺策。” 武将技:  【天义】:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。  ★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。 [Q]拼点赢后,使用【杀】指定超过1个目标时,是否能发动武器技能? &&&&[A]可以。一些武器的发动情况如下:   诸葛连弩:太史慈在装备【诸葛连弩】时所使用的【杀】均是属于武器技能,因此即便是【诸葛连弩】被换掉或失去,太史慈仍然可额外使用一张【杀】。获得技能后,本回合太史慈使用的每一张【杀】都可以额外指定一个目标。   贯石斧:目标依次结算是否出【闪】,每有一个目标出【闪】,太史慈可立即选择是否发动贯石斧的技能。   青龙偃月刀:原理同贯石斧。   方天画戟:最后一张手牌【杀】触发方天画戟的效果时,指定3个目标后,可额外再指定一个目标,即是说,可以指定至多4个目标。   [Q]拼点没赢后,是否可以在决斗中打出【杀】? &&&&[A]可以。拼点没赢只是不能使用,还可以打出。   [Q]太史慈能否在出牌阶段已经使用过一张【杀】后,再发动天义? &&&&[A]可以。 2.三国杀火包武将全解析 - 太史慈详细攻略   综合能力指标:   存活力:★★☆☆☆   攻击力:★★★★☆   配合力:★★★☆☆   爆发力:★★★★☆   1 技能分析:   拼点定义:拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数发的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。不能和自己拼点。点数相同时算发起拼点的角色输。   再说解释一下什么叫“可额外使用一张【杀】”。规则规定出牌阶段最多使用一张【杀】,而【天义】的“额外”的意思就是在白板武将按规则杀到不能再使用【杀】时还可以再使用一张【杀】,比如太史慈获得【天义】后装备【诸葛连弩】使用了N张【杀】,然后换装【方天画戟】,此时因为【天义】技能,太史慈的最后一张【杀】可以指定4个目标。【天义】技能的另一个特效是攻击范围无限,当装备攻击范围2以下的武器时能更大程度的发挥它们的威力。装备【诸葛连弩】时更是有极其恐怖的杀伤力。虽然太史慈拼点成功使用两张【杀】威力就不容小觑,但不要为了憋牌而放弃输出的机会,可以先使用一张【杀】再拼点,要“稳”字当先。   目前能发起拼点的武将有太史慈、荀彧和祝融,太史慈的拼点是最主动、代价最小的,太史慈的小爆发需要攒【杀】,一般都是攒够两张再发动【天义】,条件不够时不使用【杀】,所以太史慈可以每回合都跟对方手牌型角色拼点。由于拼点是不可以拒绝的,所以他的每张手牌都相当于一张不能被【无懈可击】的【过河拆桥】。因此我愿意将太史慈的技能一分为二,一是拼点拆牌,二是【天义】特效。在太史慈的拼点的最好时机就是出牌阶段刚开始时,由于你的手牌对对手来说的未知牌,所以为了不让你获得【天义】特效,对手肯定会用点数大的牌来与你拼点,这样很有可能拼掉对手的好牌,有时比使用【过河拆桥】自己选择去拆哪张牌效果更好。   2 配合分析:   刘备—太史慈   【天义】特效+【诸葛连弩】威力惊人,如果太史慈装备诸葛弩手里有4张以上【杀】,清场绰绰有余。   3 身份分析:   太史慈适合做忠臣或反贼。   两种身份时打法没有什么区别,基本是攒2-3回合牌小爆发一下。忠臣和   主刘备合作愉快,不过也是反贼优先集火的目标。反贼适合4、5号远位,每回合对主公拼点效果明显。   4 弱点分析:   太史慈也算半个手牌型武将,所以手牌信息相对透明,爆发需要攒牌,对方在有【决斗】时会优先对太史慈使用以消耗他手里的【杀】,囤牌能力也受血量限制。
荀彧文若 [attachment=193841] 武将技:   【驱虎】——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。   【节命】——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。   ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。   ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 [Q]节命可对自己使用对吗? &&&&[A]可以。   [Q]驱虎导致的伤害是否无属性? &&&&[A]无属性。   [Q]拼点赢后,能否放弃让目标对其他人造成伤害? &&&&[A]不能。   [Q]拼点赢后,能否让目标对荀彧自己造成1点伤害? &&&&[A]可以。只要荀彧在目标的攻击范围内。   [Q]荀彧一次受到超过1点的伤害时,能否另不同的目标补手牌? &&&&[A]可以。   [Q]荀彧濒死时能否发动节命? &&&&[A]不能,濒死时应先求桃,被救回后才可发动节命。   [Q]荀彧能否对攻击范围内没有角色的目标发动驱虎(目标没有装备,其左右两边的角色分别各装备一匹+1马)? &&&&[A]可以,然后荀彧若拼点赢,则没有事情发生;若拼点没赢,则荀彧受到1点伤害。   [Q]荀彧给体力上限超过5的角色补牌时,能补几张? &&&&[A]最多补至5张。 颜良文丑 [attachment=193842] 1.三国杀火包武将全解析 - 颜良文丑技能FAQ   颜良(?-200),东汉末年河北军阀袁绍部将,以勇而闻名。建安四年(199),袁绍以颜良、文丑为将,率精卒十万,准备攻许(今河南许昌);次年(200)兵进黎阳(今河南浚县),遣颜良攻白马(今河南滑县)。曹操北救,以荀攸计分兵渡河,引袁绍西应,自率轻兵掩袭白马,颜良仓猝逆战,被关羽击斩。 &&&&文丑(?-200),中国东汉末年冀州牧袁绍帐下的大将。公元200年,袁绍命文丑率军于延津攻曹操,曹操以诱敌之计大破文丑一军,文丑于此战中丧生。 武将技:   【双雄】——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。   ★颜良&文丑是一名角色而非两名。 [Q]如果判定为红,手上有3张黑牌,是否可以当3个决斗出? &&&&[A]是的。   [Q]发动双雄后,颜良&文丑是否能在出牌阶段多次使用决斗? &&&&[A]可以。   [Q]此决斗能否被【无懈可击】响应? &&&&[A]可以。 2.三国杀火包武将全解析 - 颜良文丑详细攻略   综合能力指标:   存活力:★★☆☆☆   攻击力:★★★★☆   配合力:★★★☆☆   爆发力:★★★☆☆   使用心得:不要贪图首轮爆发,学会存牌和补刀   颜良&文丑给我的感觉吧,就是运气好的时候很爽很爽,然而大部分都是杯具的,咋看能拥有很多数量的决斗,应该拥有很高的DPS,其实不以为然。首先是判定,判定的不确定性,握着一手黑牌然后判定也为黑…多么杯具,再者,你对其他角色决斗时,其他角色出杀,然后你没杀还要自己杯具,说不定一轮决斗下来,自己倒快死了,这种情况确实是常有的。所以,个人不是很建议开场就开始拼人品拼死决斗。   其实用多了这个武将之后,发现这个武将更适合补刀,对付3血武将也不错。前期就按4血白板来打,但也要适当得留些手牌,手牌不要留清一色,不然判定失败的话会很杯具,血多的时候可以均等分配,2红2黑,这样判定不论结果如何至少手里有两张决斗,可以很轻易地对残血武将补刀,血少的话,就只能留一种颜色拼人品了,不过当你队友有司马或者张角的时候,你就要学会暗示队友,比如你在弃牌的时候弃的都是红色,那么就是暗示司马你手里留的都是黑色,那么在你进行判定的时候司马也可以通过帮你改判,来让你获得双雄的效果。遇到张角队友的话,果断留一手红色,我想不是笨蛋的话,张角应该都知道你手里一直存着红牌吧……   存牌的过程是非常痛苦的,因为场上时不时的AOE就会消耗你的体力或者手牌,此人和太史慈一样,一但血少存不了牌的时候,那么就会很杯具了,而且此人明显没有太史慈好用。   总结:用这个角色还是不要贪图拼RP的爆发,适当得补刀才能让这名角色体现其价值。   颜良文丑的身份适应性   颜良文丑当反的话可以对主来次大爆发,比如判定成功,不停决斗主公,可以补刀快死的队友,用他灵魂换来的3张牌继续决斗,当然不确定性因素很多,不建议随便补刀队友,被逼入绝境的时候,可以赌赌看能不能逆天了。   当忠的话则可以大胆地决斗,说不定你RP好,一轮大爆发下来,反死的死伤的伤。但无论如何,不确定因素太多,不要一直贪图爆发。   与颜良文丑配合的武将   荀彧:可以通过节命帮颜良文丑补牌,使得输出稳定。   刘备:毋庸置疑,黑的红的全部给光吧。   司马懿 张角:改判定的,但是司马一定要留意队友颜良文丑的弃牌。   小乔:在自己没血的时候可以通过小乔的天香来帮你补牌,性质同荀彧一样。   诸葛亮:观星选择你的判定牌,不过也要和司马一样留意你的弃牌。   颜良文丑的克星   卧龙诸葛亮,一堆无懈让你情何以堪;   决斗达人:吕布、赵云、关羽还有主公刘备(带蜀将)   拆迁队成员们 卧龙诸葛亮 [attachment=193843] 1.三国杀火包武将全解析 - 卧龙诸葛亮技能FAQ &&&&诸葛亮(181年7月23日—234年8月28日),字孔明,号卧龙(也作伏龙),汉族, 琅琊阳都(今山东临沂市沂南县)人,蜀汉丞相,三国时期杰出的政治家、战略家、发 明家、军事家。在世时被封为武乡侯,谥曰忠武侯;后来的东晋政权为了推崇诸葛亮的 军事才能,特追封他为武兴王。代表作有《前出师表》、《后出师表》、《诫子书》等 。发明木牛流马、孔明灯等。成都有武侯祠。另,大诗人杜甫有《蜀相》名篇传世。 武将技:   【八阵】—锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。   【火计】—出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。   【看破】—你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。   ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 [Q]火计能否在一回合内多次使用? &&&&[A]可以。&&&&[Q]诸葛亮装备其他防具后,能否用自己的八阵技能替掉已装备的防具? &&&&[A]不能。   [Q]诸葛亮能否放弃判定其自带的【八卦阵】? &&&&[A]可以。 2.三国杀火包武将全解析 - 卧龙诸葛亮详细攻略   &&&&综合能力指标:   存活力:★★★★☆   攻击力:★★☆☆☆   配合力:★★★★☆   爆发力:★☆☆☆☆   唯一一个尽管没有主公技却有3技能的武将,看上去很强,有八卦阵有防御,有火攻有输出,又有无懈。   第一个技能 八阵   没有装备防具时,始终视为装备八卦,顾名思义,当你装备了其他防具,八卦的效果就没了。这个技能还是不错的,毕竟你永远都有防具~~不过八卦也是个拼人品的东西,万一遇到一个国产八卦,那还是真是哭笑不得啊,当然如果有司马懿帮你改判,那还是很不错的。八卦么,按理论来说也就是50%的概率出闪,也就是说别人出两张杀 你要出一张闪,在人多的时候,卧龙容易成为集火点,所以这个八卦也想象中的那么有用了。不过有总比没有好,而且适当的时候也要换防具,比如仁王盾啊,滕甲啊,白银狮子啊,根据具体情况分析吧。还有就是卧龙碰到张角的话也很麻烦,八卦判定出闪的话还相当于加强了敌人张角,所以这个时候手里有闪的话宁可不判定。   第二个技能 火计   所有的红色手牌都可当火攻,因此敌人看到卧龙一般都不敢穿滕甲- -毕竟一下2血,确实有点恐怖,这也是火计的用途之一,限制敌人的滕甲,不过如果没有滕甲和铁索连环的时候,火攻就显得没那么强大,毕竟用两张手牌换别人1点体力,怎么算也都亏了吧,特别对于手牌就是生命的卧龙来讲,这个火攻确实代价太大。   第三个技能 看破   所有的黑色手牌都可当无懈可击,这个是卧龙的亮点啊,只要有黑色手牌,就不怕锦囊对你或者队友的影响,然而,卧龙也是凡人,只有3血,一般手里都留1张闪2张黑牌,最多也不过留3张黑牌,你要保护自己又要保护队友,手牌的消耗对你来说实在太大,当然如果有荀彧,郭嘉或者刘备对你不断地补充手牌就好得多,而且你碰到庞德或者甘宁这种拆迁大队,你也只能表示鸭梨很大,特别是当你的血量被限制的时候,手里留不了很多牌,那么你的价值就大大降低了,因此卧龙的使用也是非常有难度的,一定要珍惜手牌啊,没有手牌,卧龙就只能靠着光的八卦顶着敌人炮火连天的攻势了。   ☆弱点:手牌不耐用   ☆克星:貂蝉、黄忠、吕布、马超、庞德、颜良&文丑   卧龙处于各种身份时:   1.主公。主公多出来的一滴血使卧龙的能力有了质的飞跃。首先手牌和手牌上限多了起来,使诸葛对于手牌的留弃有了更多选择。当自己被集火时可以留闪闪黑黑;当忠臣被集火时可以留闪黑黑黑……但还是那句,保持手牌。由于卧龙主是明的,被克制的很明显,反贼看到他的克星基本上是必选的。记住非主流主公相对于三大(面杀七大)主流主公,技能方面会有许多不足。所以选非主流主公都要有足够的心理准备。   2.反贼。除了火攻,卧龙没什么输出。要保证输出,就保证不了手牌数,也同时保证不了他的能力。【火计】看看牌,【看破】辅助一下还是比较给力的。由于有【八阵】,敌人的“杀”常常会对你队友,而“过河拆桥”什么的就会往自己身上扔。   3.忠臣。若是卧龙当忠臣,反贼们也许会面临两难的选择:杀他嘛,可能会浪费掉50%的杀。而不杀他嘛,反贼又无法给予主公更多的打击,只能一刀一刀杀。挺麻烦的一个忠臣。反贼们的一般战术就是,限制卧龙,打击主公。   4.内奸。由于卧龙诸葛亮的【八阵】技能,不会太找打。没事谁把“杀”浪费在自己身上啊!因此只要不使用【看破】技能,没什么人会管你的,因此也是酱油内的不错人选。只要战局缓慢,双方均衡,外面战火连天,我只管在家躺床上看我的兵法,不有关于我的锦囊一概不理,适时从家里出来烧烧人放放火灭掉一两人还是挺轻松的。但局势一旦失去了平衡,就不能那么悠闲了。我想每一个内奸面对这种情况,都会无可奈何吧。 袁绍 [attachment=193845]  1.三国杀火包武将全解析 - 袁绍技能FAQ   袁绍(?-202),字本初,汉族,汝南汝阳(今河南省周口市商水县袁老乡袁老村)人。出身名门望族,自曾祖父起四代有五人位居三公,自己也居三公之上,其家族也因此有“四世三公”之称。袁绍初为司隶校尉,于初平元年(190)被推举为反董卓联合军的盟主,与董卓交战;但不久联合军即瓦解。此后,在汉末群雄割据的过程中,袁绍先占据冀州,又先后夺青、并二州,并于建安四年(199)击败了割据幽州的军阀公孙瓒,势力达到顶点;但在建安五年(200)的官渡之战中大败于曹操。在平定冀州叛乱之后,于建安七年(202)病死。 武将技:   【乱击】——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。   【血裔】——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 [Q]袁绍能否在一回合内多次使用乱击? &&&&[A]可以。  [Q]曹操受到两张牌当做【万箭齐发】的伤害后,是否可以拿牌? &&&&[A]可以,拿走袁绍当【万箭齐发】使用的两张牌。   [Q]乱击是否可以被【无懈可击】抵消? &&&&[A]同【万箭齐发】,可以抵消掉其中一名角色的效果。   [Q]神武将如果在场怎么算? &&&&[A]神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍。 孙坚 [attachment=193846] 三国杀林包也已面世半年了,这个扩展包里,“蜀国打酱油、魏国都是受”,武将技能最有技巧性的非吴国的孙坚、鲁肃二人莫属。其中孙坚的英魂,看上去不咋地,不少玩家都把握不好这个武将,以这篇攻略,希望给大家一些提示。   三国杀孙坚技能英魂分析 英魂:回合开始阶段,若你已经受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项1.摸X张牌,然后弃一张牌2.摸一张牌,然后弃X张牌X为你以损失的体力值,每回合限一次。   即:   满血不发动   英魂1. 3血-摸1弃1 2血-摸2弃1 1血-摸3弃1   英魂2. 3血-摸1弃1 2血-摸1弃2 1血-摸1弃3   可以看出在身份局当中,英魂1的主要作用是对己方阵营中无手牌或是手牌较少的队友进行补充以增加防御,即使是在伤一血的情况下也可以给队友一个小制衡的机会。   英魂2主要作用是对地方阵营的手牌及装备牌造成破坏,但是有一则例外,就是与己方的孙尚香配合,在孙尚香神装但是缺少手牌的情况下可以对其发动英魂2,使其丢失装备而换取双倍的手牌。   下面,我来说说在不同身份的情况下对孙坚的使用。 三国杀孙坚主公分析 [attachment=193849] 推荐指数:★★★☆☆   作为一个非主流主公而言,没有主公技是与其他主流主公之间一个劣势,所以,在第一个技能上就要求与忠臣之间有更加密切的配合。而孙坚属于一个荬血流的武将,即伤血越多技能发挥的作用越大,但是伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。   以我的拙见,3~4血是比较合适的。作为主公,血量+1,可以利用这个天然的血量优势,常年4血时,可以每回合为忠臣的手牌做一次调整。3血,其实这个血量有点危险,遇到高输出的反贼组合时3血很容易被速推,但是3血时面对反贼关键人物的手牌可以进行有效的打击,比如英魂掉明桃,明无懈,明闪之类的关键牌,从而为主忠方灭反贼奠定一定的基础。当然1血,2血时英魂的作用会更大,但是也更危险,并且对忠臣奶的要求更高,但是残局时收人头效果很好,如果4反皆在,1~2血的孙坚一回合基本就再见了。因此在作为主公的头一两个回合里做好防御是孙坚最需要做的(所有主公都是这样),不要急于荬血,也不要因为手里有桃就轻易荬血,万一反贼一个乐贴上,虽然能发动英魂但桃子吃不了就蛋疼了,荬要血看时机!比如主忠方有无懈,桃多,可以荬血,否则,慎重!!   适合配合武将:香香,华佗,一个奶妈一个奶爸是孙坚最佳忠臣的不二人选。尤其是女儿香香,既能补,又能配合英魂,所以孙坚局,忠臣有香香必选啊。大乔徐晃这两个延时锦囊的武将也是很不错的选择,先英魂,再乐上兵上,收人头无压力。其实刘备这个万金油也是很不错的,自己能回血,也能给孙坚手牌增加防御,也是忠臣的不二人选。   反贼的入手之处:打孙坚主局其实跟刘备主局是相同的,集火忠臣然后围观主公。不动孙坚,他就是个白板,就发动不了技能,所以反贼应当先打忠臣。 三国杀孙坚忠臣分析 [attachment=193850] 推荐指数:★★☆☆☆   孙坚作为忠臣,在下认为这并不是一个好的选择。孙坚这个武将的技能是被动发动,并且以荬血为前提,所以你不动他,他就是4血白板,所以一般没人会去动孙坚,这样,作为一个忠臣就不能起到为主公分担活力的作用,反而让反贼的活力全部集中到另一个忠和主身上,着实有些不好。   适合配合武将:主公曹操、袁绍。在需要AOE收反贼人头的时候,孙坚可以选择适当的掉血,以发动英魂破坏反贼手牌,补刀会很轻松。其他的主公呢,还是香香比较合适吧,原因上面交代过了,毕竟父女二人配合起来是相当的给力啊。   反贼及内奸入手之处:反贼的话一般就不要去动他了,内奸的话呢,要打就狠狠的打,不然让他停留在1,2血过长时间进残局的话,会非常的恶心的。 三国杀孙坚反贼分析 [attachment=193851] 推荐指数:★★★★☆   以8人局为例,反贼有4个人,这样配合的选择性就多了很多,孙坚与其他武将的配合就会默契很多。作为AOE的重点打击对象-反贼,受伤害的可能性会比主忠大一些,这样就多了发动英魂的机会。这里同样存在一个保持血量的问题。反贼身份孙坚不加血,所以想要把英魂的效果加大就要保持较低的血量,一般在2~3血是比较适中的,但如果是2血的话同样给主忠内收人头的机会就会比较大,所以一个好的位置以及队友的保护就显得更加的重要,反贼也不要盲目的为了把英魂收益最大化而贸然的杀孙坚,这样做是十分不妥的,因为你不知道队友手上是不是有桃,能不能救的活,而且,降低孙坚的血量也给了对方拿3张的机会,这种做法不可取。   适合配合的武将:作为一个对手牌及装备破坏很大,能起到拉牌差作用的武将,同样,对手牌型武将的支持也是相等的。所以,几乎大部分依赖手牌质量的武将都可以依靠孙坚来进行配合,比如月英,孙权,大乔,张角,甘宁,火诸葛等等。。。。同样,英魂同时也可以破老诸葛的空城对其进行有效打击。   主忠方及内奸入手之处:要么不动,要么集火。 三国杀孙坚内奸分析 [attachment=193852] 推荐指数:★★★☆☆   为什么只有3星?如果上来跳明内,仇恨太高,容易变为全场集火对象,就像跳明内的华佗。但是如果不跳一直酱油的话就会华丽的变身为一个4血白板。推荐打法是,掉1血,然后尽量维持在3血,存桃,然后那方弱势就帮那方补拍,看准时机多荬一点血收人头,如果想要进单挑,一定要压制主公血量最多3血,因为进残局时孙坚大多数情况会是2血左右,回合外就两张牌,这样的话肯定经不起4,5血主公的打,所以在后期一定要压制主公血量。   实战证明孙坚当内控场十分的好用,唯一的弱点就是仇恨太高。 三国杀孙坚单挑分析  我第一眼看到孙坚觉得他不行,英魂就那么两张牌,没什么用,而且3血的时候也是白板。但是2血的孙坚已经是非常可怕的了,每回合稳定的不能被无懈的拆,只要孙坚2血维持一段时间,你就离阵亡不远了,攒多少神装都会被轻易搞掉,这也是少数能破贾诩神装的人之一。  用孙坚单挑没别的想法,存桃存无懈是王道,掉点血把对面牌一次扒光杀就是了。个人认为孙坚单挑的实力是中上等,尤其是对上手牌型的武将,优势比较明显。  此处再说两个比较例外的武将:  陆逊  有人说可以用英魂来破坏陆逊的连营,其实这么做收效甚微,只会给陆逊更好的牌。  丞相诸葛亮  英魂不是破空城吗?单挑时候几乎没什么用。诸葛首先拥有观星神技,基本可以做到自己的手牌自己做主,而且为了防英魂肯定会留闪,就算是空城,摸到好牌的几率还是比摸借刀闪电什么的要高的多。所以孙坚在单挑时完全没有完克老诸葛,只是稍占上风而已。
查看完整版本: [--
Powered by
Time 0.019945 second(s),query:2 Gzip disabled

我要回帖

更多关于 洛丝的寒冰戒指属性 的文章

 

随机推荐