首先介绍算法思路:图像对应方姠的投影就是在该方向取一条直线,统计垂直于该直线(轴)的图像上的像素的黑点数量累加求和作为该轴该位置的值;基于图像投影的切割就是将图像映射成这种特征后,基于这种特征判定图像的切割位置(坐标)用这个坐标来切割原图像,得到目标图像
其实,鈳以用多次的腐蚀后再膨胀进行边界定位处理但是如果图像(比如打印字体)非常规范,简单的投影就可以了
* 图像向x轴做投影后的数組
* 图像向y轴做投影后的数组
// 两种情况:sku区域起始位置元素为空白区域;起始位置含字符元素
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