求铁子们看看这配置在steam能玩啥

从道德层面讲,我是不会看不起盗版玩家和steam跨区的玩家,玩游戏的千千万,有家庭比较困难的,有事业刚起步的,不是谁都买得起动辄2~300的游戏的。学会互相理解能让你减少很多矛盾。

但事实层面是,现在的游戏数量确实是肉眼可见的越来越少。今年E3发布会刚结束,可以说是很让人失望了,大家期待的上古卷轴、GTA都没有消息,就连FF7重置版第2章的新闻都没有,老头环、野炊2都是早就公布的作品而且还都是明年的事了。起码就目前看来,今年下半年,几乎没有什么让人兴奋的大作。

这两年暴雪解散了不少团队离职了不少人,很多用暴雪财报攻击暴雪不行了。但问题来了,他们假装没看见动视财报的大头都是什么游戏,糖果缤纷乐、使命召唤手游。暴雪真做这些赚钱玩意,粉丝又喷这是愚人节的玩笑。

部分盗版玩家用对抗资本来粉饰自己的行为。但他们似乎忘了资本就是逐利的,这玩意不赚钱,资本就去投下一个赚钱的项目。资本不会倒,倒的只会是那些愿意做高质量游戏的人,其结果就是一个又一个热门ip消失,而主流游戏的玩法越来越趋于保守快餐,相反手游蛋糕越做越大。

其实放在影视行业也一样,很多影迷都鄙视小鲜肉。但小鲜肉的存在感是粉丝用真金白银砸出来的。你喜欢老戏骨的电影、喜欢高质量的电影,你倒是掏钱去电影院支持啊。雷声大、雨点小,一边喷电影行业不行一边看着盗版不予乐乎,真是讽刺。吆喝喊得再大,也改变不了你对市场毫无价值的事实,市场很现实,谁掏钱,谁是爹。

我个人是不喜欢2077和最后的生还者2的,但是我还是希望顽皮狗和CDPR能好好支撑下去,说白了现在愿意砸钱做高质量3A的厂商是越来越少了。今年的农村正(天穗之咲稻姬)、MH物语2、尼尔、MH崛起我都是第一时间原价入了正,很大一方面还是希望这些我喜欢的游戏的制作组能坚持下去。

为什么很多正版玩家看不惯盗版,其实更多看不惯的是宣传盗版的玩家,有的游戏一堆人吹得天旋地转,制作组落得破产解散,像四叶草工作室、像七夜的团队,想想都蛮可惜的。有的人只会喷着游戏这不行那不行,看不到制作组制作游戏入不敷出经费短缺抓襟见肘。有的人把游戏当做一个爱好、一个经历、一个故事,希望好游戏能延续下去能不断推陈出新。有的人只是把游戏当做麻痹自己神经的精神鸦片,霍霍完这个就去霍霍下一个,不同的价值观必然会导致冲突。其实玩游戏的渠道其实不重要,其实真正重要的是你对游戏的态度。

当然从更加现实的层面讲,steam跨区虽然也有被遣返或者红信这样那样的风险,但便宜正版它还是正版。相对而言还是比盗版还是安全些。什么下载了半天结果发现安装不了、内藏恶意小病毒,给你自动安装一大堆乱七八糟的玩意、或者游戏流程攻关到一半碰到盗版不完全的恶性bug,选择正版很大一部分原因也是为了图这一份省心。

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