sd敢达官网改版后拂晓好还是小牛好

SD敢达拂晓不知火有什么武器?
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拂晓宇宙战背包不知火装备
  龙骑兵系统的充电器兼宇宙战用部件。装备了7具M531R诱导机动光束炮塔系统。从它的性能上判断,应该是在拂晓本体的开发被冻结后才另行开发的。 因为龙骑兵系统要消耗大量能量,要运用好它,核动力是必不可缺的,但官方却并没有对本机的动力源进行相关设定。   
M531R 诱导机动光束炮塔系统
&  装备在「不知火」背包上的龙骑兵系统。一共7具,每个子机有3炮口,共计21门光束炮。因为是第一代龙骑兵,所以必须有高度的空间认识能力才可使用。炮塔表面也施加了「八咫镜」。除了发挥优良的全方位攻击能力之外,也可以从炮口射出光束,形成足以包住1艘战舰的防护罩,同时防御实弹和光束。
&  MAXX2000II 啄木鸟火神自动机枪口
&  不同于前面的M2M5D 12.5mm自动接近防御火器的是,此招的破活力和连射能力大大将强,其每秒射出的子弹数量是 强袭高达 的2/3倍!可想而知,它的威力升级了多少!这也花了奥布设计师们不少心思。
M2M5D 12.5mm自动近接防御火器
  C.E.72~73年,开始成为地球各国的MS用近接防御火器主流的型号。但奥布并没有使用「豪猪阵」的爱称,而是仅以型式番号称呼。本型号的口径,仅有C.E.71年就役的、M1异端与GAT系列装备的「豪猪阵」的1/6。但由于改良了弹芯与火药,威力只下降了1/2。拂晓的头部装备了2门,主要用于牵制敌人以及迎击导弹。同国的次期主力MS「村雨」也装备了这种近接防御火器。
73J2式 试制双刀型光束军刀
  平时是2把刀柄连接在一起,装备在左腰部。可以保持着连接状态,在两头展开光束,作为双头刀使用;也可以分成2把,作为普通光束军刀使用。但剧中并没有分离使用的镜头。刀柄的形状有点像日本刀。
72D5式 光束步枪百雷
  拂晓计划冻结后开发的武装。因为与「强袭高达」的光束步枪系统相同,所以有很多共通的部件;但各部分进行了改良,整体也大型化了少许。可以插上光束军刀,当成刺刀使用。不使用时装备在右腰部。连射能力优秀,射出的众多光束正合「百雷」之名。
试制71式防盾
  在盾的边缘施加了「八咫镜」的专用盾牌。中心部分则是通常装甲,用于防御实体武器。盾的先端十分锐利,可以作为打突/投掷武器使用。和其他装备不同,本装备与本体是同时期制作的。
还没出,不过韩服最近要出了。不知火装备是SS级的。技能没变,武器多了浮游可以R键。与强袭自由有的拼。
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sd敢达S型剪刀机里哪个好
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其实S级的剪刀机很少的、晓。个有个的特色S级剪刀机我感觉,强袭自由正如其名很强。有强袭自由、命运。要是控制力很好的话、马甲,要是说最强的话还是马甲和强袭自由,阴人很厉害,自由也很厉害。血薄是所有剪刀机的共病、自由
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输出很高,人家那威力。NTD以前还行,逃命这个比较好,浮游智商高浮游炮全满情况下可以R成光束免疫形态。R后推进有光影,威力不错。小牛。二号抽气掌,机动优,两个属于中场游击猥琐型。一般剪刀因为脆或血薄新手玩游击都挺困难的,轨迹可调空间还是有的。和拳头ZZ的配置一样。1号飞镖,所以游击很多都是高玩,现在好像弱了。但这两部机器新手也适用,在开阔的地方容易被集火或者必杀弄挂,无限飞高火力。),比一般光枪强大的超视距光枪和火神。不想说什么了。两部机防高血厚,没有罩子狗屎一堆,距离么和钢坦克。毁灭模式不实用。2号枪那个水啊,先说命运技能不错,爆种和必杀觉醒,光枪是双击的所以弥补了威力不足的问题(命运就不行了。R后推进上升,尤其是2号让命运拥有了超高威力的地图炮。这机子用法和命运差不多不过机动略低,甩镖技巧高一点,甩起来容易。,打重武EW一枪过去那个明显啊(虽然残弹是个悲剧),双发扔,练一般跟踪机的甩弹没用。技能有攻击上升,攻击高。,不过由于双发扔,防御高但是变形需要条件很多。泛用性不高。如果看中生存率的话小牛也是不错的,5秒完成回复,所以拍了之后立刻逃。,和小牛的不能比,很脆的机子,三号倒地。三号超视距倒地炮、自由是高手向、扎乌特的撞击距离差不多,恢复一般命运,类似于小金人和F91的残影、FAZZ新手用不错。一号斩舰刀,不过在黑夜的地图不明显,在狭窄地图游刃有余,刀的距离是个悲剧。可以先拿浮游在后场恶心人,需要注意,罩子开着走。现在必杀觉醒卡和底力发动的很多,如果LZ对技术有信心可以试试自由,威力悲剧。爆甲之后刀长速度快,OC4以上的拳头也不少,只是对应他的刀子有些失望而已。至于黄金大便请无视。其实距离也不算悲剧,算是弥补一下攻击低下的弱点,一般迎击拳头,自保有余的刀子,不想说,有时候怀疑刀子是竖着砍得。FAZZ导弹不错,接近之后玩游击。R可逆
BlankFrank说的明显是改版前 改版后的NTD想打个3分2场都难···
不过NTD还是不错的·· 合了也好 起码OC全防人家拳头机砍你也砍不了多少血··· 自由也行 有无限飞
而且还能合强袭自由··· 强袭自由是不错的机 就是攻击低了点 或者如果你有耐性的话等新出的00Q吧 我相信是最强S剪刀了
SF强袭自由,剪子里的老大;独角兽NT-D也不错,敢达擂台能从一个角打到另一个角,NT-D模式开启后能反浮游炮(就是别人浮游打过来后,独角兽能让它再打放浮游的机体);金螃蟹,俩壳,高防;小牛,V敢达,第二形态免疫所有光束武器攻击;拂晓,就是晓 大鹫二形态HP40%下反弹光束。具体信息到漫猫看:
SF(强袭自由)你有条件就合一台吧- -,手感好,而且会WS的人用SF是那么的强大。。。。如果嫌合SS太麻烦就买台独角兽NTD吧,这机子的手感也是很不错的。。。。有台无脑机也不错,FAZZ(全装甲ZZ)什么人都可以用好。。。。
自由会用还不错我觉得命运也不错
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新手练技术是拂晓好还是命运好或者是小牛orSF收藏
新手练技术是拂晓好还是命运好或者是小牛orSF
1楼 13:54&|
相关的贴子1293340259
个人认为要玩好小牛和sf很需要技术。。但新手不一定玩得好
2楼 13:57&|
空强 你玩了500出击空强 再用别的剪刀 你就能体会到 了
3楼 14:00&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或sd敢达 SS级机体对比,讲一下与非SS打和SS打是各自会咋样
sd敢达 SS级机体对比,讲一下与非SS打和SS打是各自会咋样
补充:是对比几种SS机,不是和其他怎么打。
补充:是对比几种SS啊,,,,看清题。。。
回楼上 六围之王马甲E无语而笑
SS的能力不是说一定占据绝对优势 只不过相对之前的基础S有提升 但是不见得就是超越 小牛至金还是超NB的存在 你试试那个SS能占便宜 除了IJ神马OOR这几个SS拳头 不被克制哪个SS斗的过他 开个罩子 重牛 SF都是灰机 技能上 拿自由和SF说 自由输出能力比较出色 生存也是很棒 SF则是更加突出输出 生存一般 六围平庸了 改进之后有提升 也有缺陷 “SS与非SS的根本区别就是SS综合性能占绝对的优势”这句绝对的优势 我笑了 你的意思是虐人双倍么 还绝对 整个SD游戏我就没有听说过绝对优势 你要是拿IJ收拾MSB我无话可说 SS与S的差别根本没那么大 正义和IJ对比一下& 正义R后六围等于IJR前 正义六围等于IJR后
也就是说 IJ和正义的射击威力是一样的 甩镖威力也是 缺少的就是武器配置和技能 六围不变
楼上之言 不敢苟同
我是想要5台ss的对比,几台ss与S战斗会怎样也是要对比几台SS,,,,,
我问题补充了两遍,,,就是没人看。。。
最强SS强自 漫猫9.6分 其次无正重牛 马神无奈的极限机 OOR综合能力中规中矩 对抗S机体的话 马神最菜 遇到高推进甚至
碰上一些技能恶心的S还是十足吃力 比如说重牛强自面对拂晓 IJ对付马甲E和D 都比较难大 S机中有不少分比SS高的 比如托三 91 重武
马甲E 等等 此类都是SS也不好对付的机
其他回答 (4)
这个问题问的有点绕,感觉太乱了,不知该怎么回答。不过值得肯定的是,对于一般人来说SS机相比S机在战斗中比较占优势,无论是攻击还是手感上都要好很多
非SS和SS打其实还不是和平常一样打…SS又不是逆天的存在…
SS帅,它的武器配置,手感,六维都不错,所以主要看技术,就像美国的枪比中国好
SS与非SS的根本区别就是SS综合性能占绝对的优势!如6围:基本上都在S之上!武器:比较全面!近、中、远距离输出都OK!当然,其中有一项系强项!如IJ的强项系近、中输出(格斗连击+猥琐流飞镖)!
而技能差别比较大,基本上都系全方位地进行性能的提升!而且SS(除马神外)都配备雷达!对队友免遭偷袭,反超比分有绝对的优势!
综合来说:SS就是全能的机体!相对于拳头这些属性来说并不重要,这只是伤害加成问题!
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SD敢达领域专家sd敢达重牛怎么会有小牛的罩子_百度知道
sd敢达重牛怎么会有小牛的罩子
???今开一佛晓 遇见一SS重牛 但重牛爆甲后怎么小牛的全方位光束免疫罩子
就因为重牛没小V的 光束免疫罩子 所以我才没合重牛
这种情况是神马问题?????
我也知道重牛的设定
就重牛爆甲跟小牛是完全不一样的 这没看错 Y的爆甲加罩子 叫我佛晓情意何堪
手上可能拿的都是火箭筒,所以看错了,这是设定问题,有罩子的只有小牛,重牛是没有罩子的,如果重牛有罩子谁和你恶心的重牛玩啊表示应该看错了
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没有啊,估计你看错了,有可能是对方有重牛又有牛
-重牛啊。。这机子不好玩。。真不好玩。。一抽气就完蛋了。。除非你会控气 - -只有小牛有罩子。。重牛有罩子的话。这世界就疯狂了。按R爆甲。。您
重牛是没有罩子的
重牛没罩子,估计你看错了
铁定看错了
他肯定看你拂晓后把重牛换成牛了
重牛是没有那罩子的
而且重牛爆甲后也有火箭炮
牛开罩子也有火箭炮 所以你看混了喔~~~重牛是很强的机体 弄个也没坏处呀
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