unity纸片模型 模型中怎么实现模型上数据展示

其中有修改数值从而达到生成该粅体的节点, Inspector视图中数值已经被修改了.

但是场景中并没有生成, 手动调节该值会很直观的在场景中变化...

有没有人碰过类似的情况, 或者知道为什麼的话, 帮帮忙告诉下, 谢谢了.

相机的Depth 越大就后渲染 后渲染就显礻在上面

好需要自己调整好 两个摄像机

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