魔兽世界lr宠物天赋射击天赋

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魔兽6.2射击猎PVE:必出狩猎刺激与群兽
13:41:47 条 来源:NGA 作者:Caracal ]
魔兽6.2射击猎PVE:必出狩猎刺激与群兽
  作为DPS,在PTR中最优的天赋选择如下
  60级天赋:狩猎刺激
  75级天赋:群兽奔腾
  90级天赋:弹幕射击
  100级天赋:独来独往&=专注射击
  非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。
  射击猎天赋最优组合
  射击单体:0003332(狩猎刺激,群兽奔腾,飞刃/弹幕射击,专注射击(4T18)/独来独往)
  射击AOE:0003332(狩猎刺激,群兽奔腾,弹幕射击,专注射击)
  单体输出优先级
  一般情况下
  奇美拉射击&夺命射击&90级天赋(飞刃/弹幕射击)&瞄准射击&稳固射击/专注射击
  特殊情况
  在精确瞄准阶段(反斩杀或急速射击),确保用瞄准射击填充你的每一个GCD,因为它肯定会暴击(50%额外暴击几率),但是别忘了用夺命黑鸦
  稳固射击和专注射击在这个阶段同样会暴击,但是请卡CD放奇美拉射击.奇美拉射击是目前单发伤害最高的技能.在此阶段不要用你的90级天赋.这样做会损失DPS.相似的,弹幕射击也会在狩猎刺激触发的时候降低你的单体DPS(这时候只要用瞄准射击就好了)除非你正在使用专注射击
  与其他天赋不同,AOE的循环并没有改变.射击天赋被动使奇美拉射击可以分裂,同时多重射击在模拟中过于羸弱.在AOE爆发阶段,请保留弹幕射击给ADD小怪.(也就是一直使用奇美拉射击和瞄准射击,同时为弹幕射击保留足够的集中值以处理小怪)
  急速射击一好了就用.模拟显示如果把急速射击保留到反斩杀结束再用以延长精确瞄准的时间会损失大量DPS
  在斩杀阶段使用第二瓶药水,配合群兽奔腾和夺命黑鸦
  属性权重
  单体:武器DPS&&暴击&&溅射&=精通&急速&全能
  AOE:武器DPS&&&暴击&&溅射&精通&全能&急速
  /宝石应该使用暴击
  TMW狙击训练监视
  该监控专用于:
  狙击训练==0(不存在)
  狙击训练&=3s
  狙击训练:最近移除&=狙击训练
  狙击训练&=3s
  狙击训练:最近移除==0(不存在)
  ^1^T^SGUID^STMW:group:1Lnu7wEhPXDa ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SName^S狙击训练 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S狙击训练:最近移动 ^SShowTimerText^B ^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^t^t^N73501^S~`~| ^Sgroup^N6 ^^
  有用的宠物技能/团队作用
  独来独往天赋允许你解散宠物,增加射击伤害的同时为团队提供以下几种有益BUFF之一.
  迅猛龙之恶:5%暴击
  巨熊之韧:10%耐力
  猫之优雅:550精通
  土狼之速:5%急速
  神龙之智:10%法术强度
  巨猿之力:5%智力,力量和敏捷
  掠食者之力:3%全能
  龙鹰之速:5%溅射
  如果你不想使用独来独往作为你的天赋,并且想作为一个带宠物的射击(这在6.2中很有可能),以下是一些你可以得到的额外乐趣.
  战复:仙鹤,飞蛾
  减速(敌人):蜘蛛
  嗜血:虚空鳐努力加载中,请稍候...
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脸好手红,小弟凑齐了4件套装,经过尽4个小时的研究,基本上摸懂了射击4件套的一些心得,至此来和各位分享。本人不是数据流,实战为主。如果相信我的话可以参考我的一些心得。精彩内容,尽在百度攻略:一:在没有4件套之前,4T17是大于2+2的,大家关心的问题“什么时候,什么装备可以转射击?”其实进本就可以转射击,单体方面4T17基本超过了4T17的兽王,(5分钟内的战斗,或者双目标)多目标移动AOE战还是兽王靠谱。二:4T18后的天赋选择:刺激、乌鸦、弹幕、专注。不错你没看错,就是出专注射击,还记得6.0时期的专注生存吧,如果你还记得,那么现在的射击就是那个时候的生存,唯一的区别就是把瞄准当奥射打。这个天赋的意义就是大量消耗集中值,触发大量的刺激,打出更多的瞬发瞄准。触发刺激,加上瞄准暴击回20集中,我们的瞄准每发相当于只消耗10点集中值!基本上触发刺激的情况下,连续3瞄准,由于刺激和集中消耗有关,再次触发的几率很大,连续6瞄准。可以想象下兽王红人下的奥射,只不过这个时候的奥射变成了瞄准。实战中很多时候10秒以上都是瞬发瞄准,并不需要拉很多的专注。三:属性与装备:暴击需要最大化!50暴击这个版本史诗毕业估计能达到,目前713装备等级,满BUFF40暴击的样子,只有大量的暴击,才能让瞄准暴击回20集中,精通和溅射各有优劣。站桩精通,移动溅射。精彩内容,尽在百度攻略:在目前H的情况下,饰品选择并不多,1号饰品装等过低,议会饰品目前没有入手,不知道情况?只有暴君饰品,和职业专属饰品(由于还没有入手职业专属饰品,不做过多的评论)。目前比较好搭配的饰品是史诗山脉之心+暴君饰品。暴君饰品触发几率很高,史诗山脉之心优势巨大,不错的敏捷。固定配合急速射击开启。如果你没有史诗山脉之心。可以入手一个铭文715卡牌饰品,敏捷虽然偏低,但是触发2800暴击等级20秒。这个饰品最坑爹之处在于2分钟的冷却刚好和急速射击一起触发,使暴击失去意义。然而急速射击除特定需要基本要卡CD开启,理想情况下是急速射击刚结束又触发这个饰品,使高暴击维持长达35秒时间,几经试验,需要在开怪前1分40秒换上该饰品才能接上急速射击触发,难度较高,还是推荐炼金饰品。四:手法方面:起手乌鸦,奇美拉。开始急速射击饰品,瞄准。如果触发刺激无脑瞄准,没触发拉专注,其他时间触发刺激无脑3瞄准,集中大于50瞄准。奇美拉卡CD丢,维持低集中值。集中值不空不拉专注(如果奇美拉冷却时间低于3秒,集中低于50就拉专注)。精彩内容,尽在百度攻略:五:关于2件套效果。很多人表示2件套效果垃圾,实战中,2件套就是配合4件套专注刺激天赋而生。孤狼天赋下,大多数时间由于没有集中值,或者刺激触发过少眼看4秒时间过去无能为力。专注刺激天赋高暴击情况下,一发奇美拉的暴击带来的2件套效果,如果触发刺激(这个天赋下刺激触发非常高,4秒打4个瞄准正确姿态,这种情况很多)大大的利用了2件套效果。2件套的效果就是急速射击的效果,瞄准基本都是暴击。希望对大家有所启发,在或者有更好的想法的人提出见解,共同学习提高。地狱火加油!最后补充,地狱火堡垒很适合射击猎人,大量的转火战斗双目标战斗,论转火目标,4T18猎人谁与争锋?精彩内容,尽在百度攻略:最后附一张饰品评分,在精华贴没出来之前供大家参考,希望可以帮助到兄弟们。
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做为一个猎人要做到的就是不能被别人近身,+了生存被一些职业近身后也没有办法了。
野兽天赋 2点
射击天赋 31点
震荡射击 5/5
大家还关注射击猎人常用天赋
  射击JJC天赋
  一:0-58-13
  二: 0-53-18
  三: 0-53-18
  四:0-56-15
  射击JJC常用天赋大概就有这么4天赋,下面就详细介绍下
  第一种:完全的DPS型,生存上舍弃生存专家的10%耐,射击里面效率,穿刺射击,强化弹幕都加满了,最大化DPS,少了10%耐,缺点与优点一样明显,如果队伍里有个好奶妈,那么果断出这个天赋吧。
  第二种:生存的生存专家点满,射击里少了强化弹幕瞄准射击的12%爆和2点的穿刺射击,效率出满了,此天赋虽然效率出满了相对来说打得起消耗,并且耐力的10%能让你看起来更抗揍的话,DPS肯定就较为低了一些,如果你们的奶妈不够强力,那么这个天赋也是一个不错的选择。
  第三种:生存这边同样是点满了生存专家,射击当中把效率减少了3点穿刺射击也只点了1点,此天赋既有了耐力加成也出了瞄准射击的12%爆,3点穿刺射击大概相当于你5%的伤害,1点的话可能只有2%左右,相对来说少了点DPS少了点续航,此天赋适合JJC初期使用,毕竟大家装备都不好,很少出现消耗到很久的场面。
  第四种:中庸的天赋,但是用这个天赋的人还不少,相对来说能打能耗能生存,推荐给不喜欢极端的人使用。
  好了下面来总体说下射击猎人在JJC当中的定位
  射击猎人适合打带有爆发性质的组合,比如猎术(毁灭)德(骑) 猎萨(元素,增强)骑 猎法萨
以及除3奶外所有5V5组合,优点是对布甲皮甲职业有着强有力的伤害,沉默射击既可以压制对方读条DPS也可以夹杂在控制链当中对付敌方治疗从而进行击杀,缺点是低续航不得不有时让你开启蝰蛇守护进行回蓝,奇美拉射击虽然是自然伤害可以打板甲职业,但是比起生存6秒1次的爆炸射击而言,射击猎打板甲职业的伤害明显不够看。雕纹选择
大型雕文(瞄准射击雕纹 逃脱雕纹 毒蛇钉刺雕纹) 小型雕纹(假死雕纹/恐惧野兽雕纹/治疗宠物雕纹)。
  综合评价(满分五颗星)
  爆发 5星  续航 3星  控制 5星  生存能力 4星  上手难度
| 游戏截图
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