和FC勇者斗恶龙8很像的一款游戏(其实和勇者斗恶龙没什么关系)?

  来源:【游侠攻略组】

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  尽管《勇者斗恶龙》系列在这些年依旧会有作品出现,然而大部分玩家希望看到的还是正统续作《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》的到来。日前在《勇者斗恶龙》三十周年纪念节目中官方表示《勇者斗恶龙11》一定会在2017年5月27日前上市。

  在三十周年发表会上,堀井雄二表示《勇者斗恶龙11》的剧情已经顺利完工,不过现在不方便透露更多有关本作的情报,当然可以肯定的是《勇者斗恶龙11》一定会在2017年5月27日前上市。

  勇者斗恶龙(简称DQ)是日本的国民现象级游戏,每逢新作发售日本国内都有铺天盖地的宣传广告;民众们不惜旷工逃课早起排队购买,导致3代之后的作品发售日只能定在周末。

▲仿佛朝圣般排队等候购买《DQ11》的日本玩家

▲“勇者”山田孝之的《DQ11》广告

  小编最早接触的勇者斗恶龙系列游戏是FC上的《勇者斗恶龙Ⅳ》。四代多角色视角,分章节形式的叙述手法,每章各自不同角色的经历,新颖的马车系统,令当时的我十分着迷,也让我成为了勇者斗恶龙系列的粉丝。

▲拥有多段形态的《DQ4》BOSS死亡皮萨罗

  转眼这个系列迎来了第11部正统续作,作为系列30周年纪念的作品,本作在各方面都堪称是系列顶点。虽然日版发售已有一段时日,但是由于翻译文本量较大,《DQ11》的PS4官方中文版最近才发售,相信不少中文玩家也是刚玩上本作,下面就由小编为大家带来PS4版《勇者斗恶龙Ⅺ》中文版的评测。

【暌违已久的主机版DQ】

  这次的《DQ11》有PS4、3DS以及还未发售的NS三个版本。不算作为网游,在多平台发布的《DQ10》,本作距离上次在主机上发售的《DQ8》已有13年之久。期间的《DQ9》发售在了任天堂掌机NDS上,虽然《DQ9》的整体素质不错,但是受当时掌机性能的限制,画面实在不敢恭维。对于这种画面 倒退的行为,不少玩家也是颇有怨言。所以这次史克威尔艾尼克斯(简称SE)机智地发布了多个版本的《DQ11》。喜欢便携、复古模式的玩家可以选择3DS版本,想要享受高清画质下冒险体验的玩家可以选择PS4版本。

  PS4版本采用了虚幻4引擎,画面达到了系列最高的水平。游戏中角色、怪物的风格是卡通动画渲染,而场景建筑则偏写实风格。在虚幻4引擎的支持下整体贴图建模都十分出色,角色服装、铠甲材质更具质感、表情丰富,怪物毛发皮肤表现细致,生态动作更加自然、多样,例如战斗中会掏出苹果来吃的虎人、原地打滚卖萌的小杀人豹、长枪戳死自己的青椒怪等等。如果你是从FC时期开始玩起DQ系列的玩家,看到这些熟悉的角色、怪物从早期的像素样式进化到现在栩栩如生的3D样子,肯定是激动万分。

▲发型酷似6代主角的卡缪

▲虚幻4引擎下表现更妩媚的NPC舞娘

  《DQ11》保持了系列鲜亮、明快的色调风格。世界场景多样而又各具特色:溪水潺潺的伊希村、火山环绕极具日式风情的温泉镇、宏伟繁华的狄尔卡达城、水路交错的贸易港町、植被茂密的拿普加纳丛林等等。游戏中我不止一次感叹SE强大的美术造诣,相信游戏业界没多少厂商能把场景刻画到这个地步。强大的画面表现力、优秀的美术和鸟山明的画风可以说是相得益彰。

▲过场中用的武器不同也会体现出来

  音乐方面本作基本沿用了椙山浩一的系列经典BGM,开场OP响起相信DQ系列老玩家一定会汗毛竖起,激情澎湃。语音方面由于堀井雄二坚持要亲自监修剧本到最后一刻。如果要加入语音的话,一但录制好,就无法随时修改台词,没办法满足堀井的需求,因此本作最后舍弃了语音。

  本作战斗系统方面基本没大的变化,依然是传统的回合制战斗。虽然战斗中增加了能随意移动的自由移动模式,但对战局没有任何影响。你既不能绕到敌人背后给敌人吃背刺,也不能靠走位来躲避敌人的aoe攻击。另外本作的战斗并没有做到无缝切换,尽管周围的战斗场景是实时的,但是进入和结束战斗后都有很短的黑屏切换。不过精致的画面、技能表现、快捷的技能释放动作、整体节奏不错,使得本作的战斗并不会让人有厌烦的感觉。

  其实当年《DQ9》本来是打算作成arpg的,但是由于众多玩家的反对,最后只能回炉重做。所以SE可能现在不敢轻易改变系列游戏传统的战斗系统。去年发售的类无双动作游戏《勇者斗恶龙:英雄》整体水平不错,小编个人认为借鉴《勇者斗恶龙:英雄》的战斗系统来融入《DQ11》中可能会是个不错的选择,希望未来的DQ12在战斗系统上能给我们带来惊喜吧。

  有别于之前的蓄力暴气系统,本作的定神状态除了可以提升人物的属性数值外,还可以释放有特写动画的连携技,不同人物间的连携技动画以及战斗效果都有不同,玩家可以进行2人、3人的连携技。

  这次的技能加点系统类似于《最终幻想12》的技能盘系统,玩家可以选择不同的路线加点,中间的问号版技能可以通过点亮周围的4个技能来解锁。由于后期洗点系统以及技能种子的存在所以玩家完全可以按自己的喜好随意加点不用怕加错。

  在冒险探索方面本作做了比较大的改动,地图上加入了不少营火点,营火点可以进行存档、休息、交易以及锻造,营火点旁往往都有唤马钟可以进行马匹的召唤(有种某传火游戏既视感)。马匹的冲刺可以撞开野外的怪物来避免战斗,道具也可以骑乘中拾取,方便了大地图上的探索。营火系统的加入一定程度上降低了本作的难度。

  除了马匹可以骑乘外,游戏中闪光的怪物在击败之后也可以骑乘,不同的怪物有不同的骑乘特殊能力。例如机关蛋的高空跳跃、龙骨骑士的爬墙、蜜蜂怪的低空飞行等。怪物骑乘主要是用来探索特殊地形的宝箱。

  跳跃算是系列的一个新要素了,我们的勇者大人终于能跳了。跳跃的加入使得这一代的探索范围进一步扩大,勇者不再满足于房屋内的瓶瓶罐罐,开始上房揭瓦了。游戏城镇中的房顶上加入了不少宝物,玩家需要爬绳翻楼来获取。但是由于空气墙的设定还在使得探索并不是那么自由。

▲跳跃系统的加入使得探索范围更广

  本作的锻造系统,类似于8代的炼金釜系统,玩家获得指定的材料以及配方后就可以在营地进行锻造,锻造过程是一个简单的小游戏,玩家需要用各种不同的打铁技能确保炉温与打点恰到好处,才能锻造出品质更好的装备。收集素材然后锻造出更高品质的装备过程还是十分有趣的。

▲打点在指针位置的话能锻造出的品质就会更好

  除了锻造小游戏外,系列的赌场仍然保留,不少强力装备道具依然要靠赌场代币兑换。

  赛马、打靶算是本作新增的小游戏,赛马游戏类似于一般的赛车游戏但难度较高,而本作的一些称号以及道具需要靠称霸赛马比赛来获取,使得这个小游戏实在让人爱不起来。

  打靶小游戏则比较简单,在每张地图都有5个靶子,玩家需要找到这些靶子用弓弩击落,当一个地图的靶子都击落后可以找地图中的弓箭小兵进行奖励兑换。

  游戏中还有啪抚啪抚、寻找天气奶牛的收集小游戏。这些需要靠在城镇中地图中寻找。本作的迷你游戏虽然丰富,但是有些并不怎么有趣还影响成就奖杯的获取,使得玩家又爱又恨。

  DQ系列的剧情向来没有什么高深莫测或者中二装逼的台词情节。本作一如既往保持了堀井雄二一贯的王道剧本风格。但是这一次勇者并没有如前几代那样被人们视为救世主般的存在,而是上来就被斥为恶魔之子,成为了人人喊打的存在。后期整体剧情会围绕着寻觅逝去的时光这个副标题展开,这里小编就不多剧透了。

▲从王城中逃回伊希村看到的童年幻想令人唏嘘不已

  在高画质表现下,本作的人物形象更加丰满:一头赛亚人发型的盗贼卡缪,剑术高超、拥有私人船只的神秘旅艺人施维亚,有些天然呆的雪妮雅和她的姐姐合法萝莉薇若妮卡、本作的福利担当女格斗家玛蒂娜、一脸淡定的神秘老人罗都令人印象深刻。

▲游戏中不少特殊装备可以改变角色外观,有些需要集齐套装在能改变

  在这样一款体现90年代王道JRPG风格的游戏中,自由交互、开放、体感、创意玩法、多剧情分支这些时下流行的游戏要素都没有太多的体现,取而代之的是游戏中美术、音乐、数据、系统这些细节上展现的精致感。

  不需要卖肉的噱头、不需要独具一格的玩法、不需要高深莫测的系统,SE只是把一些在新一代玩家中看似老掉牙的内容元素都做到了极致,让玩家们在游戏中体验到最精彩的勇者冒险之旅,日版发售2天200万的销量更是最有力的证明。

  引用之前在知乎上看到的一句话“很多时候你并不需要与别人不同,你需要的只是比别人更优秀。”

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FC 勇者斗恶龙 7 游戏类别: RPG 游戏平台: FC/PS/NDS 开发商: Square-Enix 发行时间: 1990(FC) 主要角色: 勇者莱安,安莉娜,克里夫多,布莱,杜鲁尼克,玛妮 雅,米蕾亚,比萨罗 目录 游戏概述 第一章 王宫的战士们 第二章 顽皮公主的冒险 第三章 武器商人杜鲁尼克 第四章 蒙巴巴拉的姊妹 第五章 被引导的人们 游戏概述   《勇者斗恶龙 4》于 1990 年首度在任天堂 FC 平台上推出,是继 “罗特三部曲”后所推出的“天空系列”的首部作品。后来又于 2001 年和 2007 年推出了 PS 和 NDS 版。   本作采用了能与更多伙伴一同冒险,并可随时替换参战者的“马 车系统”,以及透过简单的作战指令来让同伴自动进行战斗的 “AI战 斗系统”等新设计。 第一章 王宫的战士们   故事开始,巴多兰多国王告诉大家最近有小孩子失踪,并让王宫 里最强的战士莱安去调查此事。从王宫出来后,和巴多兰多城堡左下 一个房子前面徘徊的女性芙蕾亚谈话,再出城穿过洞穴,到达北方的 伊姆鲁村,晚上在教会旁边的地下室中和囚犯亚历克斯谈话,然后回 巴多兰多城下町和芙蕾亚谈话,她会暂时加入队列。带她去伊姆鲁村 牢房找亚历克斯,她会离开队列,并告诉你伊姆鲁村东南有孩子们的 秘密游戏场地,地点是从村旁边的那个路牌向南四步向东四步。   进入森林,跳进井里,遇到很多岔路,一直到往后到一个“王” 字形的地方时,左上角的路可以拿重要道具飞天鞋右上可以拿到600G, 往右下可以找到一只叫荷伊明的荷伊米史莱姆,可以让他加入队伍, 这只史莱姆只是个临时成员,只在第一章中是同伴。他懂得回复魔法, 是对战斗十分有帮助的角色(但不让他加入也不会影响剧情发展)。   在大地图上使用飞天鞋就可以立刻飞到湖中间的塔的顶层,进去 以后就看见几个小孩被怪物带走了。塔里转转,可找到“麟盾”和“霸 者之剑”。来到一层,中间的地下室里有回复之泉可以回复体力。在 右下角会看到一个士兵倒在那里,再向前走就是本章的 BOSS,一个 是比萨罗的手下,一个是大眼珠。战斗胜利后,把孩子们带回伊姆鲁 村(从塔的二层以上往外跳就可以落到湖外面),然后回巴多兰多城 向国王汇报,并得到了若干经验值的奖励,第一章就结束了。 注意在打完 BOSS 之后,本章就没有机会再和敌人战斗了。   注:建议在打完 BOSS 后所有钱全买贵重物品。钱带不到后面章 节,但物品可以。这样在第五章莱安加入队伍的时候,就可以充实经 济入手新装备。第五章以前都应这样处理。 第二章 顽皮公主的冒险   本章的主角是山多海姆城的调皮公主安莉娜,在城堡里和王座旁 边的布莱、教会里的克里夫多谈话、并和门卫谈话以后,回自己的房 间调查窗子,就可以一下飞出城堡(房间里左数第二个抽屉里可以找 到羽毛帽),刚走出城,布莱和克里夫多不放心公主的安全,就跟着 加入了队伍。   接下来先在附近练练级并且多赚点钱,在城堡旁边的沙兰镇买些 好装备,练得差不多了,就去北面的天贝村,得知为了小镇的平安, 一位叫妮娜的女孩正要被作为祭品献给怪物。安莉娜一行人决定消灭 怪物,挽救妮娜的生命。和右边房间的神父谈话,并选是,然后到村 子中央的教会和神父谈话,再选择是,然后跑到身后的箱子里面,安 莉娜一行人就会被运到祭坛上,然后会出现一个变色人和两只暴狐犬, 这是本章的第一个 BOSS,打败妖怪以后,就可以从教会穿过到达村 子的另一边了。   出了村子后直接往东面走,在海边会看到福雷诺尔村,安莉娜听 说公主现在就在这个镇上。为了了解具体情况,安莉娜决定去见见那 个假冒的公主。在旅馆里安莉娜看到土匪抢劫,一个貌似公主的人被 带走了,跟着追上去却发现他们沿小路逃出了村子。和村内墓地旁边 小屋内的人交谈,得知那些土匪想要用公主交换南边的洞穴里的黄金 手镯。 在南边洞穴的深处取得黄金手镯之后,在晚上回到公主被抓的村子, 在墓地会见到土匪和被绑架的假公主,选“是”交出手镯,他们就把 假公主给放了,作为回报,假公主给了安莉娜一把盗贼钥匙。在这之 后,村子里的武器屋也正常营业了,不过先别急着买东西,因为南面 的沙漠集市有更好的装备卖(在拿手镯之前也可以先去买些好装备, 但是沙漠周围的敌人都很强,很容易死掉)。从南之洞窟往西南走, 就可以看到一片沙漠,沙漠里的一块绿地就是集市。在集市里,一名 士兵见到安莉娜,急忙说国王生病了,请她回城去看看。回山多海姆 城一看才知道,原来国王说不出话来了。去城后面的小屋找贡爷爷谈 话,然后再去沙兰镇找诗人马洛尼,得知歌唱之蜜可以使国王恢复说 话的能力。晚上去沙漠集市与

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