百度知道回答规则上面的代码语言,回答时怎么有的有,有的没有呢?

c语言代码中的词怎么读呢 比如说include 百度翻译中的意思是 包括 计入 百度翻译_百度知道
c语言代码中的词怎么读呢 比如说include 百度翻译中的意思是 包括 计入 百度翻译
c语言代码中的词怎么读呢 比如说include
百度翻译中的意思是 包括 计入
百度翻译中的读音是“嗯哭露的”
这个词在c语言中的读音是什么呢 ?
我能不能用这个词的英语读音来当做这个词的读音呢
还有 比如说Turbo这个词 百度翻译的结果是 涡轮 发动机 好像和c语言不搭边 读音是 “吃波”
我能不能用这个词的英语读音来当做这个词的读音呢 我就是想弄明白 c语言中的词读音应该怎么读呢 是按照这个词在英语中的读音来读 还是怎么读呢 求解 谢谢!
提问者采纳
你的问题很有意思。其实不必较真 c语言就是英语的词汇,小学你学过音吗?学过就ok了,单词怎么读,他就怎么读。include读做[in klud],表示你要加入一个头文件。比如你做一个单片机程序,用52来做,就是include&reg52.h&,一般初学者建议多看看c的基础教材,看多了就是很自然的事情了,和你吃饭一样自然。
你学过c语言吗 你QQ多少
加个好友好不好
我也不是很精通啦,以前我还当学生的时候学过这门课,所以有点印象。你可以买一本谭浩强的c语言教材,写的很好,很简明。
谢谢 你QQ多少 加个好友好吗
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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就读英语就好了,其实有些东西不一定要彻底明白它是什么意思
按英语读。 以上。
可是有些没有读音的词该怎么读呢 谢谢
“没有读音的词”呵呵,你举几个例子??????
比如一些词的缩写
有些词组缩写,而且缩写得特别短时,按字母念就行。例如 ISR、ES、PK51。有些单词缩写,音节没有破坏,按音节念就行。例如 int、char。
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出门在外也不愁易语言程序代码怎么编写?有没有编写的顺序 ?
易语言程序代码怎么编写?有没有编写的顺序 ?
简单的程序的话就直接用给的支持库里的语句学就成,难度比较高的还要用到汇编(当然也可以下载模板之类的傻瓜式编写)
支持库里的语句在哪里?
左下角哪里不是有个支持库,你点一下上面会出现很多东西,简单的程序编写的时候就是用支持库上面的格式来
我怎么点不出来呀?
就是这些,你照着下面 提示的格式来写就可以了
点它没反应呀,提示的格式在哪里?
QQ说吧,这样太麻烦了
其他回答 (10)
新手建议多看教程,百度有,下载易语言的源码自己尝试修改和研究,祝你成功。
编写代码有没有顺序?
有顺序,不过顺序可以自己随便整理,一种自由发挥的创作,一个软件如果没了顺序,那么这个软件的功能就不能起作用了。
这个的话我还是希望你没有那么好的水平底子的话 不要去碰这东西要不然你电脑会让你整费的
&
&
我不怕,这电脑已经半废了
1. 使用整数和长整数  提高代码运行速度最简单的方法莫过于使用正确的数据类型了。也许你不相信,但是正确地选择数据类型可以大幅度提升代码的性能。在大多数情况下,程序员可以将短整数型、小数型和双精度小数型的变量替换为整数(Integer)或长整数(Long)类型的变量,因为易语言处理整数和长整数的能力远远高于处理其它几种数据类型。  在大多数情况下,程序员选择使用小数型或双精度小数型的原因是因为它们能够保存小数。但是小数也可以保存在整数类型的变量中。例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在整数型变量中的数值除以1000就可以得到结果。根据我的经验,使用整数和长整数替代短整数型、小数型和双精度小数型后,代码的运行速度可以提高将近10倍。
但是我们也不要老是强调使用使用整数和长整数,因为在程序中数据类型的定义还牵涉一个关键的问题,就是数据的安全,频繁而无规范地定义 数据类型会使算法出现漏洞,是数据的安全和临界判断有问题.对财务和工程计算而言,小数点的精度是很敏感的数据,只能用双精度数据来规范.另外, 换成整型也会导致程序可读性急剧下降. 2. 避免使用通用型数据   通用型的变量需要16个字节的空间来保存数据,而一个整数(Integer)只需要2个字节。通常使用通用型变量的目的是为了减少设计的工作量和代码量,也有的程序员图个省事而使用它。但是如果一个软件经过了严格设计和按照规范编码的话,完全可以避免使用变体类型。 3. 尽量避免使用属性  在平时的代码中,最常见的比较低效的代码就是在可以使用变量的情况下,反复使用属性(Property),尤其是在循环中。要知道存取变量的速度是存取属性的速度的20倍左右。下面这段代码是很多程序员在程序中会使用到的: 容器名: 数值 类型:整数型容器名: 容器 类型:整数型 计次循环首(7,容器) 文本1.内容 = 文本1.内容 + #换行符 + 到文本((数值×容器))计次循环尾()  下面这段代码的执行速度是上面代码的20倍。 容器名: 数值 类型:整数型容器名: 容器 类型:整数型容器名: 文本 类型:文本型 文本 = 文本1.内容 计次循环首(7,容器) 文本 = 文本 + #换行符 + 到文本((数值×容器))计次循环尾()文本1.内容 = 文本 另外要注意,这个涉及一个编程思路, 用属性当变量的作法大多数情况可以简化算法。所以有时候也不能一味强调用变量代替属性。 6. 避免调用很短的子程序  调用只有几行代码的子程序也是不经济的--调用子程序所花费的时间或许比执行子程序中的代码需要更长的时间。在这种情况下,你可以把子程序中的代码拷贝到原来调用子程序的地方。 但是有时候小的子程序可能会被调用很多次而不是只有两三次,这时就应该调用它。 7. 减少对子对象的引用  在易语言中,通过使用.来实现对象的引用。例如: 窗口1.编辑框1.内容  在上面的例子中,程序引用了两个对象:窗口1和编辑框1。利用这种方法引用效率很低。但遗憾的是,没有办法可以避免它。我的“多媒体模块”就有这个缺点。 8. 检查文本型数据是否为空  大多数易语言用户在检查文本型数据是否为空时会使用下面的方法: 如果 (文本1.内容 = "" ) 注释: 执行操作 结束如果  很不幸,进行字符串比较需要的处理量甚至比读取属性还要大。因此我建议大家使用下面的方法: 如果 (到数值(文本1.内容) = 0 ) 注释: 执行操作 结束如果 另一个不同的意见是:问题在于当文本字串为 "ABC"之类的非数值型时, 到数值("ABC")=0并不表示为空。文本比较的效率并不低,在底层算法中,一般会直接比较长度才会继续比较内容。 9. 使用数组,而不是多个变量  当你有多个保存类似数据的变量时,可以考虑将他们用一个数组代替。在易语言中,数组是最高效的数据结构之一。 10. 尽量使用动态数组,而不是静态数组  使用动态数组对代码的执行速度不会产生太大的影响,但是在某些情况下可以节约大量的资源。 11. 销毁对象  无论编写的是什么软件,程序员都需要考虑在用户决定终止软件运行后释放软件占用的内存空间。但遗憾的是很多用户对这一点好像并不是很在意。正确的做法是在退出程序前需要销毁程序中使用的对象。例如:关闭数据库:关闭(数据库名称)、全部关闭(),关闭打开(播放)的文件,关闭载入的图片等。 中止程序执行时应该要关闭打开的文件(包括数据库文件、图片文件等),但是窗口销毁对销毁窗口及窗口单元来说是自动的,已足够做释放用,在窗口内最好不要随意销毁窗口单元,可能会导致程序运行中的潜在的单元数据访问而崩溃.只有在图形buffer情况才需要经常销毁。 12. 尽量使用内部子程序,减少易模块的数量 因为从易语言连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。每当你调用接口函数的时候,都会浪费大量的系统资源。 另外只有在易模块中的接口函数或变量被调用时,易语言才将易模块加载到内存中;当易语言应用程序退出时,才会从内存中卸载这些模块。如果代码中只有一个模块,易语言就只会进行一次加载操作,这样代码的效率就得到了提高;反之如果代码中有多个模块,易语言会进行多次加载操作,代码的效率会降低。 13. 使用对象数组  当设计用户界面时,对于同样类型的控件,程序员应该尽量使用对象数组。你可以做一个实验:在窗口上添加100个图片框,每个图片框都有不同的名称,运行程序。然后创建一个新的工程,同样在窗口上添加100个图片框,不过这一次使用对象数组,运行程序,你可以注意到两个程序加载时间上的差别。 也有人认为两者从逻辑上看效率应该差不多。 14. 使用窗口单元“移动”方法  在改变对象的位置时,有些用户喜欢使用“宽度”、“高度”、“顶边”和“左边”属性。例如: 按钮1.宽度 = 100 按钮1.高度 = 100 按钮1.顶边 = 0 按钮1.左边 = 0   实际上这样做效率很低,因为程序修改了四个属性,而且每次修改之后,窗口都会被重绘。正确的做法是使用Move方法: 按钮1.移动(0,0,100,100) 15. 减少图片的使用  图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。在软件中,如果可能的话,可以考虑用背景色来替代图片--当然这只是从技术人员的角度出发看这个问题。 但是如果为了优化程序界面,使用图形换来的好处可能远胜节约下的资源,否则就不会有XP,也不会有游戏的进步了。 16. 编译优化 易语言的程序编译有三个选项:“编译”、“独立编译”、“编译生成安装软件”。优先使用的次序应该是“编译生成安装软件”、“编译”、“独立编译”,因为“独立编译”会将易语言系统中所有的支持库都编译进去,而“编译生成安装软件”只选择程序中必要的支持库编译。要脱离易语言环境也可以运行,就不要使用“编译”而应用“编译生成安装软件”或“独立编译”。 总结:执行效率和程序可读性永远是对矛盾 ,两者应该通盘考虑;资源占用和程序易用性永远是对矛盾,两者也应该通盘考虑。基于此,下面探讨一些提高程序的效率的规则。 【规则1】不要一味地追求程序的效率,应当在满足正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量因素的前提下,设法提高程序的效率。 【规则2】以提高程序的全局效率为主,提高局部效率为辅。 【规则3】在优化程序的效率时,应当先找出限制效率的“瓶颈”,不要在无关紧要之处优化。 【规则4】先优化数据结构和算法,再优化执行代码。先考虑某功能是否可以用函数(命令)来实现,如果找不到这样的函数,再考虑用其他代码实现。 【规则5】有时候时间效率和空间效率可能对立,此时应当分析那个更重要,作出适当的折衷。例如多花费一些内存来提高性能。 【规则6】不要在什么时候都只追求紧凑的代码,因为紧凑的代码并不能产生高效的机器码。
帮帮顶顶!!
谢谢楼主,共同发展,易客网络太棒了。
就跟你学数学一样,每个子程序内部是从上倒下,调用的时候不分先后
哈哈,支持易客网络!
我抢、我抢、我抢沙发~
不错不错,楼主您辛苦了。。。
路过,学习下
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电脑常识领域专家有没有和百度知道吧一样,能语言回答问题的软件?_百度知道
有没有和百度知道吧一样,能语言回答问题的软件?
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我要的是能帮助人减肥像百度知道吧一样,回答的时候还可以语音的软件
邦妮大业,你有多瘦
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采纳我;米聊、很好玩的饿、我觉得米聊最好用;飞信易信
我要的是能帮助人减肥像百度知道吧一样,回答的时候还可以语音的软件
米聊真心不错
360问答就可以。回答对以后就可挣分兑话费及奖品
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广告呗可以的
给个采纳呗
我要的是能帮助人减肥像百度知道吧一样,回答的时候还可以语音的软件
我要的是能帮助人减肥像百度知道吧一样,回答的时候还可以语音的软件
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对不起 我不知道了
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出门在外也不愁C语言对初学者好难,有没有什么快速方法呢?_百度知道
C语言对初学者好难,有没有什么快速方法呢?
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把语法句法都给搞清了。需要很艰苦的训练,多读代码,多练习,多上机操作,多思考,学习是一件辛苦的事情,坚持下来才可以,可以说C语言是基础,将来想学其他的C++,JAVA等,如果有C的基础,还是比较好入门的.
针对所有的编程语言: 首先,学习好各种语法,扫清写程序时的障碍 其次,理解各种语法背后的语义,应用场景,需要在实际中磨练 再次,深入理解各种语义的起源,理解它的设计哲学,这样才会得心应手 最后,掌握常见的设计模式,和一些编译知识(对象模型,内存分配等),可以提高程序的性能
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