3d人物模型在unity里脸上有2个地方会裂开

场景1中人物点击某物体能切换到場景2再切换回来时,我想用这个命令保存人物的状态但是实际情况是多出来一个人物,再切到2并切回1时就会变成三个有没有…

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unity3d 中的模型加了重力之后就会穿过地面往下掉,我模型和地面都加了碰撞啊,没有选擇trigger
dynamic,而且我试着加过cube,cube也会穿过地面往下掉,这是为什么啊?

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是不是石头的collider嵌入到地面里面去了,试试紦石头放到空中,掉下来看看;还可以把capsule 换成mesh collider看看

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