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哈尔滨麻将
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出门在外也不愁中国的麻将规则中,哪个地区的最好玩,普及率最高?
中国麻将规则各地不同,牌数也不同,哪个地区的麻将最好玩,普及率最高?
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老师邀请。我还是决定严肃地回答一下这个问题。一. 麻将规则如何区分?首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在统一的规则。我们通常习惯用地名指代麻将规则,但具体到某一种地方麻将,比如四川麻将,其规则又是五花八门,重庆和成都的规则就不一样,就算一个城市,各家之间的规则也不尽相同。小明说的川麻和小红说的川麻说不定根本就是两种游戏!在这个大前提下,麻将规则的分类是极其困难的,普及率的统计就更是难上加难,最好玩根本无从谈起。下面的讨论,我权且将中国麻将的规则分为几个大的规则体系,并仅由我个人观察的角度出发,管中窥豹,试图得到一些初步的结论。二. 哪种地方麻将最普及?先来说说普及,其实这个题目本身就是一个很好的调查,让我们可以看到各种麻将在知友群体中的普及程度(这也是我比较迟回答问题的原因)。高票答案基本上是以下几种麻将:无起和限制的国标麻将(QQ麻将)、四川麻将、武汉麻将、卡五星等。网上各种棋牌游戏平台(如联众、QQ等)的各种麻将的在线人数也可以作为普及度的参考。排除游戏平台本身主推的因素,在线人数最多的麻将通常是大众麻将或四川麻将这2种。其次人数比较多的通常是武汉麻将、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)、河北麻将、山东麻将、上海麻将、陕西麻将等。此外本人平时组织北京地区麻将活动比较多,就个人对北京高校聚集区(五道口、知春路)附近棋牌室的观察,基本而言是1/3打四川麻将,1/3打日本麻将,1/3打其他麻将。基本上每到一家棋牌室,都能看到移除了字牌的麻将桌(四川麻将等)和涂成了红色的赤5牌(日本麻将)。北京的大学生多来自全国各地,大学生之间打的麻将规则,通常都是普及度比较高的麻将。综上,根据本人的经验与推测,我认为位于普及程度第一集团的麻将是国标麻将(包括无起和限制的国标麻将)和四川麻将。位于普及程度第二集团的麻将通常包括日本麻将、武汉麻将、卡五星、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)等。当然,以上推测主要基于年轻人群,年龄较大的群体通常还是玩自己本地麻将居多。三. 哪种地方麻将最好玩?这其实是个无法回答的问题。首先,中国打麻将的牌友,八成只打过家乡地区的麻将规则。会3种以上不同规则体系的麻将规则的牌友,不超过麻将总人口的1%,如何回答「最」好玩呢?实际上,能体会到某种麻将规则真正的「好玩之处」,不仅需要自己打这种规则较长一段时间,达到一定水平,还需要有3名高手和自己一起打,还是挺难做到的。就算有牌友打遍地方麻将规则,喜好也必然会有主观色彩。没有一个游戏能像麻将这样体现人的性格差异:有人喜欢速和,也有人喜欢做大牌;有人喜欢和牌,也有人以扣住别人的和牌为乐;有人喜欢门清,也有人偏爱吃碰……不同的人有不同的性格,不同性格的人有不同的打牌习惯,人们总是会更倾向于喜欢更适合自己打牌习惯的规则的麻将。具体到我个人而言,我研究过的规则还算比较多,国标、日麻、
提到的中庸,以及国内的川麻、广麻、京麻等都有尝试。相对而言我个人更喜欢竞技性较高的国标、日麻、中庸等规则,在这3个规则之中,个人由于更喜欢做牌,所以偏爱国标多一些。先前国标麻将的全国大赛也曾经在四川搞过选拔赛,选拔赛的规则采用川麻规则,选拔出来的都是川麻高手,之后他们恶补国标麻将规则去参加正式比赛。事后这些川麻高手都纷纷表示,国标麻将更有意思,希望回到四川之后好好推广。总之,我个人还是感觉国标麻将、日本麻将、中庸麻将这三大竞技麻将规则还是目前相对最有意思的麻将。推荐大家去尝试。
首先不谈国标、中庸、日麻这已经成型的竞技规则。因为地方规则跟这三者已无可比性。论普及性,显然是血流川麻。就我个人而言,麻将要想做到好玩和竞技型兼备,起码应摒弃以下几条:1、牌数非136或144(譬如川麻、武汉麻等等去字牌的)2、百搭/混/鸟牌/财神(北方多见)3、不能吃牌(全国多见)4、限定缺门/三门/禁止一色(川麻为代表,东北地区亦有)5、字牌当花(江苏部分地区)6、只能自摸和牌或放铳和牌(东北地区)7、必须非门清(东北地区)8(此条暂保留)、过少的役种(保守估计一般低于20个役,全国多见,典型的如上海的清混碰)以上条件全部都免除的,目前据我考证,只有20世纪早期的广东老章麻雀(现网络已罕有资料可查)、20世纪八十年代的广东新章无奇不有麻雀(多数役种曾出现在“著名”的单机游戏《明星三缺一2003》中)、对岸的台湾麻雀(手牌五面子一雀头)、香港麻雀(包括赌片中出现的揉和了新章无奇不有的所谓台湾牌),其他皆跟竞技性扯不上关系。【注:此处的广东麻雀跟qq、联众的广东麻将没有任何关系!】但以上几个也存在较大弊病:1、广东老章麻雀役种保守估计近百,很多役种正是国标麻雀的来源(比如大中小大小五系列),但结算方式复杂:①采用了大体上和日麻的符数相同的计算牌面②四家得失有庄闲之分(下表为倍数)庄
-0.5③采用了关兆豪在其《中庸麻雀史观》中提及的古典麻雀规则的“数胡尾”,即“而是一家和牌時四家都開牌來算,副數多者就從副數少者按差額收錢。但和牌者可以免疫,不用付其他三家手牌的分數,光是收取自己和牌的分數,「袋袋平安」。換句話說,和牌者是肯定贏錢的,但如果和牌的分數不高,但另外有一家有很高分的。”(原文地址:)2、台湾麻雀役种不多(正花一台花七花八花胡、平和对对、自摸门清偶然役、圈门箭、大小三元四喜、混清字一色、三四五暗刻),但起和门槛直接为0,而且有所谓的连庄拉庄制度(屁和牌加上连庄的番数和副底足以要命)。极其严苛的罚则(行牌小错误即判包赔)、荒唐的开杠禁例(不能杠上家、大明杠杠上开花不能和)……诸多莫名其妙的条文使得此规则注定难以进步。3、香港麻雀此规则多见于各类港产赌片中,属于广东规则体系的一个遗留(和广东老章的简化——广东清章鸡平胡相似)。和台麻的役种体系基本类似(无暗刻类),但起和门槛打高(常为三番起和,造成盘盘四家都在凹清混碰),也无法成为一个竞技麻雀的选择,不过若设为0番起,好玩肯定还是可以的。4、港式台湾麻雀此规则多见于各类港产赌片中,网络上可以查到大量所谓的番种表,出乎意料地引入了大量广东新章无奇不有的役种(少则五十以上,多则破百),本应当是竞技麻雀的一个好范本,但仍保留了台湾麻雀的弊病:连庄拉庄(更有甚者还有所谓的倍加),同时自摸番三使得此规则的竞技性大打折扣。5、广东新章无奇不有广东老章的一个简化版,役种保守估计近百。最难能可贵的是:该规则自摸不番三!!!(即自摸和牌时分数除三由三家支付)本应是竞技麻雀的最佳选择(虽然此规则并没有多少振听禁例),但最终流传度不佳(至于上文提到的《明星三缺一》,只不过采用了部分役种,授受制仍然为应当摒弃的庄家幺二及自摸番三)。综上,目前只有部分“好玩”但竞技性“略高”的地方规则,只不过普及率实在太低。
普及率最高我不知道,但是娱乐性和竞技性达到一个很好的平衡的大中华区规则,大约只有中庸麻雀一种了。中庸麻雀规则由香港人关兆豪创建,具体规则见于《中庸麻雀史观》:但为何一个游戏规则却要套上史观之名,甚至写上一本书呢?这我们就不得不翻开这本书才知道了。這是一本談論麻雀的書。這本書,是由「中庸麻雀計分法」的作者所寫。但是這本書的內容,不止是介紹中庸麻雀計分法這麼簡單。當然,本書會介紹中庸計分法,也就是第一章的內容,但那只是轉載公式文件,
加上幾個例子而已。中庸計分法的規則很簡單,只用幾頁就能說得清楚明白,用不著花整本書去說明。這本書要講的,是一套對麻雀計分
法的發展歷史的觀點。中庸計分法,就是這套歷史觀的產物。关兆豪先生在序言中讲的很明白,这套麻将规则本身,就是根源于这么一本书。作为一套规则的制定者,不仅想要让玩家知其然,更要让他们知其所以然,这样才能让一套规则不断地进化以趋于完善与合理。单是这个境界,想必已经超越了古今中外95%的桌游(table game)了。我明白有很多人是只知道身邊的一種或幾種現代章法,不少人會以為那些現代章法就是「正宗」、「本來」的麻雀,甚至有人會聽到事實後震驚過度,竟然極端到自我蒙蔽,盲目地去否定這些史實。但請恕我指出,那只是典型的「先入為主」的偏見,請各位讀者拋開成見,以開明的心態,從科學、理性的角度,去了解、分析這套「中庸史觀」。在知乎的麻将板块,甚至说全国的大部分地方,但凡一谈到麻将规则,人们总会不自觉地有一种“地方保护主义”心理作祟,我本地的,我最早接触的,那就是最好的,无论他是否接触过其他规则,是否以科学的眼光一探究竟过。这也无怪乎为何一个个相对合理而富于竞技性的规则一一流产,只能在“真正的”麻将爱好者中小范围讨论和推广了。二十世紀是科學突飛猛進的時代,特別是後半。不止是科學,人類的智慧也有急速的成長,即使去到博奕遊藝方面,在數學理論及遊戲設計等學問也有很大的發展。特別是近年「德國新派棋」的興起,令棋迷大開眼界,對遊戲設計及規則編寫等學問,能領略到一些前人鮮有機會領悟的要訣。把這些新的知識及技術運用到麻雀規則的改良之上, 便可以發掘到前人未能想到、更精良、更完美的規則,能直接了當地達成動機目的,又不會有不良副作用,筆者稱此為「中庸之道」。本書會有不少章節,指出「權宜之計」的不足之處,並列舉「中庸之道」 的理想規則。无论是麻将,德州扑克,二十一点,甚至是俄罗斯轮盘和彩票,本质都是概率论与数学游戏。既然是数学,那便是有理可循有理可依的科学。现如今一再地遵循古道,死抱着老祖宗(或许仅仅是几十年前)依靠他有限的知识发明出来的东西,未免也有些不合时宜了。最后,我想说的是,如果您是一个真正的对麻将有着热爱的玩家,是一个有区别于坚持“天朝大妈世界第一,输了只是因为不来钱”这种论调的,具备逻辑思维和科学素养的玩家,不妨好好读一读这本《中庸麻雀史观》,然后再思考一下什么才是真正适合自己的规则。在这之后的结果,不管是中庸,国标,日本雀,台湾雀,或是地方麻将,这都至少是你真正思考而得出的结果。对于麻将这个游戏来说,这就已经是一个长远的进步了。
显然是腾讯省的qq麻将最普及了。。。
不让吃的麻酱都是耍流氓…2333333
我在成都生活了四年,表示成都血战到底,没有我们重庆万州麻将好玩!我们大万州打换三张,就是最开始拿好13或者14张牌之后,四家各拿出三张花色一样的牌,放在桌上,然后丢骰子,2和6就表示每个人和对面座位的人交换刚刚拿出来来的三张牌,从而重新构成自己的牌。1和4,3和5分别表示拿自己和左面或者右面方的牌交换。真的好玩多了!还有就是成都麻将是谁点杠谁给钱,但我们万州是一家点了杠三家都要给钱,其他规则和成都麻将基本一样。
武汉麻将表示不服……红中赖子杠才是国粹啊啊啊
还用问,当然是卡五星啊。
必!须!是!武汉的红中赖子杠啊(???? ?? ????)!!!有吃有碰红中发财赖子都能杠!!(??▽`)??大胡以外开口够番才能胡!!每次最激动的时候就是听牌了靠杠来自摸啊啊啊!!!杠上开花就金顶了啊三十块钱啊啊啊!!要是有家被打烊了还要加五块!!(∩o?ωo?)?-*答主曾经胡过一盘三阳开泰啊!一盘赢了三家各三十五总共105块啊啊啊щ(゜ロ゜щ)!!简直最大胡了啊啊啊!!!щ(゜ロ゜щ)嘛虽然普及率可能只在湖北高了........(?o? 3 o??)(?o? 3 o??)(?o? 3 o??)
宜昌血流成河,换三张糊到底,带飘更是凶残。
贵阳麻将吧,是川麻将的分支,大体规则和川麻将差不多,不过多了2个规则,捉鸡和通行证,着重于听牌,弱化杠牌。在西南地区也挺盛行的。
这个题是为了知道知友家乡及所在地分布吗?
血战到底好玩易学,杠上花杠上炮不亦乐乎~
宜宾麻将不服!
没有万能的“听用”怎么能胡大番??!!!
福州的麻将有个金,相当于赖子那种,可以随意当任何牌,更有金将金对等等玩法。。
看了这么多,都没有找到宜昌麻将
血流成河 !!!!!
不算番的麻将一点不好玩。
太原立四麻将,只能胡起手的四张中的一张。
怎么可以没有我大长麻
太原立四的缺砍边钓。那酸爽简直不敢相信。第一把四张不能动,只能作为听牌,胡牌必须缺一门或者砍胡边胡单钓。不听牌不能胡牌,所以没有天胡,没有七小对大三元大四喜三暗刻等花胡,唯一的花胡是龙牌,荒牌常事,各种虐心。

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